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第1回シリアスゲームジャム
オープニングトーク	

シリアスゲームへの
高まる期待
藤本 徹
2014年2月22日
自己紹介
	
藤本 徹: 東京大学 大学総合教育研究センター 助教	

2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

2
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2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

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(c) 2014 Toru Fujimoto

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(c) 2014 Toru Fujimoto

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ホワイトハウス「求む、シリアスゲームアイデア」
	
•  科学技術政策局主催でGames for Impactのアイデア募集中	

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2014/2/23

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13
シリアスゲームへの政府のバックアップ
	
•  “I’m calling for investments in educational
technology that will help create. . .
educational software that’s as compelling
as the best video game. I want you guys to
be stuck on a video game that’s teaching
you something other than just blowing
something up.“
-- President Obama, March 2011
•  ホワイトハウスの専任アドバイザーとして
ゲーム開発者や研究者を採用

2014/2/23	

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14
学校もゲームデザイナーの活躍の場に
	
•  Quest To Learn:ニューヨーク
市の公立学校(中高一貫校)	
•  2009年秋に開設、ゲームデ
ザイナーと教育専門家チー
ムが協力してカリキュラム開
発と学習環境デザインを担当
•  常勤のゲームデザイナーが
教材を開発	

2014/2/23	

(c) 2014 Toru Fujimoto
	

15
国内でも期待が
高まってきた
	

2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

16
実は国も以前から期待してた
	
•  「ゲーム産業戦略 ~ゲーム産業の発展と未来像~
」(経済産業省、2006年)
<未来像2>日本のゲーム産業が青少年健全育成等の
課題に積極的に対応し、教育・学習、医療・福祉等のエ
ンターテインメント以外の分野においてもポテンシャルを
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受けること。	
<戦略3>社会とのコミュニケーションを強化する ~コミュ
ニケーション戦略~
–  社会的課題解決にあたってのゲームの活用情報発信の
強化 	
–  ゲームに関する調査研究の推進 	
2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

17
ゲームクリエイターへの期待
	
•  「ゲーム研究」の学術分野としての認知	

http://www.inside-games.jp/article/img/2013/03/11/64597/355073.html	

2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

18
具体的な動きに
	
•  福岡市の支援で九州大学がゲーム業界組
織と「シリアスゲームプロジェクト」を推進中  
 
(2009年~)
–  リハビリゲームを商品化

•  防衛省が「サイバーセキュリティ・シリアス 
 ゲーム研究会」を発足(2013年~)
–  産学官でサイバーセキュリティ人材不足を改善
 するためのシリアスゲームの開発に向けて議論
	

2014/2/23

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19
ゲーム開発者の活躍の場は拡がる
	
ゲーム開発

自動車開発

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ゲーム

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•  異なる立場の参加者の相互学習の場
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•  「ワタシの教育論」や「オレ流開発作法」に
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–  「私の学習ニーズ」や「みんなの超えられない壁
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•  上手くいかないところがあってもへこまない
–  普段試せないことを試すところ、今後のテーマ
や課題を見つける場だと考えてください	
2014/2/23

(c) 2014 Toru Fujimoto

21
Thanks a lot
	

では皆さん、二日間
がんばりましょう!

2014/2/23

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