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KINECT Mixed Reality
- 8. AR : Augumented Reality
現実世界の上に仮想世界(CG)を上書きする。
現実世界の映像上にCGを重ね合わせる。
映像の表示優先度は常に 現実世界<CG
Screen
High layer
- 10. VR : Virtual Reality
現実世界からの情報を100%カットし、仮想世界(CG)に没
入する。
現実世界の映像、自分の手などの物体をセンシングして
融合する場合もCGオブジェクトとしてそれらが登場する。
映像の表示比率は常に 現実世界:CG = 0:100
Screen
Separate
CG World
Include
- 12. MR : Mixed Reality
現実世界と仮想世界(CG)を融合する。
融合結果の前後関係を反映した状態の映像が創り出され
る。
MRを実現するためには現実世界の3Dスキャンが必要と
なる。
Screen
+
MR World
CG World
Real World