Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan dan merangsang pembelajaran siswa, seperti gambar, sketsa, diagram, bagan, grafik, kartun, poster, peta, film, video, dan permainan. Setiap jenis media memiliki kelebihan tertentu, seperti gambar yang bersifat konkrit dan dapat mengatasi batas ruang dan waktu.
2. MEDIA PEMBELAJARAN
adalah segala sesuatu yang
dapat menyalurkan pesan,
dapat merangsang fikiran,
perasaan, dan kemauan
peserta didik sehingga dapat
mendorong terciptanya proses
belajar pada diri peserta
didik.
5. Gambar adalah suatu perpaduan
titik, garis, bidang dan warna yang
dikomposisikan untuk mencitrakan
sesuatu.
Kelebihan gambar :
1. Bersifat konkrit
2. Dapat mengatasi batas ruang dan
waktu
3. Dapat mengatasi keterbatasan
pengamatan
6.
7. Sketsa adalah gambar yang sederhana atau
draft kasar yang melukiskan bagian-bagian
pokoknya tanpa detail.
8. Diagram adalah gambar sederhana
yang menggunakan garis-garis atau
simbol-simbol yang merupakan skema
struktur
10. Grafik untuk menggambarkan data
kwantitatif secara teliti, menerangkan
perkembangan atau perbandingan sesuatu
obyek atau peristiwa yang saling
berhubungan secara singkat dan jelas.
11. Kartun adalah suatu interprestatif yang
menggunakan simbol-simbol untuk
menyampaikan suatu pesan secara cepat dan
ringkas dan menarik
12. Poster adalah media publikasi yang
terdiri atas tulisan, gambar ataupun
kombinasi antar keduanya dengan
tujuan memberikan informasi kepada
khalayak ramai
13. Peta adalah gambaran permukaan bumi
yang digambarkan pada permukaan datar
dan diperkecil dengan skala tertentu serta
dilengkapi simbol sebagai penjelas.
14. Film adalah gambaran hidup yang juga sering
disebut movie dan dihasilkan dari rekaman
orang atau benda.
16. Permainan adalah kegiatan yang tidak
mempunyai peraturan lain kecuali yang
ditetapkan pemain sendiri dan tidak ada hasil
akhir yang dimaksudkan dalam realitas luar.