Submit Search
Upload
DWO 2014 – User Experience Design
•
1 like
•
1,059 views
Mikołaj Pastuszko
Follow
User Experience Design presented at Dni Wolnego Programowania 2014 in Bielsko-Biała, Poland
Read less
Read more
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 94
Download now
Download to read offline
Recommended
To prosta prezentacja na temat użyteczności i user experience dla studentów obecnych na konferencjach ITAD 2013. Zupełnie od podstaw, nietechnicznie, na luzie o tym dlaczego warto szukać przykładów dobrej i słabej użyteczności wokoło siebie. Bo dzięki temu można projektować lepsze produkty. Dziękuję Paulinie Makuch za obiadowe slajdy dotyczące badań użytkowników i zapraszam na Jej bloga WeFixUX.pl
Użyteczność i User Experience - zawracanie głowy?
Użyteczność i User Experience - zawracanie głowy?
Dobry Bart
Prezentacja z VI Międzynarodowej Konferencji Ergonomicznej „Ergonomia – Inwestycja w Sukces” 18 listopada 2010, Warszawa
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Maciej Lipiec
Prezentacja z WUD Kraków 2012
User Experience w agencji
User Experience w agencji
Maciej Lipiec
obi2016-161202090800
obi2016-161202090800
Dimitrij Dahno
Projektowanie User Experience - Paweł Haltof
Projektowanie User Experience - Paweł Haltof
Mirek Połyniak (LION) - Polish Jedi
User Experience W Praktyce
User Experience W Praktyce
guest83dbd2
Slajdy z prezentacji podczas konferencji "Przyszłość w IT"
Agile i UX
Agile i UX
Anna Liszewska
Relacja z konferencji "Lean startup conference" w grudniu 2014r. w San Francisco - skrót przykładów wdrożeń w korporacjach
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Bartek Janowicz
Recommended
To prosta prezentacja na temat użyteczności i user experience dla studentów obecnych na konferencjach ITAD 2013. Zupełnie od podstaw, nietechnicznie, na luzie o tym dlaczego warto szukać przykładów dobrej i słabej użyteczności wokoło siebie. Bo dzięki temu można projektować lepsze produkty. Dziękuję Paulinie Makuch za obiadowe slajdy dotyczące badań użytkowników i zapraszam na Jej bloga WeFixUX.pl
Użyteczność i User Experience - zawracanie głowy?
Użyteczność i User Experience - zawracanie głowy?
Dobry Bart
Prezentacja z VI Międzynarodowej Konferencji Ergonomicznej „Ergonomia – Inwestycja w Sukces” 18 listopada 2010, Warszawa
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Maciej Lipiec
Prezentacja z WUD Kraków 2012
User Experience w agencji
User Experience w agencji
Maciej Lipiec
obi2016-161202090800
obi2016-161202090800
Dimitrij Dahno
Projektowanie User Experience - Paweł Haltof
Projektowanie User Experience - Paweł Haltof
Mirek Połyniak (LION) - Polish Jedi
User Experience W Praktyce
User Experience W Praktyce
guest83dbd2
Slajdy z prezentacji podczas konferencji "Przyszłość w IT"
Agile i UX
Agile i UX
Anna Liszewska
Relacja z konferencji "Lean startup conference" w grudniu 2014r. w San Francisco - skrót przykładów wdrożeń w korporacjach
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Bartek Janowicz
Prezentacje z konferencji Katalizator Innowacji - Użyteczna strona 26.09.2011
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Maciej Lipiec
Learn how to start a usability program at your organization, through a process that multiplies your current resources and can cost you little or nothing.
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Angela M. Hooker
Creating great user experience requires meeting the actual user. Quite often it's an eye-opening experience and a tough lesson of empathy. User research is a basis of any interaction design process (human centered design, lean startup, design thinking, you name it!). Yet many companies choose UX research as the first thing to go, when faced with tight deadlines and budgets. How knowing the user can help your project, how to make the research available and low-cost and how to make it work in the mobile world? Let's figure it out!
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
WITFLOW
UX writing to taka specyficzna dziedzina gdzie łączysz całą swoją wiedzę na temat słowa, ludzi i budowania doświadczeń. Slajdy dla pogadanki po warsztatach. Czas trwania prelekcji 100 minut. English version: https://www.slideshare.net/dr0dr/ux-writing-building-experiences-with-words
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
Wojtek Aleksander
Frontownia#1 Poziom zaawansowania: ★★☆☆ Autor: Krystian Mrozek
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Frontownia
Prezentacja z trzecich warsztatów UX we Wrocławiu - design studio.
Warsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studio
WITFLOW
Jak tworzyć produkty, z których będą chcieli korzystać użytkownicy? Jak je projektować, by je pokochali? Czym jest Lean UX oraz dlaczego jest "tańszy" niż klasyczne, kaskadowe podejście do tworzenia, jakie są jego zalety, dla kogo jest korzystny oraz... jak wygląda w praktyce i jak sprawić, by pokochali go również przełożeni? Unconf, hub:raum, Kraków, 2016
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Project: People
Zapraszamy na zestawienie najważniejszych trendów UX Designu na rok 2016! W środku o RWD, storytellingu, typografii, ewolucji designu z przykładami.
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
GoldenSubmarine – niezależna agencja postdigitalowa.
Agile and UX
Agile and UX
Anna Liszewska
When companies adopt an agile development environment, UX teams often feel like they just lost their seat at the table. It’s never easy to change, but by adapting your UX practices to accommodate agile, you can have the impact on design you always wanted.
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
John Whalen
Wprowadzenie do Design Thinking oraz warsztaty z empatii w projektowaniu User Experience. Warsztaty odbyły się w czasoe WUD na SWPS we Wrocławiu. World Usability day, SWPS, Wrocław, 2015.11.14
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Stanislaw Eysmont
Agile has grown up and become a widely adopted approach for delivering software. User Experience is maturing, and the value of good design is being recognised. Since 2006, I have been observing teams, talking to practitioners who are trying to bring the two together, and putting theory into practice in my own work. In this talk, given at the GOTO Software Development 2012 in Copenhagen, I illustrate how the agile and the UX mindset have more in common than you think, share some (still emerging and changing) best practices for including UX work in an agile context, give examples for how you can use UX tools and techniques to spread people-centred thinking across your team, and get you excited about the hardest, but most rewarding aspect of our jobs: working with people to make something for people.
It's about people - how Agile and UX can play well together
It's about people - how Agile and UX can play well together
johanna kollmann
Agile development methods are sweeping the software industry, but reconciling UX, Agile and stakeholder demands for certainty are a struggle for many companies. Expanding on a (in)famous “Agile doesn’t have brain” quote, Nick Van Weerdenburg, founder of Rangleio, shares his insights from 60+ modern front-end JavaScript projects on how Lean UX can drive the conversations that drive the creation of the right solution for the right audience. Objective Show the audience how Lean UX practices can drive the conversations that drive the effective adoption of Agile in companies small and large. Target Audience Managers, designers, developers and anyone who has a vested interest in build the right software for the right audience in the most effective manner. Assumed Audience Knowledge A basic knowledge User experience and Agile development. Five Things Audience Members Will Learn How to connect the user to the Agile development process How to use Lean UX to drive Agile prioritization How Lean UX creates the right conversations and eliminates the wrong ones How to avoid UX design become a defacto waterfall process How to use Lean UX to help drive effective enterprise transformation to Agile practices
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
FITC
Agile UX is a process that unifies developers (running Agile) and designers (practising UX) through collaboration-centred methodology. Projects are broken down into short cycles known as iterations, consisting of smaller tasks such as design, coding and user testing, that are repeated over the entirety of the project. If you are working within a creative agency, as a UX designer, a software developer or a project manager managing teams, this presentation features 5 brilliant quotes from current practitioners at the 2015 Agile UX conference held in Australia, which will help you implement Agile UX successfully.
5 Brilliant Quotes on Agile UX
5 Brilliant Quotes on Agile UX
Yuan Wang
SOURCES: uxmyths.com, uxmag.com and others A compilation of myths from the UX world
UX Design Myths
UX Design Myths
Evan Samek
Here's the presentation I gave at Pittsburgh Web Design Day (http://www.webdesignday.com) based on my article on Mashable (http://mashable.com/2009/01/09/user-experience-design/)
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
Whitney Hess
The presentation I gave at Meet Content meetup in Cracow, on January 10, 2017. Is UX writing about writing only? What’s necessary to support design with the right words? Insights that will help you build foundations for your writing in the GUI (graphical user interface). You’ll discover: • Why your brand’s voice is the core for building experiences. • How to create messages that don’t stress out anybody. • How to ensure your GUI labels are clear and complete. You can also count on some proven tips for wordsmithery. Polish version: https://www.slideshare.net/dr0dr/ux-writing-tajniki-i-techniki
Ux writing. Building experiences with words
Ux writing. Building experiences with words
Wojtek Aleksander
What's the difference between usability and user experience? Is there one? Check out Domain7's quick, handy guide—for designers, developers, and clients alike! Learn more: http://www.domain7.com/blog
Usability vs. User Experience: What's the difference?
Usability vs. User Experience: What's the difference?
Domain7
This presentation dedicated to whom who are UX designers / students or entrepreneurs. I tried to give minor detail about UX (User Experience) myths and mistakes with humor. Credit links provided in last slide.
