Информация и отзывы о врачах и медицинских учреждениях Краснодара
КартоИгры
1. Артем Станкеев От детской идеи – в международный бизнес
2.
3. www.startuptour.ru Идея: Обучающие игры на карте региона Региональное обучение в процессе игры: география, история, экономика и т.д.
4. Готовый продукт: линейка игр Экономика География Социальная История адаптация
5. www.startuptour.ru Потребители (группы) Каналы сбыта / Организации-потребители Промежуточные потребители (плательщики) Органы образования Торговые сети Организации Учебные заведения Родители фирмы
6.
7. Потребность рынка : В современных условиях знания и информация становятся реальной производительной силой и конкурентным преимуществом, рынок товаров и услуг в сферах обучения и образования растет на 10-15% в год. Особое внимание в развитых странах и странах с быстрорастущим человеческим потенциалом уделяется проблеме вовлечения молодежи в обучение необходимым для общества знаниям в адекватной современной ситуации средствами, в первую очередь игровыми, интерактивными и симуляционными методами . Рынок образовательных продуктов, построенных на данных методах, растет оценочно на 15% в год . Рынок
8. Зарубежные Районы Страны регионы Города Области Ачинск Северо-Енисейский район Россия Рынок Штат США Россия Провинция Китая Перенос на другие регионы Готовые игровые процессы пригодны к переносу на другие регионы:
9. Маркетинг: объемы сбыта Объем продаж в 1 год: не менее 600.000 руб. Объем продаж во 2 год: не менее 3.000.000 руб. Объем продаж в 3 год: не менее 6.000.000 руб. Объемы сбыта
10. Конкуренты Показатели Картоигры Книги, учебники Карты, атласы Настольные игры Электронные учебники Стоимость 1 экз., руб 400 -600 100-600 150- 1300 350-2200 800-2800 Привязка к региону потребителя Да Да /нет Да Нет Да/нет Интерактивность, деятельностный характер Да Нет Нет Да Да/нет Возможность участия модератора Да Да /нет Да/нет Да Нет Вовлечение в личное общение, развитие навыков коммуникации Да Нет Нет Да Нет
11. 1. Характеристики продукта , такие как привязка к региону потребителя, интерактивность, деятельностный характер, возмо-жность участия модератора, а также вовлечение в личное общение и развитие навыков коммуникации – сочетаются в одном продукте. 2. Готовность проекта к производству образовательных продуктов для территорий с ограниченным региональным спросом (крупные производители игр и интерактивных средств обучения не используют привязку к конкретному региону или территории) 3. Игры многократно апробированы (различные молодежные и образовательные события, в школах, колледжах и вузах), стали лауреатами конкурсов и участниками ряда программ. 4. Использование уникальных авторских игровых процессов 5. Применимость игр в процессе обучения подтверждена экспертным заключением Министерства образования Красноярского края . . Конкурентные преимущества