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Itクリエイティブ愛好会紹介ver2.0
1.
ITクリエイティブ愛好会(Tクリ) サークル紹介 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 1 ⾼千穂⼤学 進藤陽⼀郎
2.
2 ⽬次 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 背景 ⽬的 ルール ビジョン
3.
3 ⽬次 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 背景 ⽬的 ルール ビジョン
4.
4 背景 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 プログラミングを 勉強していて・・・
5.
5 背景 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 ⻑続きしない。 という問題
6.
6 背景 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 作りたい、と思っていても 熱が冷める。 ⼀緒にやる仲間がいると続 けられる。
7.
7 背景 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 仲間を集めてコミュニティ を作ろう! とりあえず、twitterでメ ンバーを呼び集める。
8.
8 背景 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 5⽉から活動開始。 現在、1年⽣3⼈、2年⽣1⼈、3年⽣1⼈、4 年⽣4⼈の9⼈体制で活動中。
9.
9 ⽬次 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 背景 ⽬的 ルール ビジョン
10.
10 ⽬的 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 ⼤学の中の、1つのコミュニティという認識。 別々のプロジェクトや活動をしていても、 「創造している」という共通項がある。
11.
11 ⽬的 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 ü ⻑続きする環境を作ること。 ü
複数⼈で何かを作り上げ、共有する楽しさ。 ü スキルとしての武器を⾝に着ける。 この3つを柱にしてやってく!
12.
12 ⽬次 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 背景 ⽬的 ルール ビジョン
13.
13 ビジョン © 2016 ITクリエイティブ愛好会 プログラミング=創造
14.
14 ビジョン © 2016 ITクリエイティブ愛好会 ü 形を残す。 ⾃分たちでプロダクトする。
15.
15 ⽬次 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 背景 ⽬的 ルール ビジョン
16.
16 ルール © 2016 ITクリエイティブ愛好会 ü 無理をしない ü
楽しくやる ü ⾃分のためにやる ü 強制はしない
17.
17 使⽤ツール © 2016 ITクリエイティブ愛好会
18.
18 ⽬指すもの © 2016 ITクリエイティブ愛好会 まずは、⾃分で⾏動する。 誰かがやってくれるのを待たない。 ⾃分でなんとかする⼒を養う。
19.
19 ⽬指すもの © 2016 ITクリエイティブ愛好会 楽しもう。
20.
20 媒体 © 2016 ITクリエイティブ愛好会 h"ps://gakucir.com/detail/2760 ガクサー Twi"er h"ps://twi"er.com/ta_PC2016
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