Taverna workflows: provenance and reproducibility - STFC/NERC workshop 2013anpawlik
Slides on Taverna www.tvaerna.org.uk from the talk given at STFC/NERC workshop "Workflow approaches to investigation of biological complexity", 15-16 October 2013.
Marketing: Eigentlich gar nicht so schwer. Oder?Silvia Rak
Ein Erklärungsversuch: Worum geht es beim Thema Marketing eigentlich?
Für alle, die noch nie etwas mit dem Thema zu tun hatten und solche, die immer wieder erklären müssen, was sie den ganzen Tag machen.
Taverna workflows: provenance and reproducibility - STFC/NERC workshop 2013anpawlik
Slides on Taverna www.tvaerna.org.uk from the talk given at STFC/NERC workshop "Workflow approaches to investigation of biological complexity", 15-16 October 2013.
Marketing: Eigentlich gar nicht so schwer. Oder?Silvia Rak
Ein Erklärungsversuch: Worum geht es beim Thema Marketing eigentlich?
Für alle, die noch nie etwas mit dem Thema zu tun hatten und solche, die immer wieder erklären müssen, was sie den ganzen Tag machen.
Tình huống ứng dụng thành công Social Media toyota và levis, AdidasJohnnythong
Xem FULL thông tin tại http://johnnythong.net
JohnnyThong giúp bạn các giải pháp về Marketing, Sale, Social business, Internet Business. Click vào để thêm thông tin chi tiết.
YOMOST VÀ VFRESH ĐÃ ỨNG DỤNG SOCIAL MEDIA THÀNH CÔNG NHƯ THẾ NÀO?Johnnythong
Xem FULL thông tin tại http://johnnythong.net
JohnnyThong giúp bạn các giải pháp về Marketing, Sale, Social business, Internet Business. Click vào để thêm thông tin chi tiết.
[Quản trị thương hiệu] Instattoo - Sản phẩm hỗ trợ xăm hìnhTrần Mậu Thành
Instattoo là tên một thương hiệu giả định chuyên kinh doanh sản phẩm hỗ trợ xăm hình dành riêng cho các bạn lưa tuổi thanh thiếu niên.
Đề tài được thực hiện nhằm phục vụ môn học Quản trị thương hiệu, giảng đường Marketing, K38, ĐH Kinh tế thành phố Hồ Chí Minh.
KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU Năng lực - Nhu cầu truyền thông của CSO Việt NamNga Hoàng Kiều
Báo cáo kết quả đề tài nghiên cứu khoa học "Năng lực - Nhu cầu truyền thông của CSO Việt Nam" do nhóm tác giả Mai Phan Lợi - Nguyễn Thành Lợi - Đỗ Lê Thăng thực hiện
ĐỀ ÁN PHÁT TRIỂN HỆ SINH THÁI NGÀNH FNB VIETNAM.
Cơ sở phát triển hệ sinh thái ngành F & B khởi nguồn từ những bước chân đầu tiên.
Mục tiêu chung tay xây dựng kiến tạo hệ sinh thái chuyển đổi số ngành FnB vững mạnh và phát triển vươn khắp năm châu, năm bể.
Connect me: 0768676787
@Crypto1001sg
Tình huống ứng dụng thành công Social Media toyota và levis, AdidasJohnnythong
Xem FULL thông tin tại http://johnnythong.net
JohnnyThong giúp bạn các giải pháp về Marketing, Sale, Social business, Internet Business. Click vào để thêm thông tin chi tiết.
YOMOST VÀ VFRESH ĐÃ ỨNG DỤNG SOCIAL MEDIA THÀNH CÔNG NHƯ THẾ NÀO?Johnnythong
Xem FULL thông tin tại http://johnnythong.net
JohnnyThong giúp bạn các giải pháp về Marketing, Sale, Social business, Internet Business. Click vào để thêm thông tin chi tiết.
[Quản trị thương hiệu] Instattoo - Sản phẩm hỗ trợ xăm hìnhTrần Mậu Thành
Instattoo là tên một thương hiệu giả định chuyên kinh doanh sản phẩm hỗ trợ xăm hình dành riêng cho các bạn lưa tuổi thanh thiếu niên.
Đề tài được thực hiện nhằm phục vụ môn học Quản trị thương hiệu, giảng đường Marketing, K38, ĐH Kinh tế thành phố Hồ Chí Minh.
KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU Năng lực - Nhu cầu truyền thông của CSO Việt NamNga Hoàng Kiều
Báo cáo kết quả đề tài nghiên cứu khoa học "Năng lực - Nhu cầu truyền thông của CSO Việt Nam" do nhóm tác giả Mai Phan Lợi - Nguyễn Thành Lợi - Đỗ Lê Thăng thực hiện
ĐỀ ÁN PHÁT TRIỂN HỆ SINH THÁI NGÀNH FNB VIETNAM.
