SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Origen i vigència de la Multimèdia
• Norbert Wiener
• Douglas Engelbart
• Ivan Sutherland
• Alan Kay
• Adele Goldberg
• Bill Atkinson
• Nicholas Negroponte
• Vannevar Bush
• Ted Nelson
• Tim Berners-Lee
Norbert Wiener
● Iniciador de la Cibernètica.
Dues idees principals juguen un
paper en la cibernètica: la
retroalimentació negativa amb les
seves propietats d'estabilització, i la
transmissió d'informació, que ajuda
a fer un conjunt de moltes parts d'un
sistema complex, ja sigui viu o no.
Douglas Engelbart
● Engelbart, va començar a treballar a
l'Institut de Desenvolupament de
Stanford (Stanford Research
Institute) concretament al
Augmentation Research Center la
principal via d'investigació era
l'NLS On-line System, la primera
implementació amb èxit de
l'hipertext.
● Inventor del ratolí.
● A més de fer la primera demostració
pública del ratolí, va incloure una
connexió a la pantalla amb el seu
centre d'investigació, és a dir, va ser
la primera vídeo-conferència de la
història.
Ivan Sutherland
● Ivan Sutherland és considerat per
molts ser el creador dels gràfics de
l'ordinador.
● Ha contribuït amb nombroses idees
de la interacció de l'ordinador.
● Va introduir conceptes com ara el
modelatge tridimensional de
l'ordinador, simulacions visuals,
disseny automatitzat (CAD) i realitat
virtual.
● Va treballar amb Alan Kay a Xerox
Parc, desenvolupant el llenguatge de
programació orientat a objectes que
ell havia creat: l'Smalltalk.
Alan Kay
● Considerat el primer a establir les
bases de les característiques de la
programació orientada a objectes tal
com avui la coneixem. Va fer
importants aportacions al disseny
d'interfícies gràfiques d'usuari i
també dels ordinadors portàtils.
● Kay va treballar per Xerox a les
seves instal·lacions de Palo Alto, el
conegut com Palo Alto Research
Center (PARC). Un grup
d'investigadors liderats per Kay
desenvolupa el llenguatge de
programació SmallTalk.
Adele Goldberg
● Al igual que en Shutherland,
Adeleva va treballar amb Alan Kay
a Xerox Parc, desenvolupant el
llenguatge de programació orientat a
objectes que ell havia creat:
l'Smalltalk.
● Amb aquest projecte tots dos
treballaven en una interfície gràfica
orientada a l'educació dels nens, un
sistema que els facilités la creació i
la generació d'idees, però que va
acabar essent la base de les
interfícies actuals.
Bill Atkinson
● Va dissenyar gran part de la
interfície d'usuari inicial Macintosh i
va programar l'original QuickDraw,
MacPaint i programari HyperCard,
aplicacions orientades a la interfase
gràfica del usuari.
● Altres contribucions en el camp del
desenvolupament del softwre de
disseny, van ser el llaç de selecció o
les marching ants (formigues
marxant), utilitzats actualment en la
majoria de programes d'edició
gràfica, com Adobe Photoshop.
Nicholas Negroponte
● Pioner en el desenvolupament dels
moderns sistemes informàtics.
● La seva contribució més rellevant ha
estat la creació del Media
Laboratory del MIT, centre
capdavanter en la recerca i
desenvolupament de tot el relacionat
amb les "noves tecnologies" per
aplicar a les comunicacions del
futur, tant en l'àrea de l'educació
com l'entreteniment.
Vannevar Bush
● El 1927 va desenvolupar la seva
primera màquina analògica per a
resoldre senzilles equacions.
● El 1945, va publicar un article titulat
"Com podem pensar", on descriu un
màquina teòrica anomenada
"memex", que es considera com la
base teòrica de l'hipertext, el
llenguatge de programació
d'Internet.
Ted Nelson
● Nelson va fundar el projecte Xanadu
el 1960. La idea de Xanadu va
sorgir després d'una visita al Xerox
PARC, i consistia en una especie de
biblioteca en línia, que cobreixi tot
l'escrit en el món, mitjançant una
gran quantitat d'ordinadors
interconnectats, que contingui tot el
coneixement existent o, millor dit,
informació en forma d'hipertext.
Que després va donar lloc a la
invenció de Berners-Lee de la
WorldWideWeb (WWW).
Tim Berners-Lee
● Va crear la WWW
(WorldWideWeb), un espai dins del
qual, la gent podia interactuar, ple
de pàgines enllaçades de text,
imatges, animacions, sons i vídeos
(es tractava d'un primer espai
multimèdia).
El projecte combinava les tècniques
de la recuperació de les dades i de
l'hipertext, per fer un sistema
d'informació global fàcil, però de
gran abast.

