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Tecnologia ed Epic fail nel turismo culturale: fenomenologia del fallimento (e cosa abbiamo imparato)
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Come raggiungere e coinvolgere nuovi pubblici in ambito museale e culturale? Conoscere il propro pubblico attraverso strumenti di analytics, allinearsi alle aspettative digitali della generazione dei Millenials e Touch ed introdurre elementi di gamification e interazione per portare finalmente il Museo fuori dal Museo. Slides tratte dall'intervento di Fabio Viola al VII Convegno Associazionale Nazionale Piccoli Musei
Audience Development ed Engagement culturale e museale
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Come cambiano i turismi nel XXI secolo? I videogiochi rappresentano il linguaggio espressivo dominante di questo secolo modificando gli immaginari turistici e culturali. Miliardi di persone videogiocano e vengono influenzati dalle location del giochi decidendo di visitare i luoghi originale. Questo è il turismo videoludico, game based tourism, e la presentazione racconta le strategie e gli esempi portati avanti negli ultimi anni. Hotel pensati per i gamer, località che attraggono i turisti degli sport elettronici, il fenomeno delle playable city e dei luoghi diventati iconici grazie ai videogiochi da Assassin's Creed a Monteriggioni fino a Father and Son a Napoli.
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21 marzo [Day TWO] 11:20 - 12:10 [ 50 min ] Best Western Hall Stefano Monti
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BTO - Buy Tourism Online Day TWO 4 dicembre 2013 #COOL-TOUR http://www.buytourismonline.com/eventi/cool-tour/ Cultura e Turismo, ingredienti del territorio per favorire l’eccellenza italiana. Facilititore tra Speakers e Pubblico: Robert Piattelli Co-founder BTO Educational Introduzione: Flavia Maria Coccia IS.NA.R.T. Keynote: Alessandro Rinaldi CamCom-Universitas Mercatorum Interverranno: Marcello Masi Direttore TG2 Carlo Cambi Autore di “Il Mangiarozzo” Diego Ciulli Senior policy analyst presso Google Modera: Flavia Maria Coccia IS.NA.R.T.
ALESSANDRO RINALDI - #COOL-TOUR - BTO Buy Tourism Online 2013
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Intervento per Paratissima 2015, sabato 7 novembre presso la Sala Incontri di Torino Esposizioni. Dialogo aperto e colloquiale sul tema della valorizzazione di “piccoli” musei, luoghi e beni culturali attraverso gli strumenti della comunicazione digitale e del networking. Durante il meetup, primo di una serie di incontri di formazione e confronto sull’argomento, verranno presentati esempi virtuosi di promozione e valorizzazione del nostro patrimonio artistico tramite iniziative virali della “comunità digitale” e progetti innovativi nati nel mondo del web. Il focus sarà centrato sulla sostenibilità delle piccole realtà culturali e l’utilizzo dei social media come strumento low cost di promozione, su cui verranno offerti spunti di riflessione e utili consigli pratici. L’incontro prevede il coinvolgimento del pubblico nell’uso in diretta dei social e nella condivisione di esperienze e testimonianze. Relatori: Silvio Salvo – Social Media Manager e Ufficio Stampa della Fondazione Sandretto Re Rebaudengo Giulia Grimaldi – Web content editor dell’Associazione Terre dei Savoia Nicola Pasianot – Founder di Instagramers Italia e Instagramers Torino Vitalba Morelli – Progetto TuoMuseo Paolo Cavatore – Progetto Wiki Love Monuments Italia e We Land
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Le Invasioni Digitali raccontate in occasione di Ravenna Future Lessons il 29 ottobre 2014. Invasioni Digitali è un progetto rivolto a diffondere la cultura digitale e l’utilizzo degli open data, formare e sensibilizzare le istituzioni all’utilizzo del web e dei social media per la realizzazione di progetti innovativi rivolti alla co-creazione di valore culturale oltre che alla promozione e diffusione della cultura. www.invasionidigitali.it
Le Invasioni Digitali in tour a Ravenna future lessons
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I videogiochi sono destinati a diventare uno straordinario tool per la promozione turistica dei territori. Solo in Italia sono oltre 300, per un totale di oltre 500 milioni di persone raggiunte, le produzioni totalmente o in parte ambientate nel nostro territorio. Assassin's Creed, Tomb Raider, Watch Dogs e tantissimi altri che stanno concorrendo a far conoscere e scoprire le nostre bellezze ad un pubblico mondiale.Come e perchè è doveroso comprendere questo fenomeno ed integrralo nelle proprie politiche, nelle slides del mio keynote alla BTO2016 di Firenze.