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
Think 360 Studio
In an ever-changing landscape of one digital disruption after another, companies and organisations are looking for new ways to understand their target markets and engage them better. Increasingly they invest in user experience (UX) and customer experience design (CX) capabilities by working with a specialist UX agency or developing their own UX lab. Some UX practitioners are touting leaner and faster ways of developing customer-centric products and services, via methodologies such as guerilla research, rapid prototyping and Agile UX. Others seek innovation and fulfilment by spending more time in research, being more inclusive, and designing for social goods. Experience is more than just an interface. It is a relationship, as well as a series of touch points between your brand and your customer. Here are our top 10 highlights and takeaways from the recent UX Australia conference to help you transform your customer experience design. For full article, continue reading at https://yump.com.au/10-ways-supercharge-customer-experience-design/
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
Yuan Wang
Jak uczyć UX? Jak ewangelizować UX?
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
WITFLOW
Strefa Strefy PMI Czterdzieści twarzy Strefy PMI. Konkurs: Wybierz okładkę 10-lecia! 10 lat Strefy PMI – oś czasu 10 lat Strefy PMI – pasja, duma, zespół – wywiad z Szymonem Pawłowskim Poznaj Redaktorów Strefy PMI! 10 liczb na 10-lecie Strefy PMI Strefa Wiedzy Project Manager sparingpartnerem dla Sponsora w post-pandemicznej rzeczywistości – Krzysztof Ogonowski „Godzę się z łysiną tak jak kibice Wisły i Cracovii” – czyli trochę kultury w organizacji – Ewa Serwa Agile Transformation – Perestroika of Our Times? – Łukasz Paluszkiewicz Zarządzanie projektami i proces uczenia się w świecie VUCA, czarnych łabędzi i BANI – Robert Pławiak Hybrydowe zarządzanie projektami – alternatywa dla pragmatyków? – Maciej Bodych Dlaczego zarządzanie projektami jest niewystarczające? – Remigiusz Orzechowski DevSecOps, czyli bezpieczeństwo oprogramowania od pierwszej linii kodu… a nawet wcześniej – Marcin Schubert Projekty jak z kosmosu. Czego można nauczyć się od NASA? – Artur Guła Moc humanistów w świecie IT – Kornelia Trzęsowska Ład projektowy w pigułce? Tak, poproszę! – Mateusz Szymborski Fakty zamiast inspiracji – czyli wielkie rzeczy mogą robić zwykli ludzie – Leonard Dajerling Metrics Can’t Replace Business, Sales or Marketing Strategy – Jarosław Ściślak Strefa Praktyki Dokumentacja – list miłosny do siebie w przyszłości – Renata Puszkiel Rekrutacje wewnątrz firmy, czyli jak wspierać pracowników zmieniających ścieżkę kariery – historie prawdziwe – Joanna Janicka Advanced Project Management – Think Like an Entrepreneur! – Małgorzata Kusyk Elastycznie i efektywnie – zarządzanie portfelem z Kanbanize – Dariusz Ciechan, Jerzy Stawicki Kanban małymi krokami, cz. 3. STATIK – Systematyczne podejście do wdrożenia metody Kanban – Ewa Koprowska Praca z wizją końca, czyli jak nie zgubić wartości w projekcie? – Szymon Urbaniak, Andrzej Kacperski Invisible Power of Alignment – Do Not Underestimate This Magic! – Anna Gambal Biznes czy technologia, kto ważniejszy w firmie technologicznej? A może i biznes, i technologia? – Przemysław Kustoń Nikt nie potrzebuje już PM-a. Rozwój, transformacja i wachlarz nowych kompetencji. Project Managera skrzynka z narzędziami, cz. XXIV – Ada Grzenkowicz Trudna sztuka wprowadzania produktu w branży FMCG – Michał Barcik Jak prowadzić projekt metodą DA? – Marcin Wilczak Metody zwinne w projektach budowy automatyki przemysłowej – Michał Bernhard Co robić, by się wyrobić? Efektywne zarządzanie czasem i zadaniami w pracy – Paulina Banasik Jak stworzyć środowisko wspierające eko-innowacje w przedsiębiorstwie komunalnym – Przemysław Chrobot, Bartosz Zych Strefa Wywiadu Handling the Unknowable Unknowns – interview with Dave Snowden Leading Greater Impact – interview with Pierre Le Manh Strategies for Success: Tips and Insights for Women Pursuing Project Management Careers in Tech – interview with Maria Cherkas and Katerina Bykouskaya Disciplined Agile – Is That Something For Your Team? – interview with Klaus Boedker
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Strefa PMI
More Related Content
Viewers also liked
Prezentacje z konferencji Katalizator Innowacji - Użyteczna strona 26.09.2011
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Maciej Lipiec
Learn how to start a usability program at your organization, through a process that multiplies your current resources and can cost you little or nothing.
