SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Концепция бренда “Nivea”для компании
Socialist
• Два формата концепции: mobile и social network
• ЦА: мужчины старше 20 лет
• Срок: конец августа – начало сентября
• Время – неделя…
Что бы вы сделали для того, чтобы раскрутить
проект?
Nivea for Men позиционирует себя как бренд, «который заботится о тебе,
даёт уверенность и хорошее самочувствие. Это толчок в твоей жизни,
который даёт возможность раскрыть твой ежедневный потенциал…»
Немного о самом бренде
Группа Nivea MEN Vk
Общий охват: 1 200 000
Охват пользователей: 1 050 000
Просмотры: 35 000
Уникальные посетители: 20 000
Регулярные конкурсы
Голосования
Интеракция с пользователями
В среднем каждые 2 часа новый
тематический пост на стене
Имидж
бренда Nivea
Взаимодействие
с аудиторией
Вконтакте
Особенности
российской
аудитории ВК
Возник вопрос – как привлечь внимание молодых
людей к бренду, который уже достаточно долгое
время находится на российском рынке?
Ответ был найден – геймификация.
Почему?
Сейчас:
Рынок приложений становится все более конкурентным, создаётся все
больше разнообразных игр под запросы пользователей
Небольшой темп прироста пользователей в приложениях, однако тренд
восходящий
Интеграция рекламных продуктов в приложения происходит зачастую за счет
офферов, позволяющих пользователю сделать определенное задание и
получить за это игровую валюту
Из тех приложений, которые существуют, рекламодателю непросто
найти такое, в которое он хотел бы инвестировать деньги.
Проблема – убедить рекламодателя в том, что
инвестиции в приложения окупятся. Особенную
сложность представляют крупные бренды.
Приложения Вконтакте
Что делать?
Рекламодатели отказываются от интеграции в сторонние приложения. Их основной
аргумент в том, что такая инвестиция «несерьезна».
Рекламодатели не понимают ценности социальных сетей, как культурного
феномена, ведь люди больше доверяют не рекламе, как способу донесения
месседжа, а советам от живых людей - знакомых, друзей, которые и составляют
окружение Вконтакте.
Сейчас если бренд не представлен в социальной сети, то он теряет немалую
долю своей аудитории. Тренд - Socialize or die.
Однако большинство компаний отказываются рекламироваться через сторонние
предложения. Как их привлечь?
Я ответил на этот вопрос по-своему.
Компании не нужно интегрироваться в игру, которая предназначалась бы «только
для пользователей». Почему бы не создать свой собственный системный продукт,
который бы представлял из себя игру «для пользователей», полностью созданную
на базе бренда?
Иными словами, мой ответ – игра Вконтаке, которая была бы полностью
построена на рекламе одного бренда, т.е. вся механика, сюжет и игровая
эстетика были бы каким-либо образом завязаны на бренде.
Концепт игры Vk на базе бренда Nivea MEN
1. ЦА – мужская аудитория старше 20 лет – соответствующие жанры
2. Игра должна быть социальной, простой в понимании, при этом ненавязчиво
стимулировать интерес пользователя.
Концепт такой игры: стратегия, в которой пользователю изначально предлагается
на выбор 4 фракции исходя из продуктовых линеек Nivea Men
Разделение по линейкам
Каждая фракция имеет свои
особенности в зависимости от
линейки.
Внешний вид игровых
объектов позволяет отличить
одну линейку от другой
Созданное приложение должно стать популярным. Как этого добиться?
1. Реклама со стороны обзорщиков на youtube (А. Гуфвоский, Мэдиссон
етс.) в форме отдельного обзора на игру. Новизна идеи – «игра от
бренда» - способ привлечения масс.
2. Реклама приложения в таких сообществах, как: Мужской журнал – 645
000 подписчиков, Якорь – 293 000 подписчиков, Maxim – 53700 итд.
Реклама характера «сделай репост и получи уникальные предметы в
игре от Nivea». Также возможна реклама для холодного привлечения
пользователей, которая акцентировала бы внимание на гендерных
аспектах.
3. В самой группе Nivea MEN создать раздел обсуждений вопросов игры,
организовать конкурс, где пользователю предлагается выставить
фотографии экипировки войска. Приз – уникальные предметы.
4. Ролик на youtube, связанный с тематикой игры и
продуктовыми линейками, который позволял бы
пользователю выбрать дальнейший сюжет.
В 2011 году на сервисе youtube появился видеоролик «A hunter shoots a bear» ,
рекламирующий корректор
Results: Tipp-ex sell-in 2011 versus 2010 : +35%.
In 100 days:
• The Tipp-ex YouTube channel : +35.5 million views.
• Average brand exposure: 5 minutes.
• The tippexperience hit 217 countries around the world.
• Shared 380,000 times on social media with a virality rate of 500%.
• 46 million views.
• Shares, likes and comments on Facebook: +1 million.
• Tweets: 220,000.
• 60,000 online articles.
• International TV coverage.
• Tipp-ex sales: +30% vs 2009 between 2nd September and 15th October 2010 (Europe /
volumes)
• On the European market, the purchasing intention has doubled during the campaign,
according to the Ipsos test.
Результаты
Интерактивность ролика, отсутствие прямого навязывания бренда
посмотревшим обеспечили успех рекламной кампании. Интерактивность
видео достигалась за счет того, что пользователь мог сам выбрать его
сюжет, что перекликалось с функционалом продукта и влияло на время,
проведенное с ним.
Mobile-концепция
бренда»
1. http://seedr.ru/

