SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
‫למה (ואיך) בכלל להשתמש‬
   ‫במשחקים להוראה?‬
              ‫צביה אלגלי‬
        ‫מומחית תרבות דיגיטלית‬
‫סמינר הקיבוצים, המרכז ללימודים אקדמיים‬
        ‫‪Zvia.elgali@gmail.com‬‬
‫גרף ההתקדמות‬
                                 ‫על פי פרקינס‬




‫לשחק את‬    ‫למה שווה‬   ‫עבודה על‬       ‫משחק‬       ‫חשיפת‬    ‫למידת‬    ‫למידת‬
 ‫המשחק‬     ‫לשחק את‬     ‫החלקים‬         ‫בחוץ‬      ‫המשחק‬     ‫צוות‬    ‫משחק‬
 ‫בכללותו‬   ‫המשחק?‬       ‫הקשים‬                    ‫הסמוי‬           ‫הלמידה‬
‫למה כן?‬
              ‫מהנה- מאפשר למידה מתוך הנאה‬       ‫•‬
 ‫שינוי- למידה ממשחק שונה מלמידה רגילה בבית‬      ‫•‬
               ‫הספר (חינוך פורמלי וא-פורמאלי)‬
‫יעיל- מאפשר העברת מסרים ותכנים ברמה גבוהה‬       ‫•‬
                              ‫בזמן יחסית קצר‬
      ‫מענה לשונות-מגוון ענק שמתאים לסגנונות,‬    ‫•‬
     ‫גילאים מגדרים ולכן מובנה לכיתה הטרוגנית‬
Fun Theory
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw&feature=colike

http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=fvwp&v=W4o0ZVeixYU
‫מכשולים בדרך לשימוש במשחקים ללמידה‬
                    ‫תכנית הלימודים המחייבת‬      ‫•‬
                      ‫עמדות של מורים והורים‬     ‫•‬
              ‫מסגרת זמן קשיחה של כל שיעור‬       ‫•‬
                   ‫הכשרת מורים וליווי מקצועי‬    ‫•‬
                               ‫הערכת הישגים‬     ‫•‬
                                   ‫הוכחת צורך‬   ‫•‬
                            ‫אין מספיק מודלים‬    ‫•‬
                  ‫היכרות מוגבלת עם משחקים‬       ‫•‬
                   ‫מבנים תרבותיים וחברתיים‬      ‫•‬
                         ‫עלויות פיתוח גבוהות‬    ‫•‬
‫כללים לשימוש במשחקים להוראה‬
           ‫בחירה נבונה: משחק לנושא ולא נושא למשחק‬                    ‫•‬
                                         ‫לחשוב בקטן‬                  ‫•‬
                      ‫במקום הראשון: למידה ומשחקיות‬                   ‫•‬
     ‫הדרך שבה משחקים טובים ללמידה היא לא בכך שהם‬                     ‫•‬
     ‫מלמדים תוכן, אלא בכך שהם מעוררים מוטיבציה אצל‬
  ‫הלומד לקיים את תהליך הלמידה בעצמו, מקדמים הבנה,‬
 ‫הנאה, והיטמעות של המשחק לתוך עולם מופלא של בעיות‬
                            ‫מורכבות ומשובים תמידיים‬

‫‪Games promote understanding, motivation, and enjoyment, and are‬‬
‫‪terrific at immersing players in complex, feedback-rich problem spaces‬‬
‫)6002 ,‪(Schaffer‬‬
‫שחקו בבית, דונו בכיתה‬
‫משחק לימודי אינו מיועד ללמד את "החומר"!‬

                                        ‫הוא צריך :‬
           ‫• לגעת בתכנים המעניינים ביותר של הנושא‬
    ‫• לאפשר למשתתפים לבנות תפישות משלהם אודות‬
                                          ‫הנושא‬
               ‫• להניע אותם להמשיך ולחקור בעצמם‬

