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Play Machinima Law

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Presentazione convegno 21 maggio 2010 organizzato da AMADIR: "Profili e problematiche dei diritti di proprietà intellettuale e industriale in rete"

Published in: Education
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Play Machinima Law

  1. 1. Profili e Problematiche dei diritti di proprietà industriale e intellettuale in rete Firenze, 21 maggio 2010 PLAY MACHINIMA LAW
  2. 2. Transformative Play
  3. 3. “Lungi dall'essere meri consumatori di testi preconfezionati, un numero consistente di videogiocatori utilizzano i videogame come piattaforma, strumento espressivo, veicolo per produrre racconti, testi e performance” (H. Lowood, La cultura del replay. Performance, spettatorialità, gameplay)
  4. 4. Machinima. 1. Tecnica di produzione cinematografica in tempo reale applicata all’interno di spazi virtuali interattivi in cui i personaggi e gli eventi possono essere controllati dall’uomo, da copioni o da intelligenze artificiali.
  5. 5. Giocatore/atleta Giocatore/regista
  6. 6. (1)
  7. 7. “Perhaps the most unusual thing about machinima is that none of its creators are in jail” (Clive Thompson, The Xbox auteurs, New York Times, 2005)
  8. 8. Copyright Wars
  9. 9. War on terror
  10. 10. Ter r or i s t i
  11. 11. Machinima land
  12. 12. Not B/C
  13. 13. But B/C
  14. 14. “There are people out there who would never ever heard about Halo without Red vs. Blue”
  15. 15. Microsoft
  16. 16. Free License
  17. 17. R/W Culture valore aggiunto
  18. 18. Microsoft
  19. 19. 2007
  20. 20. Game Content Usage Rules
  21. 21. Few weeks later
  22. 22. Blizzard Entertainment
  23. 23. Letter to the machinimators of the world
  24. 24. Under-enforcing copyrights
  25. 25. i,e,
  26. 26. Sponsored machinima contest
  27. 27. (2)
  28. 28. Derivative works?
  29. 29. “It's puppetry, basically”(The Xbox auteurs, New York Times, 2005)
  30. 30. Transformative Play
  31. 31. 1995
  32. 32. Edge of darkness
  33. 33. What I wanted was a mission. And for my sins they gave me one They brought it up just like room service Cause everyone gets what they want (edge of darkness)
  34. 34. Everyone gets everything he wants. I wanted a mission, and for my sins they gave me one. Brought it up to me like room service. (Apocalypse now)
  35. 35. Derivative work?
  36. 36. Grazie per l’attenzione let's stay in touch ;-) Avv. Marco Scialdone EMAIL: marcoscialdone@gmail.com PEC: marcoscialdone@ordineavvocatiroma.org SITE: www.computerlaw.it BLOG: http://scialdone.blogspot.com MSN: marcoscialdone76@hotmail.com

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