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Ambito turismo 5 giu14
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Presentazione del convegno "Quale algoritmo per la bellezza ?" organizzato da ARTE.it in occasione del LuBeC 2014 a Lucca il 10 ottobre 2014. Al convegno hanno partecipato Enrico Pagliarini di Radio 24 che ha moderato l'incontro, Layla Pavone di DIGITAL MAGICS, Paolo Tacconi, di FERRARI SPA, Gabriele Mirra di ITALIAONLINE e Piero Muscarà di ARTE.it
Lu bec2014 workshop
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Attraverso il caso studio sviluppato, durante il lockdown causa covid-19, dall'Associazione Archeologica Culturale Felice Pattaroni di Gravellona Toce, si analizza il ruolo di un piccolo museo come "ambasciatore del territorio" con il ruolo di animare la comunità di fronte a profondi cambiamenti che iniziano dall'urbanistica e finisco per coinvolgere i residenti ed il rapporto con i potenziali turisti.
Nuovi modi di narrare il patrimonio culturale e le bellezze storiche durante ...
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Incontro organizzato dal Movimento Giovani Imprenditori di Confartigianato Piemonte Orientale al Forum di omegna, per la seconda settimana del sociale. Interventi di Samuel Piana (delegato VCO Movimento giovnai Imprenditori), Andrea Del Duca (direttore di Ecomuseo del lago d'Orta e Mottarone), Nellea Cafagna e Davide Cristina (Parco della Fantasia e Forum Omegna), Andrea Avogadro e Daniele Bottoni (Coworking) e Luca Ciurleo, antropologo.
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Tourism for special needs tourist. Data, market analysis, examples and some best practies
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Intervento per il VII Convegno Nazionale Piccoli Musei dal tema "MUSEI ACCOGLIENTI: COMUNICAZIONE E ACCESSIBILITA' PER I PICCOLI MUSEI" a Calimera (LECCE) - 7-8 Ottobre 2016
Raggiungere, coinvolgere e creare economie con i pubblici culturali.
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RUPEXTRE 2013, rassegna di residenze artistiche organizata da Arterìa, ha come tema l'ETERE. Le slides affrontano le relazione tra ETERE e RETE partendo dal processo di candidatura di Matera 2019 e sfociando in OpenData e OpenStreetMap nella città dei Sassi.
Rupextre 2013 ETERE e RETE: Community MT2019, OpenData, OpenStreetMap
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Durante la tavola rotonda "Tra piazza e museo. Pensare il futuro delle comunità di eredità e dei musei etnografici attraverso la pandemia” all'interno del Terzo Convegno Internazionale SIAC, Società Italiana Antropologia Culturale, ho presentato il caso studio realizzato in collaborazione con l'associazione archeologica culturale "Felice Pattaroni", che ha saputo fruire del social media per raccontare una comunità in profondo cambiamento e mettendo l'allestimento museale al centro di questa evoluzione della comunità.
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Presentazione Filas del progetto "Raccontare il Medioevo nel Frusinate". Lunedì 29 ottobre presso il Palazzo Ducale di Atina (FR). “Raccontare il Medioevo nel Frusinate” è uno dei progetti del DTC (Distretto Tecnologico per i Beni e le attività Culturali gestito da Filas) per la promozione del territorio e la valorizzazione del suo patrimonio storico, artistico e culturale attraverso l'uso delle nuove tecnologie digitali.
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Tecnologia ed Epic fail nel turismo culturale: fenomenologia del fallimento (e cosa abbiamo imparato)
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TECNOLOGIA ED EPIC FAIL
NEL TURISMO CULTURALEFenomenologia del fallimento (e cosa abbiamo imparato)
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È FANTASCIENZA ANCHE
SE ESISTE GIÀ
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VERA DISRUPTIVE? Mobilità Interazione Fruizione
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Crowdfunding QUALE SARÀ LA
VERA DISRUPTIVE? GamificationWearable
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GLAMi – Gallery,
Libraries, Archives and Museums – Awards è un premio consegnato annualmente ai progetti più innovativi nel settore dei Beni Culturali GLAMI AWARDS
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GLAMI AWARDS
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E IN ITALIA?
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WHAT WENT WRONG?