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Angela M. Hooker
Creating great user experience requires meeting the actual user. Quite often it's an eye-opening experience and a tough lesson of empathy. User research is a basis of any interaction design process (human centered design, lean startup, design thinking, you name it!). Yet many companies choose UX research as the first thing to go, when faced with tight deadlines and budgets. How knowing the user can help your project, how to make the research available and low-cost and how to make it work in the mobile world? Let's figure it out!
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
WITFLOW
UX writing to taka specyficzna dziedzina gdzie łączysz całą swoją wiedzę na temat słowa, ludzi i budowania doświadczeń. Slajdy dla pogadanki po warsztatach. Czas trwania prelekcji 100 minut. English version: https://www.slideshare.net/dr0dr/ux-writing-building-experiences-with-words
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
Wojtek Aleksander
Frontownia#1 Poziom zaawansowania: ★★☆☆ Autor: Krystian Mrozek
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Frontownia
Prezentacja z trzecich warsztatów UX we Wrocławiu - design studio.
Warsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studio
WITFLOW
Jak tworzyć produkty, z których będą chcieli korzystać użytkownicy? Jak je projektować, by je pokochali? Czym jest Lean UX oraz dlaczego jest "tańszy" niż klasyczne, kaskadowe podejście do tworzenia, jakie są jego zalety, dla kogo jest korzystny oraz... jak wygląda w praktyce i jak sprawić, by pokochali go również przełożeni? Unconf, hub:raum, Kraków, 2016
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Project: People
Zapraszamy na zestawienie najważniejszych trendów UX Designu na rok 2016! W środku o RWD, storytellingu, typografii, ewolucji designu z przykładami.
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
GoldenSubmarine – niezależna agencja postdigitalowa.
Agile and UX
Agile and UX
Anna Liszewska
When companies adopt an agile development environment, UX teams often feel like they just lost their seat at the table. It’s never easy to change, but by adapting your UX practices to accommodate agile, you can have the impact on design you always wanted.
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
John Whalen
Wprowadzenie do Design Thinking oraz warsztaty z empatii w projektowaniu User Experience. Warsztaty odbyły się w czasoe WUD na SWPS we Wrocławiu. World Usability day, SWPS, Wrocław, 2015.11.14
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Stanislaw Eysmont
Agile has grown up and become a widely adopted approach for delivering software. User Experience is maturing, and the value of good design is being recognised. Since 2006, I have been observing teams, talking to practitioners who are trying to bring the two together, and putting theory into practice in my own work. In this talk, given at the GOTO Software Development 2012 in Copenhagen, I illustrate how the agile and the UX mindset have more in common than you think, share some (still emerging and changing) best practices for including UX work in an agile context, give examples for how you can use UX tools and techniques to spread people-centred thinking across your team, and get you excited about the hardest, but most rewarding aspect of our jobs: working with people to make something for people.
It's about people - how Agile and UX can play well together
It's about people - how Agile and UX can play well together
johanna kollmann
Agile development methods are sweeping the software industry, but reconciling UX, Agile and stakeholder demands for certainty are a struggle for many companies. Expanding on a (in)famous “Agile doesn’t have brain” quote, Nick Van Weerdenburg, founder of Rangleio, shares his insights from 60+ modern front-end JavaScript projects on how Lean UX can drive the conversations that drive the creation of the right solution for the right audience. Objective Show the audience how Lean UX practices can drive the conversations that drive the effective adoption of Agile in companies small and large. Target Audience Managers, designers, developers and anyone who has a vested interest in build the right software for the right audience in the most effective manner. Assumed Audience Knowledge A basic knowledge User experience and Agile development. Five Things Audience Members Will Learn How to connect the user to the Agile development process How to use Lean UX to drive Agile prioritization How Lean UX creates the right conversations and eliminates the wrong ones How to avoid UX design become a defacto waterfall process How to use Lean UX to help drive effective enterprise transformation to Agile practices
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
FITC
Agile UX is a process that unifies developers (running Agile) and designers (practising UX) through collaboration-centred methodology. Projects are broken down into short cycles known as iterations, consisting of smaller tasks such as design, coding and user testing, that are repeated over the entirety of the project. If you are working within a creative agency, as a UX designer, a software developer or a project manager managing teams, this presentation features 5 brilliant quotes from current practitioners at the 2015 Agile UX conference held in Australia, which will help you implement Agile UX successfully.
