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Unity5とUE4の比較
- 7. 用語比較 ※両サイド対応
UNITY5
• コンポーネント、 ゲームオブジェクト、 プレハブ
• メッシュ、 スキンメッシュ
• シェーダー、マテリアル
• uGUI
• Shuriken パーティクル
• Mecanim
• スプライトエディター
UE4
• コンポーネント、 アクター、 ブループリントクラス
• スタティックメッシュ、 スケルタルメッシュ
• マテリアル、マテリアルインスタンス
• UMG (Unreal Motion Graphics)
• Cascade パーティクル
• ペルソナ アニメーション
• Paper2D
- 9. お互いにしかないところ
UNITY5
• 豊富なプラットフォーム対応
• オーディオ機能が超パワーアップ
• Pro版でのみ使える強力なクラウドサービス
• アセットストアのアセットの豊富さ
• 世界トップクラスのコミュニティー規模
• ロイヤリティーフリー
UE4
• ブループリントによるビジュアルスクリプト
• 映画にも使用された超ハイエンドグラフィック
• 標準機能にAIツールやカットシーンツールあり
• ドキュメント、エディターも含めて日本語対応
• トップクラスAAAタイトルでも採用済み
• C++のエンジンソースコードが全て読める