1. Dokumen ini memberikan panduan singkat tentang alat-alat editing di JOSM dan cara menggunakannya untuk mengedit data peta openstreetmap.
2. Beberapa alat penting yang dijelaskan adalah split way, combine way, merge nodes, reverse way, simplify way, dan align nodes untuk membuat bentuk-bentuk seperti lingkaran dan garis lurus.
3. Plugin-plugin seperti building tools dan utilsplugin2 memberikan tambahan alat yang berguna untuk membuat bangunan dan menyalin tag ant
6. Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke
bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan )
Split Way (P)
Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris,
mereka harus berada dalam satu titik
Combine Way (C)
7. Merge Nodes (M)
Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan
gabungkan.
8. Mengubah arah dari suatu garis.
Reverse Way (R)
Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis
tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut.
Simplify Way (Shift + Y)
9. Align Nodes in a Circle (O)
dan Create Circle (Shift + O)
Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka
gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih
fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang
berbentuk lingkaran.
10. Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan
lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan
ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut.
Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus
memisahkannya secara manual.
Melepaskan titik (node) yang tersambung
Unglue Way (G)
Align Nodes in a Line (L)
11. Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan.
Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk
menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut.
Orthogonalize Shape (Q)
12. Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse
anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih.
Memutar Objek
13. ● Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan
mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang
ada pada JOSM.
● Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang
dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM.
Memilih tool “Pilih objek”
Memilih tool “Menghapus objek”
Memilih tool “Menggambar
objek”
Memilih tool
“Memperbesar tampilan”
Perbesar tampilan
Perkecil tampilan
Tombol Pintas
15. Building_Tool Plug-in
● Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan
sejauh ini untuk editing (digitizing).
● Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan
sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik.
● Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit
lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi
polygon.
16. Gedung yang Rumit (Complicated building) :
gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda
dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon
pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk
menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J
untuk menggabungkan semua objek.
18. 1) Menambah titik pada perpotongan:
Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan
yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk
mengeditnya dan menambahkan label.
2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya:
Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek
dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R
untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan
informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali.
Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
19. Replace Geometry:
Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar
dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan
nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek
bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda
memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar
objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik “Replace
Geometry” untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan
nomor ID dari objek yang lama
21. Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
● Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang
aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool
ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut
yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang
ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek
poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat.
● Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk
kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan
(undo).
28. Garis tidak tertutup
Biasanya garis yang seperti di atas tidak bisa membentuk poligon.
Contohnya membuat bangunan dimana titik awal tidak bertemu
dengan titik akhir. Untuk memperbaiki ini, pilih kedua node dan klik
Tools -> Merge Nodes untuk membentuk poligon.
29. Tidak ada tag pada node atau garis
Untuk memperbaiki ini, pilih objek dan masukkan presets, atau
bisa di hapus bila itu adalah kesalahan
30. End node near another way
Jika garis berada dekat dengan garis lain tetapi tidak terhubung,
hal ini menimbulkan warning. Banyak warning yang tidak
penting, tetapi hal ini membantu untuk menemukan
persimpangan jalan yang seharusnya terhubung tetapi tidak.
31. Crossing ways
Garis yang melintasi garis lainnya tanpa adanya hubungan akan
menimbulkan warnings. Banyak kasus seperti ini bukan menjadi
masalah, seperti jembatan yang mempertemukan jalan dan sungai,
atau jalan dan sungai yang melintasi landuse poligon.