     ‫בדרך זו, אנחנו לא מחייבים את המשתתף ללמוד את‬
           ‫הנושא עצמו, אלא מאפשרים לו לקחת חלק באותן‬
                 ‫הנאות, המניעות את מומחי התחום לעסוק בו‬
‫.‪Klopfer, E., Osterweil, S., & Salen, K. (2009). Moving learning games forward‬‬
‫ממה צריך להיזהר?‬
    ‫• תחרותיות (מעודדת אלימות )‬
                        ‫• שעמום‬
                          ‫• מתח‬
‫‪Flow‬‬      ‫זרימה‬
‫_‪http://www.youtube.com/watch?feature=player‬‬     ‫•‬
                   ‫!#‪embedded&v=fXIeFJCqsPs‬‬
               ‫המשימה מאתגרת ודורשת מיומנות‬      ‫•‬
                          ‫המשימה דורשת ריכוז‬     ‫•‬
                             ‫ישנם יעדים ברורים‬   ‫•‬
                             ‫משוב מיידי לפעולה‬   ‫•‬
                      ‫מעורבות עמוקה ללא מאמץ‬     ‫•‬
                                 ‫תחושת שליטה‬     ‫•‬
                     ‫תחושת העצמי שלנו נעלמת‬      ‫•‬
                       ‫תחושה שהזמן עוצר מלכת‬     ‫•‬
למה בכלל להשתמש במשחקים להוראה
למה בכלל להשתמש במשחקים להוראה

More Related Content

Viewers also liked

מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?
מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?
מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?Kibbutzim College of Education
 
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלי
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלישאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלי
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטליKibbutzim College of Education
 
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגליממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגליKibbutzim College of Education
 
Innovative Sales Solutions Overview 2009 Nn
Innovative Sales Solutions Overview 2009 NnInnovative Sales Solutions Overview 2009 Nn
Innovative Sales Solutions Overview 2009 Nnjohnpmn
 
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגליKibbutzim College of Education
 
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7Kibbutzim College of Education
 
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךשלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךKibbutzim College of Education
 
What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?Kerry-Anne Gilowey
 
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft MeetupContent's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft MeetupKerry-Anne Gilowey
 
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials RightBack to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials RightKerry-Anne Gilowey
 

Viewers also liked (10)

מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?
מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?
מה לומדים כשלומדים ברשתות חברתיות?
 
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלי
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלישאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלי
שאלות בעיקר, על זכויות יוצרים ואתיקה בעולם דיגיטלי
 
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגליממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי
ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי
 
Innovative Sales Solutions Overview 2009 Nn
Innovative Sales Solutions Overview 2009 NnInnovative Sales Solutions Overview 2009 Nn
Innovative Sales Solutions Overview 2009 Nn
 
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
 
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךשלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
 
What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?
 
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft MeetupContent's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
 
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials RightBack to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
 

Similar to למה בכלל להשתמש במשחקים להוראה

על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהם
על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהםעל חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהם
על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהםShachar Oz
 
חפשו את המטמון
חפשו את המטמוןחפשו את המטמון
חפשו את המטמוןYechiel Gottlieb
 
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - Intro
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - IntroVideo Games in Teaching and Learning - Lesson1 - Intro
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - IntroDudi Peles
 
ללמד דרך משחק - איריס ארביב
ללמד דרך משחק - איריס ארביב ללמד דרך משחק - איריס ארביב
ללמד דרך משחק - איריס ארביב irisarvivid
 
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגליKibbutzim College of Education
 
חשיבה יצירתית
חשיבה יצירתיתחשיבה יצירתית
חשיבה יצירתיתyungereren
 
מערכת החינוך היא אנחנו
מערכת החינוך היא אנחנומערכת החינוך היא אנחנו
מערכת החינוך היא אנחנוbennyfaibish
 
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעיניים
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעינייםאיך אפשר להחזיר את הניצוץ לעיניים
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעינייםYechiel Gottlieb
 
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תאמשחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תאYael Hakshurian
 
Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo Israel
 
משחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםמשחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםAriel Kalkuda
 
משחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםמשחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםAriel Kalkuda
 
