SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
165. Empathy Mapping

Вебинар сообщества UX Russia №165
Ведущие: Татьяна Табакова, Софья
Чебанова
Историческая справка

                  • Впервые методика и шаблон
                    визуализации был придуман в 2009
                    году экспертом компании XPLAIN –
                    Scott Matthews
                    http://www.xplane.com/xblog/author/
                    smatthews/


  • Методика и шаблон были
    адаптированы Александром
    Остервальдером и использованы в его
    книге Business Model Generation
    http://alexosterwalder.com/
Что такое карта эмпатии?

  • Метод анализа пользователей
  • Инструмент для визуализации данных о пользователе
Как построить карту эмпатий?

  1. Берем пользователя и
     проблему (вопрос)
  2. Рисуем шаблон карты
  3. Заполняем
  4. Проверяем
Шаг 1. Пользователь и вопрос


 • Возьмите персонажа,
   пользователя Вашего
   продукта




 • Сформулируйте
   вопрос, который стоит
   перед пользователем
Шаг 2. Шаблон


                        персонаж

                   Думает и чувствует



         Слышит                         Видит



                   Говорит и делает


         Тревоги                        Цели
Шаг 3. Эмпатия

  • Эмпатия – осознанное сопереживание текущему
    эмоциональному состоянию человека, без потери
    ощущения внешнего происхождения этого переживания.
Как заполнить блок «Видит»


  • Какая среда его
    окружает
  • Что за люди рядом с
    ним
Как заполнить блок «Слышит»

  • Что говорят
    окружающие
  • Как он слышит то, что
    они говорят
Как заполнить блок «Думает/Чувствует»

   • Какими убеждениями
     он руководствуется
   • Чьи мнения влияют на
     него
   • Какие эмоции он
     испытывает
Как заполнить блок «Говорит/Делает»

  • Как он себя позиционирует перед публикой
  • Что он говорит другим людям
Как заполнить блок «Цели»

  • Каковы его стремления,
    мотивация, цели?
  • Что будет выигрышем
    для него?
Как заполнить блок «Тревоги»


  • Каковы препятствия,
    перед ним
  • Что его тревожит
  • Что побуждает
    (заставляет) его
    действовать, а что
    мешает и тормозит
Что мы получили в итоге?
Зачем применять метод Empathy map?
  • Mindshifting
  • Выявление пробелов в знаниях о пользователях
  • Метод анализа пользователей с неподготовленной
    публикой
Когда применять метод Empathy map

 • Есть аудитория, которую
   надо «развернуть» лицом к
   пользователям
 • Необходимо провести
   быстрый и приятный
   анализ пользователей
 • Нужно проверить, что мы
   знаем о пользователях
   достаточно
 • Это НЕ заменяет общение с
   живыми пользователями!
Вопросы?

More Related Content

Similar to 165. Еmpathy Мap

UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейAnait Badalyan
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...Magneta AI
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарииOleg Karapuzov
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииПрофсоUX
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012Michael Karpov
 
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...Roman Dusenko
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mappingYuri Vedenin
 
PR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - EnactusPR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - EnactusDmytro Voytko
 
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйрит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйrit2010
 
Enneagrama practitioner русс
Enneagrama practitioner руссEnneagrama practitioner русс
Enneagrama practitioner руссalltrainings
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 
Зачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиториюЗачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиториюAnna Sukhachyova
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
 
Decision tools 2 for managers
Decision tools 2 for managersDecision tools 2 for managers
Decision tools 2 for managersAlexander Sorokin
 
Успешная презентация. Подготовка.
Успешная презентация. Подготовка. Успешная презентация. Подготовка.
Успешная презентация. Подготовка. Anna Feldman
 
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)Ontico
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Nikita Efimov
 
Lego Serious Play methodology/ Russian
Lego Serious Play methodology/ RussianLego Serious Play methodology/ Russian
Lego Serious Play methodology/ RussianWonderfull
 

Similar to 165. Еmpathy Мap (20)

UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователей
 
HSE{Worksops}: методичка
HSE{Worksops}: методичкаHSE{Worksops}: методичка
HSE{Worksops}: методичка
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
 
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...
Расскажи о себе: предназначение и персональная стратегия YouLead - Форум моло...
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
 
PR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - EnactusPR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - Enactus
 
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйрит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
 
Enneagrama practitioner русс
Enneagrama practitioner руссEnneagrama practitioner русс
Enneagrama practitioner русс
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
Зачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиториюЗачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиторию
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
 
Decision tools 2 for managers
Decision tools 2 for managersDecision tools 2 for managers
Decision tools 2 for managers
 
Успешная презентация. Подготовка.
Успешная презентация. Подготовка. Успешная презентация. Подготовка.
Успешная презентация. Подготовка.
 
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
 
Lego Serious Play methodology/ Russian
Lego Serious Play methodology/ RussianLego Serious Play methodology/ Russian
Lego Serious Play methodology/ Russian
 

More from Tatyana Tabakova

Usability audit: how-to (SPIC2013)
Usability audit: how-to (SPIC2013)Usability audit: how-to (SPIC2013)
Usability audit: how-to (SPIC2013)Tatyana Tabakova
 
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)Human_factor (Redmont, SPIC 2013)
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)Tatyana Tabakova
 
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Tatyana Tabakova
 
Case: real estate site usability testing (RBI)
Case: real estate site usability testing (RBI)Case: real estate site usability testing (RBI)
Case: real estate site usability testing (RBI)Tatyana Tabakova
 
(Marketing: bad advices) Adv days’13
(Marketing: bad advices) Adv days’13(Marketing: bad advices) Adv days’13
(Marketing: bad advices) Adv days’13Tatyana Tabakova
 
