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Come i mondi virtuali sono entrati nella vita di milioni di persone L’ universo del gioco online
Storia del videogame online Nimrod (1951), OXO (1952), Spacewar (1961) Anni ’70 – PLATO 1978: AIRFIGHT, primo videogame online Nasce MUD
Storia del videogame online 0.2 Anni ‘80 Boom Atari Metà anni ’80 - inizio anni ‘90 nascita dei primi MMORPG World ofWarcraft (2004) Ps2 (2000), Xbox Live (2002), Ps3 (2006), Wii (2006)
MMORPG: Definizione Un MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game, ovvero gioco di ruolo online multigiocatore di massa) è un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto tramite internet contemporaneamente da più persone. Migliaia di giocatori possono interagire interpretando personaggi che si evolvono insieme al mondo persistente che li circonda ed in cui vivono.
Esempi di MMORPG
Identità del videogiocatore Età compresa tra i 18 e i 49 anni Online: età media 26 anni Confusione tra realtà e finzione Lo spazio pubblico delle sale giochi diventa spazio privato con la nascita delle console A sua volta questo spazio diventa spazio pubblico virtuale con lo sviluppo degli MMORPG Infine lo spazio si tramuta in spazio pubblico - privato con lo spostamento degli MMORPG sui supporti mobili
Word ofWarcraft MMORPG più giocato al mondo  Funzioni di coordinamento(raid) Funzione di supporto (wowwiki) Funzione di partecipazione Goldfarmer e goldseller
Commercial Mr-T commercialSouth Park
Second Life Second Life è un mondo virtuale (MUVE) lanciato nel giugno del 2003 dalla società americana Linden Lab e nasce dalla visione del fondatore, il fisico Philip Rosedale. Un programma client gratuito chiamato “Second Life Viewer ”  permette agli utenti, rappresentati da avatar di interagire gli uni con gli altri. I residenti possono esplorare, socializzare, incontrare altri residenti e gestire attività di gruppo o individuali, creare partnership e perfino sposarsi e realizzare progetti o viaggiare e teletrasportarsi attraverso le isole e le terre che formano il mondo virtuale, i cui dati digitali sono immagazzinati in una griglia di server a San Francisco..
Second Life 1 milione e 400 mila utenti attivi Italia tra i primi utilizzatori Creazione dell’ avatar LindenDollar Traduttore e introduzione del microfono Compravendita terreni Dda sulle proprietà Contenuto creato dagli utenti Critiche
Second Life Aiuti al Giappone Progetti di spostamento su  Arte condivisa Second Life su Youtube: Kit-Kat commercial , conferenza IDV, "Bruci la città”.
Play Station Home Play Station Home è una nuova comunità virtuale, sviluppato dal SCE London Studio e dal SCE Studio Cambridge e pubblicato da Sony Computer Entertainment, per PlayStation 3 sul Play Station Network. L'Open Beta è stata rilasciata l' 11 Dicembre 2008. Jack Buser, direttore di Home, ha dichiarato che la versione finale probabilmente non verrà rilasciata e il servizio rimarrà in beta a tempo indeterminato, in quanto il mondo di Home è in continua espansione.
Play Station Home Esistono solo versioni Beta Hub, progetto “The gateway” per Ps2 2009 – Play Station Home su Psp Struttura ambiente: piazza centrale, appartamento sul porto Listen @ home ( possibilità di ascoltare musica su Home) non disponibile in Europa Comunicare in Home: tastiera virtuale e microfono bluetooth Spam = Ban Play Station Home safescreen (possibilità di segnalare comportamenti irregolari degli utenti) Accesso gratuito e contenuti a pagamento su centro commerciale
acebook e mobile apps Classifica Invitare amici per progredire nel gioco Utilizzo dei crediti (possibilità di cambio di soldi reali in coins virtuali) Problema dello spam Immediatezza e gratuità della fruizione “Sblocco” iPhone e accesso, gratuito, ad apps a pagamento
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Top games on iPhone
iPhone Discorso di Steve Jobs riguardo il "problema" dei prodotti Apple sbloccati. Game Center: porta il social gaming sui mobile AppStore: immediatezza delle info riguardo le apps
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  • 4. Storia del videogame online 0.2 Anni ‘80 Boom Atari Metà anni ’80 - inizio anni ‘90 nascita dei primi MMORPG World ofWarcraft (2004) Ps2 (2000), Xbox Live (2002), Ps3 (2006), Wii (2006)
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