פיתוח מנהלים מזוית אחרת
פיתוח מנהלים מזוית אחרתפיתוח מנהלים מזוית אחרת
פיתוח מנהלים מזוית אחרתorenappel
 
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקים
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקיםפתרונות הדרכתיים מבוססי משחקים
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקיםShachar Oz
 

Similar to למה בכלל להשתמש במשחקים להוראה (18)

על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהם
על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהםעל חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהם
על חדשנות פדגוגית, משחקים, למידה משמעותית ומה שביניהם
 
חפשו את המטמון
חפשו את המטמוןחפשו את המטמון
חפשו את המטמון
 
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - Intro
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - IntroVideo Games in Teaching and Learning - Lesson1 - Intro
Video Games in Teaching and Learning - Lesson1 - Intro
 
ללמד דרך משחק - איריס ארביב
ללמד דרך משחק - איריס ארביב ללמד דרך משחק - איריס ארביב
ללמד דרך משחק - איריס ארביב
 
ISOCIL-Lecture
ISOCIL-LectureISOCIL-Lecture
ISOCIL-Lecture
 
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
 
Rethinking about gamification
Rethinking about gamificationRethinking about gamification
Rethinking about gamification
 
חשיבה יצירתית
חשיבה יצירתיתחשיבה יצירתית
חשיבה יצירתית
 
מערכת החינוך היא אנחנו
מערכת החינוך היא אנחנומערכת החינוך היא אנחנו
מערכת החינוך היא אנחנו
 
test
testtest
test
 
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעיניים
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעינייםאיך אפשר להחזיר את הניצוץ לעיניים
איך אפשר להחזיר את הניצוץ לעיניים
 
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תאמשחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
 
Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10
 
TEST
TESTTEST
TEST
 
משחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםמשחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדים
 
משחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדיםמשחק מחשב לילדים
משחק מחשב לילדים
 
פיתוח מנהלים מזוית אחרת
פיתוח מנהלים מזוית אחרתפיתוח מנהלים מזוית אחרת
פיתוח מנהלים מזוית אחרת
 
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקים
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקיםפתרונות הדרכתיים מבוססי משחקים
פתרונות הדרכתיים מבוססי משחקים
 

More from Kibbutzim College of Education

More from Kibbutzim College of Education (8)

Pbl
PblPbl
Pbl
 
למידה משמעותית לא מה שחשבתם
למידה משמעותית לא מה שחשבתםלמידה משמעותית לא מה שחשבתם
למידה משמעותית לא מה שחשבתם
 
אחרי לתקשוב!
אחרי לתקשוב!אחרי לתקשוב!
אחרי לתקשוב!
 
Follow me to ict
Follow me to ictFollow me to ict
Follow me to ict
 
Rethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentationRethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentation
 
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלימשחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
 
תכנית תקשוב מבוססת נתונים
תכנית תקשוב מבוססת נתוניםתכנית תקשוב מבוססת נתונים
תכנית תקשוב מבוססת נתונים
 
