Submit Search
Upload
Brand Community e Open Innovation - Il caso GTA
•
0 likes
•
510 views
U
UniqueSellingTalent
Follow
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Recommended
I 13 videogiochi più importanti di sempre
I 13 videogiochi più importanti di sempre
newsbuzz
Lavoro Gruppo 1 - Beta - Comunità e impresa
Lavoro Gruppo 1 - Beta - Comunità e impresa
Enrico Ganzerla
PlayStation: analisi social
PlayStation: analisi social
Maxime Triveri
Master Digital Entertainment - IULM [5/2/2010]
Master Digital Entertainment - IULM [5/2/2010]
Fabio Viola
認識時間
認識時間
wrhpchen
Videogame industry
Videogame industry
Gummy Industries
L'universo del gioco online: come i mondi virtuali sono entrati nella vita di...
L'universo del gioco online: come i mondi virtuali sono entrati nella vita di...
Federico Freni
Mobile & Social Gaming
Mobile & Social Gaming
Fabio Viola
Recommended
I 13 videogiochi più importanti di sempre
I 13 videogiochi più importanti di sempre
newsbuzz
Lavoro Gruppo 1 - Beta - Comunità e impresa
Lavoro Gruppo 1 - Beta - Comunità e impresa
Enrico Ganzerla
PlayStation: analisi social
PlayStation: analisi social
Maxime Triveri
Master Digital Entertainment - IULM [5/2/2010]
Master Digital Entertainment - IULM [5/2/2010]
Fabio Viola
認識時間
認識時間
wrhpchen
Videogame industry
Videogame industry
Gummy Industries
L'universo del gioco online: come i mondi virtuali sono entrati nella vita di...
L'universo del gioco online: come i mondi virtuali sono entrati nella vita di...
Federico Freni
Mobile & Social Gaming
Mobile & Social Gaming
Fabio Viola
Gamification loyalty-manifesto
Gamification loyalty-manifesto
Fabio Viola
04 Aziende Comunicano
04 Aziende Comunicano
Marco Muzzarelli
Introduzione al game design
Introduzione al game design
EleanorBriscoe
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
Fabio Viola
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & Banking
Fabio Viola
Il Fattore X - Xbox
Il Fattore X - Xbox
Virginia Neyroz
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
STARTAPPALA by Digital Magics
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Fabio Viola
Retail & Fashion Gamification
Retail & Fashion Gamification
Fabio Viola
La Storia Dei Videogiochi
La Storia Dei Videogiochi
luduslitterarius
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Pietro Sansone
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
Alartzero
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
Valentina Durante
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Fabio Viola
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Pietro Sansone
Gamification of contents
Gamification of contents
Pietro Sansone
Play Machinima Law
Play Machinima Law
marco scialdone
More Related Content
Similar to Brand Community e Open Innovation - Il caso GTA
Gamification loyalty-manifesto
Gamification loyalty-manifesto
Fabio Viola
04 Aziende Comunicano
04 Aziende Comunicano
Marco Muzzarelli
Introduzione al game design
Introduzione al game design
EleanorBriscoe
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
Fabio Viola
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & Banking
Fabio Viola
Il Fattore X - Xbox
Il Fattore X - Xbox
Virginia Neyroz
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
STARTAPPALA by Digital Magics
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Fabio Viola
Retail & Fashion Gamification
Retail & Fashion Gamification
Fabio Viola
La Storia Dei Videogiochi
La Storia Dei Videogiochi
luduslitterarius
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Pietro Sansone
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
Alartzero
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
Valentina Durante
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Fabio Viola
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Pietro Sansone
Gamification of contents
Gamification of contents
Pietro Sansone
Play Machinima Law
Play Machinima Law
marco scialdone
Similar to Brand Community e Open Innovation - Il caso GTA
(17)
Gamification loyalty-manifesto
Gamification loyalty-manifesto
04 Aziende Comunicano
04 Aziende Comunicano
Introduzione al game design
Introduzione al game design
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
[4/2/2010] Master Digital Entertainment - IULM University
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & Banking
Il Fattore X - Xbox
Il Fattore X - Xbox
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
GoodsGames - Mobile e Social Gaming
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Retail & Fashion Gamification
Retail & Fashion Gamification
La Storia Dei Videogiochi
La Storia Dei Videogiochi
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Advergames. Lezione al POLI.Design, Milano, 30 novembre 2011
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
Economia Dellinnovazione Caso Di Studio Nintendo
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
2009 Trends Matrix: Arcadia digitale
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Videogiochi e Gamification insegnati al Liceo!
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Advergames POLI.design 19 dicembre 2012
Gamification of contents
Gamification of contents
Play Machinima Law
Play Machinima Law
Brand Community e Open Innovation - Il caso GTA
1.
Corso di Internet
Marketing- Prof. Marco Bettiol – Esercitazione I Brand Community e Open Innovation- Il caso “GTA” Sofia Marini, Alessandra Mazzai, Simonluca Merlante, Chiara Zanandrea 14/03/08
2.
3.
4.
5.
6.
Da 2D a
3D
7.
8.
9.
Gtagaming.com
10.