Successfully reported this slideshow.

Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет

2,275 views

Published on

В этом докладе не будет никаких советов, поучений и слайдов из чужих аналитических отчетов. Просто честная история о том, как мы разрабатывали, запускали, полтора года развивали и продолжаем развивать один из самых успешных проектов компании Game Insight.

  • Be the first to comment

Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет

  1. 1. АЭРОПОРТ-СИТИ. Макс ДонскихБЕСКОНЕЧНЫЙ ПОЛЕТ Max DonskikhAIRPORT CITY. INFINITE FLIGHT
  2. 2. КТО МЫ, ЧТО МЫABOUT US Road 404 – небольшая студия разработки социальных и мобильных игр, входящая в большую семью Game Insight. http://www.facebook.com/road404 4 игры для соц.сетей, 1 из них перенесена на мобильные платформы Airport City на Facebook: 11 млн пользователей, 2 млн MAU Мобильный Airport City: 5,6 млн пользователей, 1,5 млн MAU Google Play: #1 по заработку в 23 странах AppStore: #1 по заработку в 39 странах, топ-10 по закачкам в 63 странах www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  3. 3. КРЕАТИВ И ИДЕИCREATIVE IDEAS ЧУЖАЯ ИДЕЯ МОЯ ИДЕЯ ЧУЖАЯ ИДЕЯ www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  4. 4. НЕМНОГО ПРО ИГРУABOUT THE GAME Популярный жанр «ситибилдер», но со своей фишкой – самолетами Нужно развивать параллельно город и аэропорт Квесты, коллекции, вся фигня www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  5. 5. ТАЙМЛАЙНTIMELINE Релиз iOs 19,5 млн Релиз Android 16,3 млн Релиз Релиз Facebook 9 млн ВКонтакте 1,2 млн пользователей МАЙ 2011 СЕНТЯБРЬ 2011 ФЕВРАЛЬ 2012 АВГУСТ 2012 НОЯБРЬ 2012 Разработка: конец 2010 года – май 2011 (5 месяцев) Полномасштабный релиз: сентябрь 2011, FB Портирование: сентябрь 2011 – февраль 2012 (5 месяцев) Доделка напильником: февраль – июнь 2012 www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  6. 6. РАЗРАБОТКАDEVELOPMENT PROCESS 4-5 месяцев до беты (командой из 6 человек) Диздок? Нет, не слышали Нет финальных решений, не знаешь что выстрелит Много внимания статистике и аналитике Done is better than perfect www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  7. 7. МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯMOBILE VERSION ? Портировать, используя конвертеры арта и кода; делать альтернативный клиент к готовому серверу или разрабатывать самостоятельную игру? Другое поведение юзера (на самом деле, нет) Другой интерфейс (соотношение сторон, управление) Другой баланс (?) Сложнее социальность и виральность Не всегда есть интернет Специфика апдейтов www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  8. 8. ПОЧЕМУ UNITY3DWHY UNITY3D? Реальная кроссплатформенность Готовая высокоуровневая среда разработки Высокая совместимость с девайсами Активное развитие движка Команда www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  9. 9. ПОРТИРОВАНИЕPORTING Арт, новый пайплайн Тюнинг баланса Отсекли второстепенные фичи Меньше «социального» геймплея Переосмысление виральности (Open Graph наше все!) www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  10. 10. СПЕЦИФИКА ANDROIDANDROID SPECIFIC FEATURES Много маркетов, но основной – Google Play Фрагментация (устройства, экраны, прошивки) 2 версии в релизе – планшетная и смартфонная Отсекли low-end (много проблем, мало денег) Читеры www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  11. 11. НЕВЕРОЯТНО, НО ФАКТTOO GOOD TO BE TRUE www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  12. 12. СПЕЦИФИКА IOSIOS SPECIFIC FEATURES Возьми нас в свой айфон! Один централизованный маркет Новые девайсы (ретина), обновления ОС Жесткие правила Долгая модерация ЧИТЕРЫ!!! www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  13. 13. СРАВНЕНИЕ КЛЮЧЕВЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙCOMPARISON OF KEY IND ARPU VK FB Android iPad www.facebook.com/gameinsight www.twitter.com/Game_Insight www.game-insight.com
  14. 14. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕМаксим Донских,max@game-insight.com 2012 © Game insight LLC, www.game-insight.com All rights reserved.

×