More Related Content

What's hot

Rich media реклама
Rich media рекламаRich media реклама
Rich media реклама
NochKa15
 
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPracticeFreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
Elnara Petrova
 

What's hot (10)

Инновационные технологии спонсорства
Инновационные технологии спонсорстваИнновационные технологии спонсорства
Инновационные технологии спонсорства
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
 
E-mail marketing trends 2016
E-mail marketing trends 2016E-mail marketing trends 2016
E-mail marketing trends 2016
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
MBA Интернет коммуникации
MBA Интернет коммуникацииMBA Интернет коммуникации
MBA Интернет коммуникации
 
Rich media реклама
Rich media рекламаRich media реклама
Rich media реклама
 
#StoryThinking: как нативная реклама помогает брендам рассказывать истории
#StoryThinking: как нативная реклама помогает брендам рассказывать истории#StoryThinking: как нативная реклама помогает брендам рассказывать истории
#StoryThinking: как нативная реклама помогает брендам рассказывать истории
 
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPracticeFreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
FreetoPay на чайной вечеринке #NextPractice
 
Markapon am.ru
Markapon   am.ruMarkapon   am.ru
Markapon am.ru
 
Markapon am
Markapon   amMarkapon   am
Markapon am
 

Viewers also liked

моя работа
моя работамоя работа
моя работа
Anyyya
 
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постингаТоп-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
Cossa
 
NIVEA Marketing Communication Analysis
NIVEA Marketing Communication AnalysisNIVEA Marketing Communication Analysis
NIVEA Marketing Communication Analysis
Siriwan Siriwangsanti
 

Viewers also liked (9)

G3 man face
G3 man faceG3 man face
G3 man face
 
моя работа
моя работамоя работа
моя работа
 
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постингаТоп-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
Топ-30 брендов ВКонтакте: поиски идеального времени для постинга
 
Исследование топ-30 брендированных групп Вконтакте
Исследование топ-30 брендированных групп ВконтактеИсследование топ-30 брендированных групп Вконтакте
Исследование топ-30 брендированных групп Вконтакте
 
Nivea
NiveaNivea
Nivea
 
NIVEA Marketing Communication Analysis
NIVEA Marketing Communication AnalysisNIVEA Marketing Communication Analysis
NIVEA Marketing Communication Analysis
 
Death By PowerPoint Rus
Death By PowerPoint RusDeath By PowerPoint Rus
Death By PowerPoint Rus
 
