지난 6월 애플 WWDC 2017에서 ARKit 발표하고, 오는 가을부터 iOS11를 통해 AR(Augmented Reality)을 누구나 손쉽게 경험할 수 있음에 따라 본격적인 AR의 대중화 시대가 열리게 됩니다. 이 세션은 AR의 정의부터 애플의 ARKit, 구글의 Tango 등 각 AR 플랫폼의 특장점을 알아보고, 이 모든 AR 플랫폼을 지원하는 언리얼 엔진 4에서의 콘텐츠 개발법도 살펴볼 예정으로 AR 플랫폼을 대비하는 많은 개발자들에게 도움이 되시길 바랍니다.