KURI-LAB 2021 http://www.ai.comp.ae.keio.ac.jp/
Humanity X.0
共⽣創発と情報の⾝体性
栗原 聡
慶應義塾⼤学理⼯学部
慶應義塾⼤学共⽣知能創発社会研究センター
電気通信⼤学⼈⼯知能先端研究センター
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現状の世界
⾼い⾃律性・汎⽤性を持つことで⾼い能動的学習能⼒・適応能⼒を発揮するAI開発が急務
急発展するインターネット・⾼速通信インフラ・IoT・⾼度化するAI技術
▸Society5.0実現に向けて進⾏中(実質的には表層的な効率化の追求に過ぎない)
⼀⽅,現代社会が直⾯する課題
実空間︓
・超少⼦⾼齢化対策,地域活性化,With Covid-19社会への変容,外交・・・・・・
サイバー空間︓
・巨⼤化・制御不能化するサイバー空間がもたらす混乱が⼈類への脅威となりつつある
表層的な効率化重視に対する⼤きな代償としての,炎上,デマ,フェイク,フィルターバブル,エコーチェン
バー,いじめ,過度な誹謗中傷,特定個⼈への過度な攻撃,⼆局化など,様々な社会問題の発⽣.こ
の状況は加速する⼀⽅であり,サイバー空間の範疇では収まらない,⼈類に対する不可逆な甚⼤な影響とし
て顕在化しつつある.
現在の道具型AI(機械学習)/ITでは解決できない
狙い
▸⾃律・汎⽤型AIの社会浸透による諸問題の解決
▸隠された狙い
共⽣による共⽣創発を起こすことで ⼈のアップグレードを起こす
⼈とAIとの共⽣関係を実現できるかが鍵
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次世代の情報社会である超スマート社会「Society5.0」の実現を⽬指した取り組みが開始さ
れている.これまでの⼈間社会(Human Society)は,
狩猟社会(1.0)→農耕社会(2.0)→⼯業社会(3.0)→情報社会(4.0)と進化してきた︓現在
は情報社会(4.0)であるSociety4.0.
クラウドやエッジコンピューティング,SNSなど,すでにサイバー空間の活⽤が加速しているものの,
サイバーフィジカル連携,サイバー空間⾃体はいずれも未熟な段階.
→スマート社会(5.0)の実現を⽬指すのがSociety5.0
背景︓現在のSociety4.0からSociety5.0へという流れ
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Question: Society5.0が到達点なのか︖
Society6.0への続くが,その流れでそもそもよいのか︖
社会としての視点は個⼈を⾒えなくしてしまう
※便利の追求は⼈を幸せにつながるのか︖
「社会」は⼈々の社会活動にて
創発される実体のない概念
Society
実体は⼈々の活動のみ
⼈々の活動が社会という実体なきモノを創発させ
るに過ぎない.⼈を起点としなければならない.
Society
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Society5.0 Humanity2.0
⼈とAIとの共⽣社会
⼈間を起点
⼀⼈⼀⼈が⾒えにくくなる
道具型AI
⾃律型・汎⽤型AI
⼈間社会
Humanity2.0
社会は⼈々の⾏動から創発される結果的に⽣み出されるもの.
現在のSociety5.0のデザインには「⼈」が⽋けている(⼈が系の外).
「Human in the loop」でなければならない.
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⼈の能⼒
ユビキタス
コンピューティング
アンビエント
コンピューティング
Humanity2.0
Society5.0
⾃動型AI
⿊⼦AI
時間
単なる情報⼊⼒としてのIoT
から,能動的なIoTへ︓
Active-IoTへ
⾃律型汎⽤型AI
AIという⿊⼦により能⼒が
向上したと勘違いする
ただし・・・・
※なんでも便利になればよいのか︖
それで⼈は幸せになるのか︖
共⽣社会実現に向けた展開
※HumanityX.0ロードマップ
Society 1.0(狩猟) → 2.0 (農耕)→ 3.0(⼯業)→ 4.0(情報(現在))
Humanity 0.1 → 0.5 → 1.0 → 1.5
Humanity1.6
Humanity1.8
道具
⾒えない道具
2015 2025 2030
道具型AI
共⽣創発
Society6.0?
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創発
創発の代表例
https://mas.kke.co.jp/model/ant_model/
※身体性が重要
長い列という身体性が
最短経路を創発する
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創発された結果が⼈に影響を及ぼすループ → 1.0 から 2.0 へ
⼈間社会
⼈・AI共⽣社会
共⽣創発による⼈のアップグレード
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⼈の能⼒
ユビキタス
コンピューティング
アンビエント
コンピューティング
Humanity2.0
Society5.0
⾃動型AI
⿊⼦AI
時間
単なる情報⼊⼒としてのIoT
から,能動的なIoTへ︓
Active-IoTへ
⾃律型汎⽤型AI
AIという⿊⼦により能⼒が
向上したと勘違いする
ただし・・・・
※なんでも便利になればよいのか︖
それで⼈は幸せになるのか︖
共⽣社会実現に向けた展開(を実現させたい)
※HumanityX.0ロードマップ
Society 1.0(狩猟) → 2.0 (農耕)→ 3.0(⼯業)→ 4.0(情報(現在))
Humanity 0.1 → 0.5 → 1.0 → 1.5
Humanity1.6
Humanity1.8
道具
⾒えない道具
2015 2025 2030
道具型AI
共⽣創発
Society6.0?
物理的⾝体性
マシンとの融合
Humanity3.0
(ハラリの⾔う⼈間のアップデート)
※脳のネットとの結合
⼈とAIの信頼関係
⼈のことを想うAI
情報とのインタラクション能⼒
情報の⾝体性知覚とサイバー空間における分⼈の⾝体性
異なる個⼈⾝体性間インタラクション
より⾼い妄想⼒・創造⼒
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私たちは、
いかに上⼿に
AIの
⼿のひらに
着地できるのか?

第6回WBAシンポジウム:Humanity X.0 共生創発と情報の身体性