5 Brilliant Quotes on Agile UX
5 Brilliant Quotes on Agile UX
Yuan Wang
SOURCES: uxmyths.com, uxmag.com and others A compilation of myths from the UX world
UX Design Myths
UX Design Myths
Evan Samek
Here's the presentation I gave at Pittsburgh Web Design Day (http://www.webdesignday.com) based on my article on Mashable (http://mashable.com/2009/01/09/user-experience-design/)
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
Whitney Hess
The presentation I gave at Meet Content meetup in Cracow, on January 10, 2017. Is UX writing about writing only? What’s necessary to support design with the right words? Insights that will help you build foundations for your writing in the GUI (graphical user interface). You’ll discover: • Why your brand’s voice is the core for building experiences. • How to create messages that don’t stress out anybody. • How to ensure your GUI labels are clear and complete. You can also count on some proven tips for wordsmithery. Polish version: https://www.slideshare.net/dr0dr/ux-writing-tajniki-i-techniki
Ux writing. Building experiences with words
Ux writing. Building experiences with words
Wojtek Aleksander
What's the difference between usability and user experience? Is there one? Check out Domain7's quick, handy guide—for designers, developers, and clients alike! Learn more: http://www.domain7.com/blog
Usability vs. User Experience: What's the difference?
Usability vs. User Experience: What's the difference?
Domain7
This presentation dedicated to whom who are UX designers / students or entrepreneurs. I tried to give minor detail about UX (User Experience) myths and mistakes with humor. Credit links provided in last slide.
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
Think 360 Studio
In an ever-changing landscape of one digital disruption after another, companies and organisations are looking for new ways to understand their target markets and engage them better. Increasingly they invest in user experience (UX) and customer experience design (CX) capabilities by working with a specialist UX agency or developing their own UX lab. Some UX practitioners are touting leaner and faster ways of developing customer-centric products and services, via methodologies such as guerilla research, rapid prototyping and Agile UX. Others seek innovation and fulfilment by spending more time in research, being more inclusive, and designing for social goods. Experience is more than just an interface. It is a relationship, as well as a series of touch points between your brand and your customer. Here are our top 10 highlights and takeaways from the recent UX Australia conference to help you transform your customer experience design. For full article, continue reading at https://yump.com.au/10-ways-supercharge-customer-experience-design/
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
Yuan Wang
Viewers also liked
(20)
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Rewolucje i ewolucje w portalu Play
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Get Your Train On: Building Your UX Team Through Practical Usability Testing
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Jak zepsuć dobry pomysł w 6 krokach?
Warsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studio
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
Trendy projektowania User Experience w 2016 r.
Agile and UX
Agile and UX
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
Maximizing the impact of UX in an agile environment: Mixing agile and Lean UX
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
It's about people - how Agile and UX can play well together
It's about people - how Agile and UX can play well together
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
Is Lean UX Agile’s Brain? How Lean UX Fixes Common Agile Challenges
5 Brilliant Quotes on Agile UX
5 Brilliant Quotes on Agile UX
UX Design Myths
UX Design Myths
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
10 Most Common Misconceptions About User Experience Design
Ux writing. Building experiences with words
Ux writing. Building experiences with words
Usability vs. User Experience: What's the difference?
Usability vs. User Experience: What's the difference?
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
UX Humor | Jokes and Funny Quotes
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer Experience
Similar to DWO 2014 – User Experience Design
Jak uczyć UX? Jak ewangelizować UX?
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
WITFLOW
