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Unity for PSMで
Vitaのゲーム作って配信してみた
サークル:Throw The Warped Code Out
だんご (一條)
個人でVitaのゲーム作って配信できるよ
Unity for PSMたのしいよ
ライセンス料
 必要費用は、たったの年間7,980、のところ...
Unity for PSMを使用した開発
スマートフォンとだいたい一緒
・市販のVitaをPCと接続
PC側:ソフトウェア“PSM Tool Set for Unity”
Vita側:アプリ“ PSM Development Assistant for Unity”
楽しい!!!!
✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
楽しい
・ ゲーム機で自分が作ったゲームが動く!
 とりあえずこれだけでも楽しい。
・ コントローラー前提のゲームが作れる
 バーチャルコントローラーなんか<検閲されました>
Unity for PSMのEditorについて
PSM専用バージョン
・ Unity 4.3.4ベース (4.3.7 p3)
・ Windows版のみ
Unity5以降から通常のエディタに統合される予定。
機能的な特徴(1)
Vitaのいろいろなハードウェア機能が使用可能。
・ タッチスクリーン
・ ジャイロ
・ 加速度センサー
・ 前面、背面カメラ
・ 背面タッチパネル  ←!!!
せっかくだから俺はこの背面タッチパネルを選ぶぜ  した
「CardBoard Cat EP」好評発売中!
 ・ 背面タッチ&表タッチを駆使する一風変わったギミック
 ・ 総プレイ1~2時間のさっくりボリューム
 ・ メモカにやさしい54MB
 ・ おさいふにもやさしい154円(税込)
Unity for PSMの話に
戻ります
Native Plugin(外部ライブラリ)が使用できない
 ・ Unity Proを所持していても同様。
 ・ C#等で全部実装されているプラグインは大丈夫。
NGUI、 iTween、SpriteStudio(SS5Player)、Photon?(未調査)
Unity 4.5、4.6以降機能は(当然ながら)ない
・ Resources.LoadAsync ←つらみ
・ GetComponentsInParent
機能的な特徴(2)
機能的な特徴(3) Pro持ち恩恵
端末側のProライセンスは必要なし。
・ カメラエフェクト (ただし重い)
・ プロファイラ (Wifi接続)
・ ナビメッシュ
・ 起動時のUnityロゴをスキップ(でかい)
解像度設定(2分前にぶっこんだ)
960x544の固定解像度を
登録しましょう!
Unity for PSMの規約
・30秒以上画面が動かないのはダメ
  ロード中とか。
・無料アプリ、広告表示アプリがダメ
  体験版+課金でステージ解放、アイテム課金があればOK
  「ゲーム」である必要はない。
  
PlayStation Networkでの配信
審査
 人力チェック。提出から1週間~10日。
 NGの場合は理由と共に差し戻し。
アプリの価格決定
 開発者がSCEへの「卸値」を決める。
 卸値に対し、SCEが手数料を後乗せして市場価格が決まる。
 AppStoreとかと逆のアプローチ。
審査&配信の流れ
1.口座情報の登録  (忘れやすい!!)
  ↓およそ1週間
2. Unity EditorでMasterビルドを作って実行ファイル送付
3.Dev Portalでスクショ、アイコン、
  ↓3日~1週間
4.審査完了、Prepare for Releaseへ
  ↓1~2週間
5.PlayStation Mobileストアで販売開始!
配信国
32か国 (細かく指定可能)
日本、アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オーストラリア、香港、台湾、アイル
ランド、オランダ、スウェーデン、デンマーク、ニュージーランド、 ノルウェー、フィンランド、ベルギー、メキシ
コ、オーストリア、ポーランド、スイス、ロシア、ブラジル、コロンビア、ペルー、インド、インドネシア、マレーシ
ア、シンガポール、タイ
英語のアプリ説明があれば、半分ぐらいカバーできる。
レポート
販売:
デイリーで見ることができる。
毎月集計されて支払い。
クラッシュレポート:
エラーメッセージと共に来る。
iTweenェ...
PlayStation Mobileストアの位置
(チョト ワカリニクイヨ...)
まとめ
Unity for PSMたのしいよ!
 ・ 敷居は超低い、しかも無料 
 ・ ハードウェアコントローラー最高
 ・ ゲーム機でゲームゲームしたゲーム作ろうぜ
より詳しいことは冬コミ発売の「UNIBOOK2」に収録してます!
おまけ
今回のゲームはコワーキングスペースにて
一生懸命開発作業したのですが....
_人人人人人人人人人人人人_
> 遊んでる人にしか見えない <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
おしまい
次作に向けて、3Dモデリング担当を募集中!
          @Takaaki_Ichijo

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