Специализация: Директор по развитию, проект "Пряники" О докладчике: 10 лет: HR in-house, рекрутер в агентстве, руководитель job-портала Rabota.ru, предприниматель Работала в Rabota.ru, Mail.ru, Kelly Services. Публикации: Более 50 публикаций в отраслевых онлайн- и оффлайн-СМИ: журнал "Директор по персоналу", журнал "Управление корпоративной культурой", журнал "Компетенции", сайт "RB.ru" и др. Лауреат премии "Брайнер года-2011" в номиации "Экономика, бизнес, финансы". Автор серии мастер-классов о нематериальной мотивации и применении игровых механик в HR Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку" Геймификация работы call-центра в компании «Acronis» позволила повысить на 5% удовлетворенность клиентов и на 3% качество работы. Эти показатели в 2013 году были лучшими за историю компании. Геймификация краудсорсинга утечек электроэнергии в «SAP» позволила в несколько раз снизить расход энергии. Круто? Да! Но. Геймификация, как и любой другой бизнес-инструмент, требует правильного применения и принцип «не навреди» здесь актуален, как никогда. Мой доклад посвящен системному подходу к применению геймификации, пошаговой инструкции - «Делай раз-два-три, чтобы достичь желаемого результата», а также граблям, на которые часто наступают начинающие геймификаторы.