САМАЯ ЛУЧШАЯ ПРЕЗА
САМАЯ ЛУЧШАЯ ПРЕЗАСАМАЯ ЛУЧШАЯ ПРЕЗА
САМАЯ ЛУЧШАЯ ПРЕЗА
 
Visual Design with Data
Visual Design with DataVisual Design with Data
Visual Design with Data
 

Similar to Nivea

Anastasia pareha
Anastasia parehaAnastasia pareha
Anastasia pareha
iryna_b
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for businessВирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
Pavel Osipenko
 
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой формеВзаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
Alena Popova
 
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Agency
 
folga presentation
folga presentationfolga presentation
folga presentation
folga
 
How to launch brand in social media - Злой кейс
How to launch brand in social media - Злой кейсHow to launch brand in social media - Злой кейс
How to launch brand in social media - Злой кейс
Raim Dadybayev
 
контентные проекты своими руками
контентные проекты своими рукамиконтентные проекты своими руками
контентные проекты своими руками
Igor Iakovliev
 
Юрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, UnileverЮрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, Unilever
Klishina
 

Similar to Nivea (20)

SMM-стратегия магазина футболок "Обрети индивидуальность"
SMM-стратегия магазина футболок "Обрети индивидуальность"SMM-стратегия магазина футболок "Обрети индивидуальность"
SMM-стратегия магазина футболок "Обрети индивидуальность"
 
Anastasia pareha
Anastasia parehaAnastasia pareha
Anastasia pareha
 
Наглядные кейсы взаимодействия Маркетинговых каналов для достижения поставлен...
Наглядные кейсы взаимодействия Маркетинговых каналов для достижения поставлен...Наглядные кейсы взаимодействия Маркетинговых каналов для достижения поставлен...
Наглядные кейсы взаимодействия Маркетинговых каналов для достижения поставлен...
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
 
MOSAIC Cases
MOSAIC CasesMOSAIC Cases
MOSAIC Cases
 
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for businessВирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
Вирусные технологии для бизнеса - Viral Marketing technologies for business
 
Jet co2010
Jet co2010Jet co2010
Jet co2010
 
Yeti
Yeti Yeti
Yeti
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
 
Social media marketing (www.blog.orz.com.ua)
Social media marketing (www.blog.orz.com.ua)Social media marketing (www.blog.orz.com.ua)
Social media marketing (www.blog.orz.com.ua)
 
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой формеВзаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
Взаимодействие с товарами в интернете в игровой форме
 
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
 
folga presentation
folga presentationfolga presentation
folga presentation
 
How to launch brand in social media - Злой кейс
How to launch brand in social media - Злой кейсHow to launch brand in social media - Злой кейс
How to launch brand in social media - Злой кейс
 
контентные проекты своими руками
контентные проекты своими рукамиконтентные проекты своими руками
контентные проекты своими руками
 
life
lifelife
life
 
Юрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, UnileverЮрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, Unilever
 
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсужденияВирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
 