Cơ sở phát triển hệ sinh thái ngành F & B khởi nguồn từ những bước chân đầu tiên.
Mục tiêu chung tay xây dựng kiến tạo hệ sinh thái chuyển đổi số ngành FnB vững mạnh và phát triển vươn khắp năm châu, năm bể.
Connect me: 0768676787
@Crypto1001sg
4. BỐI CẢNH TẠI THỊ TRƢỜNG
VIỆT NAM
ng
hôn nhân
ng
i quan hê
c hôn nhân
ng
quan hê
Bảng Khảo Sát
75%
25%
i không
i quan hê
ng bcs
c
ng
i qun hê
c
hôn nhân không ng bcs
Bảng Khảo Sát
55%
45%
5. BỐI CẢNH TẠI THỊ TRƢỜNG
VIỆT NAM
• Ở VN CÓ KHOẢNG 800.000 ĐẾN 1.000.000 CA MẮC BỆNH
LÂY TRUYỀN QUA ĐƢỜNG TÌNH DỤC KHÔNG AN
TOÀN, VỚI KHOẢNG 20 LOẠI BỆNH KHÁC NHAU.
70
>1<
Sô u tư understanding Viet Nam’ s
condon Market
(Theo o n phong 2012)
6. KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU
• 18 –> 24 TUỔI
• ĐỊA ĐIỂM :
TP.HCM & HÀ NỘI
7. KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU
• HIẾU KÌ
• NĂNG ĐỘNG
• NHU CẦU XÃ HỘI
Nhƣng bên cạnh việc thiếu kiến thức, chƣa am hiểu về
vấn đề tình dục bởi độ tuổi chƣa cho họ đủ kiến thức họ
cần, có thể làm họ lệch lạc trong vấn đề lựa chọn công
cụ để bảo vệ mình.
8. SỰ THẬT NGẦM HIỂU
• KHÔNG PHẢI GIỚI TRẺ KHÔNG BIẾT LỢI ÍCH CỦA VIỆC
NG
BCS NHƢNG VÌ HỌ VẪN CÒN NGẠI ÁNH MẮT NGƢỜI KHÁC.
•
N
•
T CÂU
I“
C
T,
T NAM HÔN
U ĐO
NH
N
I HÔN CÔNG KHAI
U
N
T
U CÔNG KHAI”
NG MINH
T NAM
N
N
I
C QUAN HÊ NH
C
U
9. MỤC TIÊU
• THÔNG QUA HOẠT ĐỘNG MARKETING GÓP PHẦN:
• TĂNG NHU CẦU SỬ DỤNG BCS Ở ĐỐI TƢỢNG TỪ 45% - 65%
• TĂNG NHẬN BIẾT VỀ VỊ TRÍ DẪN ĐẦU CỦA THƢƠNG HIỆU OK
• TĂNG DOANH THU 15%
11. Ý TƢỞNG BAO QUÁT
• TÔI ĐẶC TÊN CHIẾN LƢỢC CỦA MÌNH MANG TÊN “CHIM
RUỒI”
• VÌ LẤY ĐẶC TÍNH CỦA LOÀI CHIM NÀY LÀ ĐẬP CÁNH 70
LẦN/S
• TẠI CHIẾN LƢỢC LẦN NÀY TÔI
NHỮNG
N
ẢNH HƢỞNG
MỌI NGƢỜI.
NG MỘT HỆ THỐNG
N CÔNG LIÊN TỤC NHẰM TẠO MỘT TẦM
NH VÀ
C
NG
O NHẬN THỨC
A
12. KÊNH TRUYỀN THÔNG
• SOCIAL MEDIA: FACEBOOK, YOUTUBE, ZING ME….
• TRUYỀN HÌNH: YEAH1 TV, SCTV,HTV,…
• BÁO GIẤY:
• BÁO CHO GIỚI TRẺ: HOA HỌC TRÒ, SINH VIÊN,VTM,…
• BÁO CHO CÔNG CHÚNG: PHỤ NỮ, TUỔI TRẺ, THANH NIÊN, SÀI
GÒN TIẾP THỊ,…
• WEBSITE,FORUM: KENH14,ZING.VN, NHACCUATUI
• DIỄN ĐÀN ĐÔNG NGƯỜI: TEEN9X.NET, TRUONGTON.NET
13. SOCIAL MEDIA
• FACEBOOK: XÂY
ĐÊ
NG BA
• YOUTUBE:
T
N CLIP GÂY
• ZINGME:
NG 1 FANPAGE
SƢ
TUYÊN
N CHO
P
NG
T KÊNH CHANNEL
U NG CHO
NG
O
P
T TRANG
M THÂU
N THÔNG
N
I
T NAM.
NG FACEBOOK ADS
N CH.
C
N
NG.