More Related Content

What's hot

PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la MultimèdiaPAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
Núria Escudé
 
Presentació origens i vigencia multimedia
Presentació origens i vigencia multimediaPresentació origens i vigencia multimedia
Presentació origens i vigencia multimedia
Jordi Jardi
 
Origen i vigència de la multimèdia
Origen i vigència de la multimèdiaOrigen i vigència de la multimèdia
Origen i vigència de la multimèdia
Francesc Burgos
 
Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimediaPac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Ana Muñoz
 
Pac3 g carbo
Pac3 g carboPac3 g carbo
Pac3 g carbo
Geocarbo
 
Fonaments i evolució de la multimèdia
Fonaments i evolució de la multimèdiaFonaments i evolució de la multimèdia
Fonaments i evolució de la multimèdia
gatopardu
 
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
frequenac
 
Personatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medisPersonatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medis
Josu Tl
 

What's hot (19)

PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la MultimèdiaPAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
 
Presentació origens i vigencia multimedia
Presentació origens i vigencia multimediaPresentació origens i vigencia multimedia
Presentació origens i vigencia multimedia
 
Pac3 fonaments
Pac3 fonamentsPac3 fonaments
Pac3 fonaments
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdia
 
Origen i vigència de la multimèdia
Origen i vigència de la multimèdiaOrigen i vigència de la multimèdia
Origen i vigència de la multimèdia
 
Presentació autors pac3
Presentació autors pac3Presentació autors pac3
Presentació autors pac3
 
Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimediaPac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
 
Pac3 g carbo
Pac3 g carboPac3 g carbo
Pac3 g carbo
 
Fonaments i evolució de la multimèdia
Fonaments i evolució de la multimèdiaFonaments i evolució de la multimèdia
Fonaments i evolució de la multimèdia
 
Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3
 
Personatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacionsPersonatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacions
 
Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1
 
Venet millán marc_ pac3
Venet millán marc_ pac3Venet millán marc_ pac3
Venet millán marc_ pac3
 
Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1
 
Pac3
Pac3Pac3
Pac3
 
5
55
5
 
Pac3
Pac3Pac3
Pac3
 
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
 
Personatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medisPersonatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medis
 

Viewers also liked (8)

LFW - Vivienne Westwood Red Label
LFW - Vivienne Westwood Red LabelLFW - Vivienne Westwood Red Label
LFW - Vivienne Westwood Red Label
 
NYFW - Tory Burch
NYFW - Tory BurchNYFW - Tory Burch
NYFW - Tory Burch
 
VoIP $0 Investment
VoIP $0 InvestmentVoIP $0 Investment
VoIP $0 Investment
 
Boolean Operators
Boolean OperatorsBoolean Operators
Boolean Operators
 
6340-Third Revision
6340-Third Revision6340-Third Revision
6340-Third Revision
 
01 Legno Moderno
01 Legno Moderno01 Legno Moderno
01 Legno Moderno
 
Using boolean operators1
Using boolean operators1Using boolean operators1
Using boolean operators1
 
Meghan miller instruction module 1
Meghan miller instruction module 1Meghan miller instruction module 1
Meghan miller instruction module 1
 

Similar to Origen i vigència de la Multimèdia

Similar to Origen i vigència de la Multimèdia (11)

PAC 3 Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3  Fonaments i evolució multimèdiaPAC 3  Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució multimèdia
 
Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)
 
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garciaUOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
 
Treball informatica2
Treball informatica2Treball informatica2
Treball informatica2
 
Història de l'internet
Història de l'internetHistòria de l'internet
Història de l'internet
 
Creació de l’internet
Creació de l’internetCreació de l’internet
Creació de l’internet
 
Pac3apartat1
Pac3apartat1Pac3apartat1
Pac3apartat1
 
multimedia-11/2010
multimedia-11/2010multimedia-11/2010
multimedia-11/2010
 
Mm&hm
Mm&hmMm&hm
Mm&hm
 
Què és la informàtica
Què és la informàtica Què és la informàtica
Què és la informàtica
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 

