• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Live Mobile: "Mobile Future Of The Gaming Industry: Is It Close?" by Alexandr Kozhevnikov, EA
 

Live Mobile: "Mobile Future Of The Gaming Industry: Is It Close?" by Alexandr Kozhevnikov, EA

on

  • 2,714 views

 

Statistics

Views

Total Views
2,714
Views on SlideShare
342
Embed Views
2,372

Actions

Likes
1
Downloads
13
Comments
0

3 Embeds 2,372

http://livemobilecongress.com 2185
http://2012.livemobilecongress.com 186
http://webcache.googleusercontent.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Live Mobile: "Mobile Future Of The Gaming Industry: Is It Close?" by Alexandr Kozhevnikov, EA Live Mobile: "Mobile Future Of The Gaming Industry: Is It Close?" by Alexandr Kozhevnikov, EA Presentation Transcript

    • «Мобильное будущееигровой индустрии:насколько оно близко?» Кожевников Александр Online Manager 22.11.2012
    • Российское подразделение ЕА Генеральный директор Онлайн Отдел EA MobileМаркетинг отдел продаж
    • Цифра Мобильные игры - будущее
    • ЕА в России – значительный рост объемов цифровой дистрибуции 2011 финансовый год 2012 финасовый год Цифровая дистрибуция 6% Цифровая дистрибуция 25% Игры на физических Игры на физических носителях носителях 94% 75%
    • Самые известные бренды – на всех платформах
    • FIFA 13 – уже multi-platform
    • EA MobileТоп-5 в России заоктябрь-ноябрь1. The Simpsons Tapped Out2. FIFA 133. Need for Speed MW4. The Sims Freeplay5. Monopoly Hotels
    • В далекой-далекой галактике… Call of Duty: Black Ops II собрала 500 миллионов долларов в первые 24 часа продаж
    • Как добраться до мечты???
    • Доступ к клиенту
    • Платформы - лидерыSource: Business Insider advertising, Nov 2012
    • Мобильная реклама – $14,8Bln к 2016Source: Mücke Sturm Company, May 2011
    • NFC
    • Новые каналы распространения
    • Новая, играющая аудитория
    • Second screening
    • 60% + всех скачиваемыхприложений - игры
    • Больше, лучше, дальше VS
    • Подводя итоги• Мобильные устройства догонят консоли и сравняются в производительности• Мобильные устройства станут более интегрированы в жизнь обычного человека• Новая аудитория и особенности использования позволят интегрировать мультиплатформенные приложения• Игры станут больше, лучше, дороже и «тяжелее»• Важность и ценность брендов возрастет
    • Спасибо!https://www.facebook.com/alexander.kozhevnikov или akozhevnikov@ea.com