Strefa Strefy PMI Czterdzieści twarzy Strefy PMI. Konkurs: Wybierz okładkę 10-lecia! 10 lat Strefy PMI – oś czasu 10 lat Strefy PMI – pasja, duma, zespół – wywiad z Szymonem Pawłowskim Poznaj Redaktorów Strefy PMI! 10 liczb na 10-lecie Strefy PMI Strefa Wiedzy Project Manager sparingpartnerem dla Sponsora w post-pandemicznej rzeczywistości – Krzysztof Ogonowski „Godzę się z łysiną tak jak kibice Wisły i Cracovii” – czyli trochę kultury w organizacji – Ewa Serwa Agile Transformation – Perestroika of Our Times? – Łukasz Paluszkiewicz Zarządzanie projektami i proces uczenia się w świecie VUCA, czarnych łabędzi i BANI – Robert Pławiak Hybrydowe zarządzanie projektami – alternatywa dla pragmatyków? – Maciej Bodych Dlaczego zarządzanie projektami jest niewystarczające? – Remigiusz Orzechowski DevSecOps, czyli bezpieczeństwo oprogramowania od pierwszej linii kodu… a nawet wcześniej – Marcin Schubert Projekty jak z kosmosu. Czego można nauczyć się od NASA? – Artur Guła Moc humanistów w świecie IT – Kornelia Trzęsowska Ład projektowy w pigułce? Tak, poproszę! – Mateusz Szymborski Fakty zamiast inspiracji – czyli wielkie rzeczy mogą robić zwykli ludzie – Leonard Dajerling Metrics Can’t Replace Business, Sales or Marketing Strategy – Jarosław Ściślak Strefa Praktyki Dokumentacja – list miłosny do siebie w przyszłości – Renata Puszkiel Rekrutacje wewnątrz firmy, czyli jak wspierać pracowników zmieniających ścieżkę kariery – historie prawdziwe – Joanna Janicka Advanced Project Management – Think Like an Entrepreneur! – Małgorzata Kusyk Elastycznie i efektywnie – zarządzanie portfelem z Kanbanize – Dariusz Ciechan, Jerzy Stawicki Kanban małymi krokami, cz. 3. STATIK – Systematyczne podejście do wdrożenia metody Kanban – Ewa Koprowska Praca z wizją końca, czyli jak nie zgubić wartości w projekcie? – Szymon Urbaniak, Andrzej Kacperski Invisible Power of Alignment – Do Not Underestimate This Magic! – Anna Gambal Biznes czy technologia, kto ważniejszy w firmie technologicznej? A może i biznes, i technologia? – Przemysław Kustoń Nikt nie potrzebuje już PM-a. Rozwój, transformacja i wachlarz nowych kompetencji. Project Managera skrzynka z narzędziami, cz. XXIV – Ada Grzenkowicz Trudna sztuka wprowadzania produktu w branży FMCG – Michał Barcik Jak prowadzić projekt metodą DA? – Marcin Wilczak Metody zwinne w projektach budowy automatyki przemysłowej – Michał Bernhard Co robić, by się wyrobić? Efektywne zarządzanie czasem i zadaniami w pracy – Paulina Banasik Jak stworzyć środowisko wspierające eko-innowacje w przedsiębiorstwie komunalnym – Przemysław Chrobot, Bartosz Zych Strefa Wywiadu Handling the Unknowable Unknowns – interview with Dave Snowden Leading Greater Impact – interview with Pierre Le Manh Strategies for Success: Tips and Insights for Women Pursuing Project Management Careers in Tech – interview with Maria Cherkas and Katerina Bykouskaya Disciplined Agile – Is That Something For Your Team? – interview with Klaus Boedker
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Strefa PMI
Jak dobrze komunikować działania marki na Pintereście i TikToku, by zachęcić użytkowników do aktywności na Twoim profilu? Sprawdź, co robić!
Działania marki na Pintereście i TikToku - Wojtek Żywolt I More Bananas
Działania marki na Pintereście i TikToku - Wojtek Żywolt I More Bananas
More Bananas
Twitter w służbie korporacji - czyli słów kilka o Waszej ulubionej marce na Twitter
Prezentacja na TweetUp Polska - Allegro na Twitter
Prezentacja na TweetUp Polska - Allegro na Twitter
Mateusz Puszczynski
Prezentacja Michała Szczerby z serwisu Spryciarze.pl na 4 spotkaniu branży internetowej NetDay Lublin
Szanuj konkurencję, tak wiele może się od Ciebie nauczyć. Jak stworzyć kolej...
Szanuj konkurencję, tak wiele może się od Ciebie nauczyć. Jak stworzyć kolej...
NetDay
Jak zarazić swoją ideą, przekazać wiedzę, namówić do działania za pomocą obrazka? O strategii wizualnej dla organizacji pozarządowych opowiadała Katarzyna Młynarczyk na #NGOwarsztaty. 29 listopada 2013 Wydarzenie organizowane przez Stowarzyszenie Pracownia Obywatelska. Dofinansowane z FIO.
Strategia obrazkowa_Kasia Młynarczyk_panel na #NGOwarsztaty
Strategia obrazkowa_Kasia Młynarczyk_panel na #NGOwarsztaty
Pracownia Obywatelska
Online Marketign Maraton :: "Między reklamową kreatywnością, a efektywnością" - Radek Wierzbiński, Media Impact Polska
Online Marketing Maraton_Radek Wierzbiński
Online Marketing Maraton_Radek Wierzbiński
GrupaOnetRAS
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gdynia
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
Uxeria
UX jest modne. UX jest jednym z obszarów będących pod silnym naciskiem inwestycyjnym wielu organizacji. Wynika to z wielu rzeczy: popularyzacji badań UXowych w procesie powstawania produktow, metod warsztatowych nastawionych na budowanie nowych koncepcji biznesowych i produktowych (design thinking, design sprint), agile’owego podejscia do rozwoju produktu (które bardzo ładnie łączy się z procesami UCD). Jednakże często dostrzec można rozjazd między oczekiwaniami biznesu co do roli UX, a jego rzeczywistymi kompetencjami i możliwościami. Skrótowo mowiac: często biznesowo wydaje się, ze zatrudnienie UX designera rozwiąże wszystkie jego problemy produktowe. Coraz częściej UX jest głównym zaangażowanym w proces kształtowania innowacji – i takie jeg wobec nich oczekiwanie. Często UX pełni role tego, co kiedys nazywano product developmentem, czy wręcz Business developmentem.
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Uxeria
Bullshit Bingo, czyli dobra zła strategia
Bullshit Bingo, czyli dobra zła strategia
Michał Kraus
Prezentacja z Festiwalu Przedsiębiorczości BOSS 2012 - media społecznościowe to świetne miejsce pracy dla humanistów...
