Your SlideShare is downloading. ×
3D Learning: 5+1 Practical Ideas for Teaching Innovation
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

3D Learning: 5+1 Practical Ideas for Teaching Innovation

1,714

Published on

Presentation at 4th School Digital Festival, Patras, 19 Feb 2014 …

Presentation at 4th School Digital Festival, Patras, 19 Feb 2014

3D Μάθηση: 5+1 Πρακτικές Ιδέες Εκπαιδευτικής Καινοτομίας

Τι είναι και πως μπορούν να αξιοποιηθούν τα Τρισδιάστατα Εικονικά Περιβάλλοντα Μάθησης στην πρωτοβάθμια και δευτεροβάθμια εκπαίδευση.

4ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας

Published in: Education
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,714
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
14
Actions
Shares
0
Downloads
16
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 5+1 Πρακτικές Ιδέες Εκπαιδευτικής Καινοτομίας Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας, Πάτρα, 19/2/2014 3d Μάθηση
  • 2. Στυλιανός Μυστακίδης • MSc, PMP @ Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης Πανεπιστημίου Πατρών • Adjunct Faculty @ Open University of Catalonia (Barcelona, Spain) • Adjunct Faculty @ University of the West of England (Bristol, United Kingdom)
  • 3. Ιδέες Εκπαιδευτικής Καινοτομίας 1. Εικονικές Παρουσιάσεις / Εκδηλώσεις 2. Οπτικοποίηση Δεδομένων 3. Προσομοίωση/Παιχνίδι Ρόλων 4. Παιγνιώδης Μάθηση 5. Ψηφιακή Αφήγηση 6. Συν-Δημιουργία
  • 4. Συγκριτική Αξιολόγηση σε 3 Άξονες Τ Ο Π • Επίπεδο Τεχνικών Δεξιοτήτων • Οργανωτική Προσπάθεια • Παιδαγωγική Αξία
  • 5. γιατί;
  • 6. More change will happen in education in the next ten years than in the past one hundred. Stephen Heppell (2011)
  • 7. Εγχείρηση με Google Glass (2013)
  • 8. Η Εικονική Πραγματικότητα έρχεται…
  • 9. Ανοικτή Μάθηση Couros, 2008
  • 10. Σφραγίδα Καλής Διδακτικής Πρακτικής #mathisi20
  • 11. 3D Εικονικοί Κόσμοι
  • 12. 3d Internet / Web 3.0
  • 13. Virtual Worlds Sensibilities The Sense of Self The Death of Distance The Power of Presence The Sense of Space The Capability to Co-Create The Pervasiveness of Practice The Enrichment of Experience Kapp, O’Driscoll, 2010
  • 14. Sense of Self
  • 15. 1. Εικονικές Εκδηλώσεις Τ Ο Π
  • 16. 2. Οπτικοποίηση Δεδομένων Τ Ο Π
  • 17. 3. Προσομοίωση/Παιχνίδι Ρόλων Τ Ο Π
  • 18. 4. Παιγνιώδης Μάθηση Τ Ο Π
  • 19. 5. Ψηφιακή Αφήγηση Τ Ο Π
  • 20. Η Ιστορία του Βιβλίου: Από τις Αρχαίες Πλάκες στα Tablets
  • 21. 6. Συνδημιουργία Τ Ο Π
  • 22. Συνεργατική Παραγωγή Machinima
  • 23. www.lis.upatras.gr @stylianosm2 mystakidis@upatras.gr Στυλιανός Μυστακίδης Learning Innovator

×