Vera Velichko, Owl Studio
Everyone can hurt an artist. But how to understand him? How to set a task in a way that the final results correspond to the expectations of developers? How to effectively organize the team of artists to improve their performance? How to organize the communication between the art department and rest of the team? After all – how select art specialists to suit your needs? Each artist is unique, each has its own style, each needs its own approach. But there are general rules that always work in certain situations – some of them will be discussed in this talk.
3. Ключевые вопросы
1. Какова целевая аудитория проекта?
2. Какой визуальный ряд может заинтересовать целевую
аудиторию проекта?
3. Какие техники рисования используются в выбранном
визуальном ряде?
4. Каков минимальный уровень мастерства художника,
необходимый для выполнения этой задачи?
5. Каков бюджет проекта?
5. Ключевые вопросы
1. Какова целевая аудитория проекта?
2. Какой визуальный ряд может заинтересовать целевую
аудиторию проекта?
3. Какие техники рисования используются в выбранном
визуальном ряде?
4. Каков минимальный уровень мастерства художника,
необходимый для выполнения этой задачи?
5. Каков бюджет проекта?
10. Из пункта А в пункт Б
Контроль процесса и оценка эскизов.
Насколько регулярно нужно проверять
художника? На что следует обращать
внимание при проверке?
12. Расы и классы художников
Воин Света (и тени)
Маг Цвета
Рейнджер Линии
Шаман Концепта
Рыцарь Интерфейса
Раса Окружения
Раса Персонажки
13. Одна голова хорошо,
Две лучше, а с тремя вы – сказочный
дракон. Запуск конвеерного потока задач
в команде.
14. Как ухаживать за художниками?
Создание комфортной среды обитания –
залог выживания вида.
Три пути повышения комфорта:
дозирование рутины, эвенты,
материальная культура.