Media społecznościowe szansą dla humanistów
Media społecznościowe szansą dla humanistów
Bartlomiej Rak
Prezentacja na temat wykorzystania mediów społecznościowych w relacjach inwestorskich. Autor, Piotr Biernacki, Associate Director w Euro RSCG Sensors, przedstawił prezentację podczas Kongresu Relacji Inwestorskich Stowarzyszenia Emitentów Giełdowych 8 czerwca 2011 r., w czasie konferencji WallStreet 2011 3 czerwca 2011 r. oraz podczas spotkania Polskiego Instytutu Relacji Inwestorskich 31 maja 2011 r.
IR 2.0: media społecznościowe w relacjach inwestorskich
IR 2.0: media społecznościowe w relacjach inwestorskich
Piotr Biernacki
Prezentacja z wrocławskiej Auli, 7.04.2016. Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem. Adam Wesołowski
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Adam Wesolowski
Wystąpienie podczas wrocławskiego spotkania Marketing Ekspertów, 9 kwietnia 2010. Raczej dla zaczynających przygodę z marketingiem on-line :)
Kilka słów o strategii (także w internecie)
Kilka słów o strategii (także w internecie)
Duggy7
Similar to DWO 2014 – User Experience Design
(14)
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
Jak uczyć UX i dlaczego ty też musisz?
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Strefa PMI, nr 40, marzec 2023
Działania marki na Pintereście i TikToku - Wojtek Żywolt I More Bananas
Działania marki na Pintereście i TikToku - Wojtek Żywolt I More Bananas
Prezentacja na TweetUp Polska - Allegro na Twitter
Prezentacja na TweetUp Polska - Allegro na Twitter
Szanuj konkurencję, tak wiele może się od Ciebie nauczyć. Jak stworzyć kolej...
Szanuj konkurencję, tak wiele może się od Ciebie nauczyć. Jak stworzyć kolej...
Strategia obrazkowa_Kasia Młynarczyk_panel na #NGOwarsztaty
Strategia obrazkowa_Kasia Młynarczyk_panel na #NGOwarsztaty
Online Marketing Maraton_Radek Wierzbiński
Online Marketing Maraton_Radek Wierzbiński
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Bullshit Bingo, czyli dobra zła strategia
Bullshit Bingo, czyli dobra zła strategia
Media społecznościowe szansą dla humanistów
Media społecznościowe szansą dla humanistów
IR 2.0: media społecznościowe w relacjach inwestorskich
IR 2.0: media społecznościowe w relacjach inwestorskich
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Kilka słów o strategii (także w internecie)
Kilka słów o strategii (także w internecie)
More from Mikołaj Pastuszko
Interaction Design workshop performed at Dni Wolnego Programowania 2014 in Bielsko-Biała, Poland
DWO 2014 - Interaction Design Workshop
DWO 2014 - Interaction Design Workshop
Mikołaj Pastuszko
NLPN (NLP Negotiations) System presented at Cracow Grid Workshop 2010 conference in Kraków, Poland
CGW 2010 - NLPN
CGW 2010 - NLPN
Mikołaj Pastuszko
Usability introduction presented at Dni Wolnego Programowania 2011 in Bielsko-Biała, Poland Note: Slide no. 20 (Nawigacja - co jest ważne?) includes outdated information about optimal number of information people can perceive (known as Miller's law). Please consult the following pages: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Number_Seven,_Plus_or_Minus_Two http://drdobbs.com/web-development/184412300
DWO 2011 - Usability
DWO 2011 - Usability
Mikołaj Pastuszko
ArchLinux introduction presented at Dni Wolnego Programowania 2010 in Bielsko-Biała, Poland
DWO 2010 - ArchLinux
DWO 2010 - ArchLinux
Mikołaj Pastuszko
Mercurial introduction presented at Dni Wolnego Programowania 2010 in Bielsko-Biała, Poland
DWO 2010 - Mercurial
DWO 2010 - Mercurial
Mikołaj Pastuszko
Ruby programming language introduction, presented at Dni Wolnego Programowania 2009 in Bielsko-Biała, Poland
DWO 2009 - Ruby
DWO 2009 - Ruby
Mikołaj Pastuszko
More from Mikołaj Pastuszko
(6)
DWO 2014 - Interaction Design Workshop
DWO 2014 - Interaction Design Workshop
CGW 2010 - NLPN
CGW 2010 - NLPN
DWO 2011 - Usability
DWO 2011 - Usability
DWO 2010 - ArchLinux
DWO 2010 - ArchLinux
DWO 2010 - Mercurial
DWO 2010 - Mercurial
DWO 2009 - Ruby
DWO 2009 - Ruby
DWO 2014 – User Experience Design
1.
Mikołaj Pastuszko @mPastuszko
2.
Plan 1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
3.
