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バイオリンの運弓動作計測による
初心者と経験者の差異分析
瑞穂ゆりな 杉浦裕太
慶應義塾大学
01 開発の経緯
02 方法
弓圧計測
• 駒の下にロードセルを設置
• バイオリンの習得は困難
• 運弓動作は音色に強く影響
(弓圧、弓位置、弓速度)
背景
• 多くの演奏者は経験と感覚によって
演奏動作を調整
• 弓圧のフィードバック方法は未検討
課題 アプローチ
04 結果
インタラクション2024 インタラクティブ発表 問い合わせ先 info-lcl-group@keio.jp
• 初心者と経験者の運弓動作を計測
• 弓圧、弓位置、弓速度の差異を分析
• 適切なフィードバック方法を検討
弓位置計測
• 楽器に光学式マーカを設置
• モーションキャプチャで得た
座標から弓位置を計算
• 弓元 0、弓先1として記述
• 経験者 5人, 初心者5人
• 75bpm 8拍で往復
• 開放弦A線
• 60fpsで1500フレーム
03 実験
参加者
• 経験者 5名 (6年以上)
• 初心者 5名
データ計測
• 75bpm 8拍で弓を往復
• 開放弦のA線を弾く
• 60fpsで1500フレームを取得
経験者は初心者に対して
• 一定以上の弓圧の大きさを維持
• 必要最低限の力で弓先まで弓圧を保つ
• 弓の返しがスムーズ
• 弓速度が安定
左:経験者 右:初心者
弓圧
弓位置・弓速度
経験者
弓元 弓先 弓元 弓先
• 弓の方向転換(返し)が急激
• 弓速度が安定(有意差あり)
まとめ
フィードバックシステムの確立
• 弓圧の閾値(最小値)を設定
• 他の位置での弓圧と比較
• 弓速度をリアルタイムに提示
<弓の方向と弓圧>
• ダウン(弓元→弓先):
急激に弓圧が減少
弓先まで一定に保とうとする
• アップ(弓元←弓先):
弓元に向かって線形に増大
(初心者/経験者 あまり差がない)
<大きさ>
• 最低0.5Nの圧力を常にかける
<周期 (1往復)>
• 自己相関:有意差なし
<範囲 (最大値、最小値、範囲) >
• ばらつきが小さい(有意差なし)
今後の課題
ダ
ウ
ン
ア
ッ
プ
初心者

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バイオリンの運弓動作計測による初心者と経験者の差異分析

  • 1. バイオリンの運弓動作計測による 初心者と経験者の差異分析 瑞穂ゆりな 杉浦裕太 慶應義塾大学 01 開発の経緯 02 方法 弓圧計測 • 駒の下にロードセルを設置 • バイオリンの習得は困難 • 運弓動作は音色に強く影響 (弓圧、弓位置、弓速度) 背景 • 多くの演奏者は経験と感覚によって 演奏動作を調整 • 弓圧のフィードバック方法は未検討 課題 アプローチ 04 結果 インタラクション2024 インタラクティブ発表 問い合わせ先 info-lcl-group@keio.jp • 初心者と経験者の運弓動作を計測 • 弓圧、弓位置、弓速度の差異を分析 • 適切なフィードバック方法を検討 弓位置計測 • 楽器に光学式マーカを設置 • モーションキャプチャで得た 座標から弓位置を計算 • 弓元 0、弓先1として記述 • 経験者 5人, 初心者5人 • 75bpm 8拍で往復 • 開放弦A線 • 60fpsで1500フレーム 03 実験 参加者 • 経験者 5名 (6年以上) • 初心者 5名 データ計測 • 75bpm 8拍で弓を往復 • 開放弦のA線を弾く • 60fpsで1500フレームを取得 経験者は初心者に対して • 一定以上の弓圧の大きさを維持 • 必要最低限の力で弓先まで弓圧を保つ • 弓の返しがスムーズ • 弓速度が安定 左:経験者 右:初心者 弓圧 弓位置・弓速度 経験者 弓元 弓先 弓元 弓先 • 弓の方向転換(返し)が急激 • 弓速度が安定(有意差あり) まとめ フィードバックシステムの確立 • 弓圧の閾値(最小値)を設定 • 他の位置での弓圧と比較 • 弓速度をリアルタイムに提示 <弓の方向と弓圧> • ダウン(弓元→弓先): 急激に弓圧が減少 弓先まで一定に保とうとする • アップ(弓元←弓先): 弓元に向かって線形に増大 (初心者/経験者 あまり差がない) <大きさ> • 最低0.5Nの圧力を常にかける <周期 (1往復)> • 自己相関:有意差なし <範囲 (最大値、最小値、範囲) > • ばらつきが小さい(有意差なし) 今後の課題 ダ ウ ン ア ッ プ 初心者