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)Tatyana Tabakova
 
Aim at users (by A. Ostervelder)
Aim at users (by A. Ostervelder)Aim at users (by A. Ostervelder)
Aim at users (by A. Ostervelder)Tatyana Tabakova
 
Usability holy wars (wudru2012)
Usability holy wars (wudru2012)Usability holy wars (wudru2012)
Usability holy wars (wudru2012)Tatyana Tabakova
 
Usability for mobile: bad advices
Usability for mobile: bad advicesUsability for mobile: bad advices
Usability for mobile: bad advicesTatyana Tabakova
 
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkill
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkillProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkill
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkillTatyana Tabakova
 
Pragmatic altruism (spic’2012)
Pragmatic altruism  (spic’2012)Pragmatic altruism  (spic’2012)
Pragmatic altruism (spic’2012)Tatyana Tabakova
 
identifying the needs of internet customers
identifying the needs of internet customersidentifying the needs of internet customers
identifying the needs of internet customersTatyana Tabakova
 

More from Tatyana Tabakova (15)

Usability audit: how-to (SPIC2013)
Usability audit: how-to (SPIC2013)Usability audit: how-to (SPIC2013)
Usability audit: how-to (SPIC2013)
 
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)Human_factor (Redmont, SPIC 2013)
Human_factor (Redmont, SPIC 2013)
 
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
 
Case: real estate site usability testing (RBI)
Case: real estate site usability testing (RBI)Case: real estate site usability testing (RBI)
Case: real estate site usability testing (RBI)
 
(Marketing: bad advices) Adv days’13
(Marketing: bad advices) Adv days’13(Marketing: bad advices) Adv days’13
(Marketing: bad advices) Adv days’13
 
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)
Several practical advices to create a successful site (Trinet seminar)
 
Aim at users (by A. Ostervelder)
Aim at users (by A. Ostervelder)Aim at users (by A. Ostervelder)
Aim at users (by A. Ostervelder)
 
Usability holy wars (wudru2012)
Usability holy wars (wudru2012)Usability holy wars (wudru2012)
Usability holy wars (wudru2012)
 
Usability: Bad advices
Usability: Bad advicesUsability: Bad advices
Usability: Bad advices
 
Usability for e-commerce
Usability for e-commerceUsability for e-commerce
Usability for e-commerce
 
Usability for mobile: bad advices
Usability for mobile: bad advicesUsability for mobile: bad advices
Usability for mobile: bad advices
 
163. Iterative design
163. Iterative design163. Iterative design
163. Iterative design
 
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkill
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkillProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkill
ProfsoUX'12: about project documentation, bureaucracy and overkill
 
Pragmatic altruism (spic’2012)
Pragmatic altruism  (spic’2012)Pragmatic altruism  (spic’2012)
Pragmatic altruism (spic’2012)
 
identifying the needs of internet customers
identifying the needs of internet customersidentifying the needs of internet customers
identifying the needs of internet customers
 

165. Еmpathy Мap

  • 1. 165. Empathy Mapping Вебинар сообщества UX Russia №165 Ведущие: Татьяна Табакова, Софья Чебанова
  • 2. Историческая справка • Впервые методика и шаблон визуализации был придуман в 2009 году экспертом компании XPLAIN – Scott Matthews http://www.xplane.com/xblog/author/ smatthews/ • Методика и шаблон были адаптированы Александром Остервальдером и использованы в его книге Business Model Generation http://alexosterwalder.com/
  • 3. Что такое карта эмпатии? • Метод анализа пользователей • Инструмент для визуализации данных о пользователе
  • 4. Как построить карту эмпатий? 1. Берем пользователя и проблему (вопрос) 2. Рисуем шаблон карты 3. Заполняем 4. Проверяем
  • 5. Шаг 1. Пользователь и вопрос • Возьмите персонажа, пользователя Вашего продукта • Сформулируйте вопрос, который стоит перед пользователем
  • 6. Шаг 2. Шаблон персонаж Думает и чувствует Слышит Видит Говорит и делает Тревоги Цели
  • 7. Шаг 3. Эмпатия • Эмпатия – осознанное сопереживание текущему эмоциональному состоянию человека, без потери ощущения внешнего происхождения этого переживания.
  • 8. Как заполнить блок «Видит» • Какая среда его окружает • Что за люди рядом с ним
  • 9. Как заполнить блок «Слышит» • Что говорят окружающие • Как он слышит то, что они говорят
  • 10. Как заполнить блок «Думает/Чувствует» • Какими убеждениями он руководствуется • Чьи мнения влияют на него • Какие эмоции он испытывает
  • 11. Как заполнить блок «Говорит/Делает» • Как он себя позиционирует перед публикой • Что он говорит другим людям
  • 12. Как заполнить блок «Цели» • Каковы его стремления, мотивация, цели? • Что будет выигрышем для него?
  • 13. Как заполнить блок «Тревоги» • Каковы препятствия, перед ним • Что его тревожит • Что побуждает (заставляет) его действовать, а что мешает и тормозит
  • 15. Зачем применять метод Empathy map? • Mindshifting • Выявление пробелов в знаниях о пользователях • Метод анализа пользователей с неподготовленной публикой
  • 16. Когда применять метод Empathy map • Есть аудитория, которую надо «развернуть» лицом к пользователям • Необходимо провести быстрый и приятный анализ пользователей • Нужно проверить, что мы знаем о пользователях достаточно • Это НЕ заменяет общение с живыми пользователями!

Editor's Notes

  1. XPLAIN – американская компания, которая занимается бизнес-консалтингом. Применяют методы визуального мышления.