Cel
4.
1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
https://www.youtube.com/watch?v=QwJxhfwx368
18.
*
19.
ciekawość podekscytowanie
20.
?
21.
zdziwienie rozczarowanie
22.
?
23.
zaskoczenie rozbawienie
24.
Wnioski Przedmioty wywołują wrażenia Na wrażenia wpływa treść oraz forma Wrażeniami można kierować
25.
1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
26.
Beautiful things work better. Don Norman
27.
28.
3 czajniczki 3 poziomy przetwarzania
29.
Poziom I wisceralny
30.
Poziom II behawioralny
31.
Poziom III refleksyjny
32.
A ile na tym zarobię?
33.
45% wielokrotnych rejestracji 160 tysięcy dziennie zapomnianych haseł 75% rezygnacji 45% więcej klientów 15 milionów $ więcej w pierwszym miesiącu 300 milionów $ więcej w ciągu roku
34.
wzrost konwersji miliardy...
35.
większa konwersja 29%
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
3 miliardy $ to projektowanie produktów i usług w taki sposób, by rozwiązywały problemy użytkowników oraz dostarczały wysokiej jakości pozytywnych wrażeń w kontakcie z nimi. UX Design
43.
może uzdrowić produkt poprawić zadowolenie użytkowników zwiększyć zyski UX Design
44.
funkcje używalność
45.
1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
46.
UX Design Information Architecture HumanComputer Interaction Interaction Design Human Factors Engineering Usability Accessibility Visual Design Industrial Design Architecture Ethnography Interface Design?
47.
48.
User Centered Design Process 1. Plan 2. User Research 3. Synteza 4. Projektowanie 5. Implementacja
49.
User Centered Design Process 1. Plan 2. User Research 3. Synteza 4. Projektowanie 5. Implementacja Ewaluacja
50.
1. Plan cel harmonogram narzędzia budżet
51.
2. User Research Kim są użytkownicy? Jak obecnie funkcjonują?
52.
53.
wywiady
54.
grupy fokusowe
55.
analizy statystyk
56.
3. Synteza W czym możemy pomóc użytkownikom?
57.
diagramy tabele
58.
mapy myśli mind maps
59.
ścieżki użytkowników user journeys
60.
story boards
61.
persony
62.
4. Projektowanie Na jakie sposoby możemy pomóc użytkownikom?
63.
64.
IA IxD VD architektura informacji interakcja + interfejs grafika
65.
IA architektura informacji
66.
IA architektura informacji sortowanie kart card sorting
67.
IxD interakcja + interfejs przepływ zadań task flow
68.
IxD interakcja + interfejs makiety wireframes, mockups
69.
IxD interakcja + interfejs prototypy prototypes
70.
VD grafika
71.
4. Projektowanie + Ewaluacja Czy rzeczywiście pomagamy użytkownikom? Które rozwiązanie jest najlepsze?
72.
ewaluacja heurystyczna
73.
first click testing
74.
tree testing
75.
split testing (A/B testing)
76.
77.
testy używalności usability testing okulografia eye tracking
78.
5. Implementacja Jak to wykonać?
79.
80.
1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
81.
User Centered Design Process 1. Plan 2. User Research 3. Synteza 4. Projektowanie 5. Implementacja Ewaluacja
82.
UX + Agile
83.
UX + Agile UX jest częścią zespołu Product Ownera Research równolegle z projektowaniem Projekt tylko trochę wyprzedza implementację Prototypy niskiej jakości (mockupy) Prototyp jest specyfikacją Jeff Patton
84.
UX + Agile EPICs: Specyfikacja, mockupy, grafika User Stories: drobnoziarniste wymagania
85.
UX + Agile jasno określ czego potrzebujesz od UXa zaufaj w decyzje projektowe krytykę popieraj argumentami
86.
1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
87.
UX Designers na świecie Satysfakcja zawodowa Satysfakcja z zarobków Źródła niezadowolenia 5,4 (17) 5,2 (17) za mało ux za małe wsparcie kierownictwa Susan Farrell, Jakob Nielsen
88.
UX Designers na świecie Websites Mobile Enterprise applications Desktop software Kategorii produktów 94% 67% 60% 54% 78 Susan Farrell, Jakob Nielsen
89.
UX Designers na świecie projektowanie, HCI psychologia komunikacja informatyka filologia historia chemia Background Susan Farrell, Jakob Nielsen
90.
UX Designers na świecie książki, blogi, artykuły kursy praktyka Jak zaczynali? Susan Farrell, Jakob Nielsen
91.
UX Designers w Polsce
92.
CHI Polska, 2012 UX Designers w Polsce
93.
CHI Polska, 2012 1. Wrażenia 2. Po co? 3. Przepis na UX 4. UX w praktyce 5. Kto za tym stoi?
94.
Zapraszam do świata UX
Download now