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
 

למה בכלל להשתמש במשחקים להוראה

  • 1. ‫למה (ואיך) בכלל להשתמש‬ ‫במשחקים להוראה?‬ ‫צביה אלגלי‬ ‫מומחית תרבות דיגיטלית‬ ‫סמינר הקיבוצים, המרכז ללימודים אקדמיים‬ ‫‪Zvia.elgali@gmail.com‬‬
  • 2. ‫גרף ההתקדמות‬ ‫על פי פרקינס‬ ‫לשחק את‬ ‫למה שווה‬ ‫עבודה על‬ ‫משחק‬ ‫חשיפת‬ ‫למידת‬ ‫למידת‬ ‫המשחק‬ ‫לשחק את‬ ‫החלקים‬ ‫בחוץ‬ ‫המשחק‬ ‫צוות‬ ‫משחק‬ ‫בכללותו‬ ‫המשחק?‬ ‫הקשים‬ ‫הסמוי‬ ‫הלמידה‬
  • 3.
  • 4.
  • 5. ‫למה כן?‬ ‫מהנה- מאפשר למידה מתוך הנאה‬ ‫•‬ ‫שינוי- למידה ממשחק שונה מלמידה רגילה בבית‬ ‫•‬ ‫הספר (חינוך פורמלי וא-פורמאלי)‬ ‫יעיל- מאפשר העברת מסרים ותכנים ברמה גבוהה‬ ‫•‬ ‫בזמן יחסית קצר‬ ‫מענה לשונות-מגוון ענק שמתאים לסגנונות,‬ ‫•‬ ‫גילאים מגדרים ולכן מובנה לכיתה הטרוגנית‬
  • 7. ‫מכשולים בדרך לשימוש במשחקים ללמידה‬ ‫תכנית הלימודים המחייבת‬ ‫•‬ ‫עמדות של מורים והורים‬ ‫•‬ ‫מסגרת זמן קשיחה של כל שיעור‬ ‫•‬ ‫הכשרת מורים וליווי מקצועי‬ ‫•‬ ‫הערכת הישגים‬ ‫•‬ ‫הוכחת צורך‬ ‫•‬ ‫אין מספיק מודלים‬ ‫•‬ ‫היכרות מוגבלת עם משחקים‬ ‫•‬ ‫מבנים תרבותיים וחברתיים‬ ‫•‬ ‫עלויות פיתוח גבוהות‬ ‫•‬
  • 8. ‫כללים לשימוש במשחקים להוראה‬ ‫בחירה נבונה: משחק לנושא ולא נושא למשחק‬ ‫•‬ ‫לחשוב בקטן‬ ‫•‬ ‫במקום הראשון: למידה ומשחקיות‬ ‫•‬ ‫הדרך שבה משחקים טובים ללמידה היא לא בכך שהם‬ ‫•‬ ‫מלמדים תוכן, אלא בכך שהם מעוררים מוטיבציה אצל‬ ‫הלומד לקיים את תהליך הלמידה בעצמו, מקדמים הבנה,‬ ‫הנאה, והיטמעות של המשחק לתוך עולם מופלא של בעיות‬ ‫מורכבות ומשובים תמידיים‬ ‫‪Games promote understanding, motivation, and enjoyment, and are‬‬ ‫‪terrific at immersing players in complex, feedback-rich problem spaces‬‬ ‫)6002 ,‪(Schaffer‬‬
  • 10. ‫משחק לימודי אינו מיועד ללמד את "החומר"!‬ ‫הוא צריך :‬ ‫• לגעת בתכנים המעניינים ביותר של הנושא‬ ‫• לאפשר למשתתפים לבנות תפישות משלהם אודות‬ ‫הנושא‬ ‫• להניע אותם להמשיך ולחקור בעצמם‬ ‫בדרך זו, אנחנו לא מחייבים את המשתתף ללמוד את‬ ‫הנושא עצמו, אלא מאפשרים לו לקחת חלק באותן‬ ‫הנאות, המניעות את מומחי התחום לעסוק בו‬ ‫.‪Klopfer, E., Osterweil, S., & Salen, K. (2009). Moving learning games forward‬‬
  • 11.
  • 12. ‫ממה צריך להיזהר?‬ ‫• תחרותיות (מעודדת אלימות )‬ ‫• שעמום‬ ‫• מתח‬
  • 13.
  • 14. ‫‪Flow‬‬ ‫זרימה‬ ‫_‪http://www.youtube.com/watch?feature=player‬‬ ‫•‬ ‫!#‪embedded&v=fXIeFJCqsPs‬‬ ‫המשימה מאתגרת ודורשת מיומנות‬ ‫•‬ ‫המשימה דורשת ריכוז‬ ‫•‬ ‫ישנם יעדים ברורים‬ ‫•‬ ‫משוב מיידי לפעולה‬ ‫•‬ ‫מעורבות עמוקה ללא מאמץ‬ ‫•‬ ‫תחושת שליטה‬ ‫•‬ ‫תחושת העצמי שלנו נעלמת‬ ‫•‬ ‫תחושה שהזמן עוצר מלכת‬ ‫•‬