Animasi adalah gambar bergerak yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan. Terdapat beberapa jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, path, spline, vektor, dan clay. Animasi digunakan sebagai media hiburan, presentasi, dan iklan. Kompresi data mengkodekan informasi menjadi bit lebih sedikit untuk mengurangi ukuran file. Terdapat kompresi lossy dan lossless serta aplikasi kompresi seperti ZIP.
2. Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek
(gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan
yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu
yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di
atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan.
Pengertian Animasi
3. Jenis – Jenis Animasi
• Animasi Sel
Animasi Sel (Cell Animation) Kata “cell” berasal dari kata “celluloid”, yang merupakan material yang
digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada saat awal. Sel animasi biasanya merupakan
lembaran-lembaran yang membentuk sebuah frame animasi tunggal.
Lembaran-lembaran ini memungkinkan animator untuk memisahkan dan menggambar kembali bagian-
bagian gambar yang berubah antara frame yang berurutan.
• Animasi Frame
Animasi Frame (Bingkai Animasi) Animasi bingkai adalah bentuk animasi Yang Sederhana memucat
4. • Animasi Sprite
Animasi Sprite (Sprite Animasi) Animasi sprite serupa Artikel Baru Teknik animasi ATB, yaitu obyek Yang
diletakkan Dan dianimasikan PADA bagian Puncak Grafik Artikel Baru latar Belakang diam. Sprite adalah
setiap bagian bahasa Dari animasi Andari Yang Bergerak secara mandiri, misalnya Burung Bagus terbang,
planert berotasi, bola memantul-mantul atau berputar logo.
• Animasi Path
Animasi Path ( Path Animasi) Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis
lintasan yang sudah ditentukan.
• Animasi Spline
Animasi Spline ( Spline Animasi ) Spline adalah representasi matematis dari kurva. Bila obyek bergerak,
biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya berbentuk kurva.
5. • Animasi Vektor
Animasi Vektor (Vector Animasi) Animasi vektor serupa Artikel Baru animasi sprite.PADA animasi sprite
menggunakan bitmap untuk sprite, animasi vektor menggunakan rumus Matematika untuk menggambarkan
sprite.
• Animasi Clay
Animasi Clay ( Clay Animasi ) Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat
menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap
gerakan boneka-boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan selesai, rangkaian foto
dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik.
6. Manfaat adanya animasi
• Media Hiburan
Media Hiburan, Animasi digunakan untuk menghibur penonton atau pengguna animasi tersebut, sehingga
memberikan kepuasan. Animasi sebagai media hiburan biasanya digarap dengan sangat serius karena
sebagai produk dagangan yang memiliki harga jual.
• Media Presentasi
Media Presentasi, Animasi digunakan untuk membuat menarik perhatian para auden atau peserta
presentasi terhadap materi yang disampaikan oleh presenter. Dengan penambahan animasi pada media
presentasi membawa suasana presentasi menjadi tidak kaku.
• Media Iklan/Promosi
Media Iklan/Promosi, Animasi sebagai media iklan atau promosi dibangun sedemikian rupa agar pemirsa
atau penonton tertarik untuk membeli atau memiliki atau mengikuti apa yang disampaikan dalam alur cerita
dari animasi tersebut.
8. Pengertian Kompresi Data
Kompresi data adalah proses mengkodekan informasi menggunakan bit atau information-bearing unit
yang lain yang lebih rendah daripada representasi data yang tidak terkodekan dengan suatu sistem encoding
tertentu.
Jenis Kompresi Data Berdasarkan Mode Penerimaan Data oleh Manusia
• Dialoque Mode : yaitu proses penerimaan data dimana pengirim dan penerima seakan berdialog (real
time), seperti pada contoh video conference.
• Retrieval Mode : yaitu proses penerimaan data tidak dilakukan secara real time
a. Dapat dilakukan fast forward dan fast rewind di client
b. Dapat dilakukan random access terhadap data dan dapat bersifat interaktif
9. Jenis Kompresi Data Berdasarkan Output
• Lossy Compression
Teknik kompresi dimana data hasil dekompresi tidak sama dengan data sebelum kompresi namun sudah “cukup” untuk
digunakan. Contoh: Mp3, streaming media, JPEG, MPEG, dan WMA.
• Loseless
Teknik kompresi dimana data hasil kompresi dapat didekompres lagi dan hasilnya tepat sama seperti data sebelum
proses kompresi. Contoh aplikasi: ZIP, RAR, GZIP, 7-Zip
Kriteria Algoritma dan Aplikasi Kompresi Data
-Kualitas data hasil enkoding: ukuran lebih kecil, data tidak rusak untuk kompresi lossy.
-Kecepatan, ratio, dan efisiensi proses kompresi dan dekompresi
-Ketepatan proses dekompresi data: data hasil dekompresi tetap sama dengan data sebelum dikompres (kompresi
loseless)
10. Aplikasi Kompresi
ZIP File Format
Ditemukan oleh Phil Katz untuk program PKZIP kemudian dikembangkan untuk WinZip, WinRAR, 7-Zip.
Berekstensi *.zip dan MIME application/zip
Dapat menggabungkan dan mengkompresi beberapa file sekaligus menggunakan bermacam-macam algoritma,
namun paling umum menggunakan Katz’s Deflate Algorithm.