M
C KÊNH
NG
15. EVENT
• CUỘC THI “MADE BY ME” VỚI CÁC PHONG CÁCH TỰ
NHIÊN, ĐƢỢC THỂ HIỆN DO CHÍNH THÍ SINH THỂ HIỆN QUA
CÁC PICTURE HAY CLIP.
• CUỘC THI NÀY NHẰM THỂ HIỆN TÍNH TUYÊN TRUYỀN RỘNG
RÃI VỀ VIỆC GIÁO DỤC CÁC EM CŨNG NHƢ LÀM CHO CÁC
EM DẦN BỚT ĐI VIỆC NGẠI KHÔNG DÁM MUA BCS
16. ACTIVATION
• XÂY DỰNG HỆ THỐNG CÁC CỘNG TÁC VIÊN HAY NHỮNG TÌNH
NGUYỆN VIÊN MANG CÁC SẢN PHẨM BCS RA CÁC CON ĐƢỜNG
ĐỂ BÁN SẢN PHẨM ĐỒNG THỜI TẠO MỘT ĐỘNG THÁI TÍCH CỰC
ĐẾN VỚI XÃ HỘI
17. PRINT AD
•
•
T KÊ
VA
O
NG
C
U PRINT AD MANG NH TUYÊN
C VÊ
C
E
NG
NG VA
N
P 3 VA CĐ , ĐH TRONG KHU
C TP.HCM
O
C SƢ NH
TRE VA PHU HUYNH
C SƢ
NG BCS
NG
N SUY NGHI
A
M
T ĐI
NG NH
N
C
C
N
N VÊ
18. Đ M
N
XÂY
NG
NG
QR CODE (
T
NG
NG CHO
C SMART PHONE) TRÊN
C
P TRÊN
C APP
A SMART PHONE ĐÊ
NG APP
M TRA ĐÔ “YÊU” VA ĐÔ “AN
O SƢ
MO CHO
I TRE VA TĂNG
U
CH MA TRÂN
N BCS VA CH
Y
C
N KHI YÊU”
N
NG
19. DỰ TRÙ NGÂN SÁCH
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
XÂY
NG KÊNH SEARCH (GOOGLE, YOUTUBE): 100.000.000Đ
PRINTAD NHẬN DIỆN THƢƠNG HIỆU: 60.000.000Đ
FACEBOOK ADS: 300.000.000Đ
TVC: 2.300.000.000
BÀI PR: 40.000.000Đ
XÂY
NG
QR CODE VA
T
N APP: 400.000.000Đ
AD BANNER: 800.000.000Đ
ACTIVATION: 80.000.000Đ
KHUYẾN MÃI: 10.000.000Đ
ĐẠI SỨ THƢƠNG HIỆU TRONG 6 THÁNG: 300.000.000Đ
TÀI TRỢ: 10.000.000Đ
CUỘC THI: 50.000.000Đ
DỰ TRÙ: 500.000.000Đ
• TỔNG NGÂN
CH: 4.990.000.000Đ
20. T
I GIAN
Timing
Giấy tờ, kế hoạch
Thiết kế, in ấn Print ads
Hình ảnh đại diện
Tài trợ học bổng cho sinh viên
item
-Duyệt kế hoạch
-Thông qua ngân sách cần thiết.
-Hoàn chỉnh các thiết kế
-Duyệt mẫu
-Đặt in
-LH nghệ sĩ
-Đàm phán, ký hợp đồng
-Chụp ảnh
-Sản xuất TVC
-Mời tham gia sự kiện
-Lập bảng chi tiết, quyền lợi mỗi bên
-Thông báo cho SV về chƣơng trình
QR Code, Apps
Social media
Cuộc thi
Activation
Khuyền mãi
-Cung cấp dịch vụ quảng cáo
-Đi bài PR về hoạt động này.
-Thực thi 1 năm
t kê QR Code
t kê Apps ng ng cho code
n thông cho ng ng
- t
ng o cho c m POSM
c y
n
c nâng cao vê Apps
- Xây ng fanpage
y
n ch facebook ads
-Đăng quảng cáo trên google, youtube
-Thống kê hiệu quả.
-Lên cơ cấu thể lệ
-Tiếp nhận bài dự thi
-Chấm điểm, trao giải
-Lên ds địa điểm + đàm phán
-Thiết kế, sản xuất
-Tuyển nhân sự
-Thực thi
-KM nhân đôi niềm vui
-Km định kỳ.
C
N
Tháng thứ Tháng thứ Tháng thứ Tháng thứ
1
2
3
4
Tháng
thứ 5
Tháng
thứ 6
Tháng
thứ 7
Tháng
thứ 8
21. Đ NH GIA THEO
I
T
• C SÔ KPI:
•1
800.000 - <1.000.000 LIKE
•
N 1.600.000– 2.000.000
•
25.000 – 56.000
• 4. ENGAGEMENT: 25% - 50%
• 5. TRAFIC TO WEB : 920.000 – <1.600.000