Nivea

  • 2. • Два формата концепции: mobile и social network • ЦА: мужчины старше 20 лет • Срок: конец августа – начало сентября • Время – неделя… Что бы вы сделали для того, чтобы раскрутить проект?
  • 3. Nivea for Men позиционирует себя как бренд, «который заботится о тебе, даёт уверенность и хорошее самочувствие. Это толчок в твоей жизни, который даёт возможность раскрыть твой ежедневный потенциал…» Немного о самом бренде
  • 4. Группа Nivea MEN Vk Общий охват: 1 200 000 Охват пользователей: 1 050 000 Просмотры: 35 000 Уникальные посетители: 20 000 Регулярные конкурсы Голосования Интеракция с пользователями В среднем каждые 2 часа новый тематический пост на стене
  • 6. Возник вопрос – как привлечь внимание молодых людей к бренду, который уже достаточно долгое время находится на российском рынке?
  • 7. Ответ был найден – геймификация. Почему?
  • 8. Сейчас: Рынок приложений становится все более конкурентным, создаётся все больше разнообразных игр под запросы пользователей Небольшой темп прироста пользователей в приложениях, однако тренд восходящий Интеграция рекламных продуктов в приложения происходит зачастую за счет офферов, позволяющих пользователю сделать определенное задание и получить за это игровую валюту Из тех приложений, которые существуют, рекламодателю непросто найти такое, в которое он хотел бы инвестировать деньги. Проблема – убедить рекламодателя в том, что инвестиции в приложения окупятся. Особенную сложность представляют крупные бренды. Приложения Вконтакте
  • 9. Что делать? Рекламодатели отказываются от интеграции в сторонние приложения. Их основной аргумент в том, что такая инвестиция «несерьезна». Рекламодатели не понимают ценности социальных сетей, как культурного феномена, ведь люди больше доверяют не рекламе, как способу донесения месседжа, а советам от живых людей - знакомых, друзей, которые и составляют окружение Вконтакте. Сейчас если бренд не представлен в социальной сети, то он теряет немалую долю своей аудитории. Тренд - Socialize or die. Однако большинство компаний отказываются рекламироваться через сторонние предложения. Как их привлечь?
  • 10. Я ответил на этот вопрос по-своему. Компании не нужно интегрироваться в игру, которая предназначалась бы «только для пользователей». Почему бы не создать свой собственный системный продукт, который бы представлял из себя игру «для пользователей», полностью созданную на базе бренда? Иными словами, мой ответ – игра Вконтаке, которая была бы полностью построена на рекламе одного бренда, т.е. вся механика, сюжет и игровая эстетика были бы каким-либо образом завязаны на бренде.
  • 11. Концепт игры Vk на базе бренда Nivea MEN 1. ЦА – мужская аудитория старше 20 лет – соответствующие жанры 2. Игра должна быть социальной, простой в понимании, при этом ненавязчиво стимулировать интерес пользователя. Концепт такой игры: стратегия, в которой пользователю изначально предлагается на выбор 4 фракции исходя из продуктовых линеек Nivea Men Разделение по линейкам Каждая фракция имеет свои особенности в зависимости от линейки. Внешний вид игровых объектов позволяет отличить одну линейку от другой
  • 12.
  • 13. Созданное приложение должно стать популярным. Как этого добиться? 1. Реклама со стороны обзорщиков на youtube (А. Гуфвоский, Мэдиссон етс.) в форме отдельного обзора на игру. Новизна идеи – «игра от бренда» - способ привлечения масс. 2. Реклама приложения в таких сообществах, как: Мужской журнал – 645 000 подписчиков, Якорь – 293 000 подписчиков, Maxim – 53700 итд. Реклама характера «сделай репост и получи уникальные предметы в игре от Nivea». Также возможна реклама для холодного привлечения пользователей, которая акцентировала бы внимание на гендерных аспектах. 3. В самой группе Nivea MEN создать раздел обсуждений вопросов игры, организовать конкурс, где пользователю предлагается выставить фотографии экипировки войска. Приз – уникальные предметы. 4. Ролик на youtube, связанный с тематикой игры и продуктовыми линейками, который позволял бы пользователю выбрать дальнейший сюжет.
  • 14. В 2011 году на сервисе youtube появился видеоролик «A hunter shoots a bear» , рекламирующий корректор
  • 15. Results: Tipp-ex sell-in 2011 versus 2010 : +35%. In 100 days: • The Tipp-ex YouTube channel : +35.5 million views. • Average brand exposure: 5 minutes. • The tippexperience hit 217 countries around the world. • Shared 380,000 times on social media with a virality rate of 500%. • 46 million views. • Shares, likes and comments on Facebook: +1 million. • Tweets: 220,000. • 60,000 online articles. • International TV coverage. • Tipp-ex sales: +30% vs 2009 between 2nd September and 15th October 2010 (Europe / volumes) • On the European market, the purchasing intention has doubled during the campaign, according to the Ipsos test. Результаты Интерактивность ролика, отсутствие прямого навязывания бренда посмотревшим обеспечили успех рекламной кампании. Интерактивность видео достигалась за счет того, что пользователь мог сам выбрать его сюжет, что перекликалось с функционалом продукта и влияло на время, проведенное с ним.