Origen i vigència de la Multimèdia

  • 1. Origen i vigència de la Multimèdia • Norbert Wiener • Douglas Engelbart • Ivan Sutherland • Alan Kay • Adele Goldberg • Bill Atkinson • Nicholas Negroponte • Vannevar Bush • Ted Nelson • Tim Berners-Lee
  • 2. Norbert Wiener ● Iniciador de la Cibernètica. Dues idees principals juguen un paper en la cibernètica: la retroalimentació negativa amb les seves propietats d'estabilització, i la transmissió d'informació, que ajuda a fer un conjunt de moltes parts d'un sistema complex, ja sigui viu o no.
  • 3. Douglas Engelbart ● Engelbart, va començar a treballar a l'Institut de Desenvolupament de Stanford (Stanford Research Institute) concretament al Augmentation Research Center la principal via d'investigació era l'NLS On-line System, la primera implementació amb èxit de l'hipertext. ● Inventor del ratolí. ● A més de fer la primera demostració pública del ratolí, va incloure una connexió a la pantalla amb el seu centre d'investigació, és a dir, va ser la primera vídeo-conferència de la història.
  • 4. Ivan Sutherland ● Ivan Sutherland és considerat per molts ser el creador dels gràfics de l'ordinador. ● Ha contribuït amb nombroses idees de la interacció de l'ordinador. ● Va introduir conceptes com ara el modelatge tridimensional de l'ordinador, simulacions visuals, disseny automatitzat (CAD) i realitat virtual. ● Va treballar amb Alan Kay a Xerox Parc, desenvolupant el llenguatge de programació orientat a objectes que ell havia creat: l'Smalltalk.
  • 5. Alan Kay ● Considerat el primer a establir les bases de les característiques de la programació orientada a objectes tal com avui la coneixem. Va fer importants aportacions al disseny d'interfícies gràfiques d'usuari i també dels ordinadors portàtils. ● Kay va treballar per Xerox a les seves instal·lacions de Palo Alto, el conegut com Palo Alto Research Center (PARC). Un grup d'investigadors liderats per Kay desenvolupa el llenguatge de programació SmallTalk.
  • 6. Adele Goldberg ● Al igual que en Shutherland, Adeleva va treballar amb Alan Kay a Xerox Parc, desenvolupant el llenguatge de programació orientat a objectes que ell havia creat: l'Smalltalk. ● Amb aquest projecte tots dos treballaven en una interfície gràfica orientada a l'educació dels nens, un sistema que els facilités la creació i la generació d'idees, però que va acabar essent la base de les interfícies actuals.
  • 7. Bill Atkinson ● Va dissenyar gran part de la interfície d'usuari inicial Macintosh i va programar l'original QuickDraw, MacPaint i programari HyperCard, aplicacions orientades a la interfase gràfica del usuari. ● Altres contribucions en el camp del desenvolupament del softwre de disseny, van ser el llaç de selecció o les marching ants (formigues marxant), utilitzats actualment en la majoria de programes d'edició gràfica, com Adobe Photoshop.
  • 8. Nicholas Negroponte ● Pioner en el desenvolupament dels moderns sistemes informàtics. ● La seva contribució més rellevant ha estat la creació del Media Laboratory del MIT, centre capdavanter en la recerca i desenvolupament de tot el relacionat amb les "noves tecnologies" per aplicar a les comunicacions del futur, tant en l'àrea de l'educació com l'entreteniment.
  • 9. Vannevar Bush ● El 1927 va desenvolupar la seva primera màquina analògica per a resoldre senzilles equacions. ● El 1945, va publicar un article titulat "Com podem pensar", on descriu un màquina teòrica anomenada "memex", que es considera com la base teòrica de l'hipertext, el llenguatge de programació d'Internet.
  • 10. Ted Nelson ● Nelson va fundar el projecte Xanadu el 1960. La idea de Xanadu va sorgir després d'una visita al Xerox PARC, i consistia en una especie de biblioteca en línia, que cobreixi tot l'escrit en el món, mitjançant una gran quantitat d'ordinadors interconnectats, que contingui tot el coneixement existent o, millor dit, informació en forma d'hipertext. Que després va donar lloc a la invenció de Berners-Lee de la WorldWideWeb (WWW).
  • 11. Tim Berners-Lee ● Va crear la WWW (WorldWideWeb), un espai dins del qual, la gent podia interactuar, ple de pàgines enllaçades de text, imatges, animacions, sons i vídeos (es tractava d'un primer espai multimèdia). El projecte combinava les tècniques de la recuperació de les dades i de l'hipertext, per fer un sistema d'informació global fàcil, però de gran abast.