Submit Search
Upload
Work1m33 16 47
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
135 views
O
Obigo Cast Gaming
Follow
ส่งงานวิชาคอมพิวเตอร์
Read less
Read more
Report
Share
Report
Share
1 of 11
Download now
Recommended
Work1m32 33-37
Work1m32 33-37
Sukanya Frink
.
Work1m33no10,12
Work1m33no10,12
พี่เน ตริงโตร้ง
เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
Waris's Icream
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ข้อมูลและแหล่งข้อมูลรอบตัว
ข้อมูลและแหล่งข้อมูลรอบตัว
add17m01y2528
แหล่งข้อมูลหมายถึง
แหล่งข้อมูลหมายถึง
Tanomsak Toyoung
Work1m34 37-38
Work1m34 37-38
Kristys Kristys
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอ
Work1m34 14-21
Work1m34 14-21
Ford Rpj
1.Krit Rutanapunjuk M.3/4 No.14 2.Varis Boonpamee M.3/4 No.21
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Jump Takitkulwiwat
ผู้จัดทำ 1.ด.ช. วรินทร เสือสวัสดิ์ ม.3/2 เลขที่ 23 2.ด.ช. ณัฏฐกฤติ ฐกฤติกุลวิวัฒน์ ม.3/2 เลขที่ 23
Recommended
Work1m32 33-37
Work1m32 33-37
Sukanya Frink
.
Work1m33no10,12
Work1m33no10,12
พี่เน ตริงโตร้ง
เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
Waris's Icream
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ข้อมูลและแหล่งข้อมูลรอบตัว
ข้อมูลและแหล่งข้อมูลรอบตัว
add17m01y2528
แหล่งข้อมูลหมายถึง
แหล่งข้อมูลหมายถึง
Tanomsak Toyoung
Work1m34 37-38
Work1m34 37-38
Kristys Kristys
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอ
Work1m34 14-21
Work1m34 14-21
Ford Rpj
1.Krit Rutanapunjuk M.3/4 No.14 2.Varis Boonpamee M.3/4 No.21
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Jump Takitkulwiwat
ผู้จัดทำ 1.ด.ช. วรินทร เสือสวัสดิ์ ม.3/2 เลขที่ 23 2.ด.ช. ณัฏฐกฤติ ฐกฤติกุลวิวัฒน์ ม.3/2 เลขที่ 23
การสื่อสารของมนุษย์ 1
การสื่อสารของมนุษย์ 1
Yota Bhikkhu
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
Lalin Boonchuay
จัดทำโดย ด.ญ.อังคณา รักบุญ ม.3/1 เลขที่ 23 ด.ญ.ลลิล บุญช่วย ม.3/1 เลขที่ 29
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Yanisa Tean
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Work1 m33no15 18
Work1 m33no15 18
deliverykill
ส่งงานครับ ให้เพื่อนที่ไม่มาเลขที่ 15-18 ครับ
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
Jintananicha
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด 9 เทคโนโลยี
Organization communication
Organization communication
Kan Yuenyong
บทที่1
บทที่1
chushi1991
ประโยชน์ของการสืบค้น
ประโยชน์ของการสืบค้น
เทวัญ ภูพานทอง
ประโยชน์ของการสืบค้น
บทที่1
บทที่1
chushi1991
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
Drsek Sai
เอกสารประกอบการบรรยาย การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ ให้กับนักประชาสัมพันธ์น้อย จังหวัดอุดรธานี เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2556 ณ โรงแรมการิน
การวางแผน การสร้างสื่อ
การวางแผน การสร้างสื่อ
Anna Wongpattanakit
บทที่ 4
บทที่ 4
Sudkamon Play
การสื่อสารในองค์กร
การสื่อสารในองค์กร
tanongsak
การสื่อสารในองค์กร
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
Naruepon Seenoilkhaw
หลักสูตร 1 ICTC ขั้นพื้นฐานสำหรับครู สมรรถนะด้านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศถูกต้องตามกฎหมาย จริยธรรม จรรยาบรรณ และปลอดภัย 04 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
supimon1956
None
การสื่อสาร
การสื่อสาร
sariya25
Reference service
Reference service
eden95487
Communication skill
Communication skill
Chris Rowland
New Brunswick - Manufacturing our future
New Brunswick - Manufacturing our future
bradfougerecme
Joel Richardson, VP CME New Brunswick, gave this presentation at the Fredericton Chamber of Commerce Distinguished Speaker Series October 26, 2015
The music
The music
Alekyc
UJHJ
Assignment 4.1 EDP270
Assignment 4.1 EDP270
brochok
Assignment 4.1 For EDP 279-Professor Dickey-Miami University By Kim Brochocki All images from the public domain
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
brochok
For EDP 279 w/ Professor Michelle Dickey; Miami University By: Kim Brochocki Note: All images come from public domain
More Related Content
What's hot
การสื่อสารของมนุษย์ 1
การสื่อสารของมนุษย์ 1
Yota Bhikkhu
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
Lalin Boonchuay
จัดทำโดย ด.ญ.อังคณา รักบุญ ม.3/1 เลขที่ 23 ด.ญ.ลลิล บุญช่วย ม.3/1 เลขที่ 29
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Yanisa Tean
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Work1 m33no15 18
Work1 m33no15 18
deliverykill
ส่งงานครับ ให้เพื่อนที่ไม่มาเลขที่ 15-18 ครับ
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
Jintananicha
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด 9 เทคโนโลยี
Organization communication
Organization communication
Kan Yuenyong
บทที่1
บทที่1
chushi1991
ประโยชน์ของการสืบค้น
ประโยชน์ของการสืบค้น
เทวัญ ภูพานทอง
ประโยชน์ของการสืบค้น
บทที่1
บทที่1
chushi1991
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
Drsek Sai
เอกสารประกอบการบรรยาย การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ ให้กับนักประชาสัมพันธ์น้อย จังหวัดอุดรธานี เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2556 ณ โรงแรมการิน
การวางแผน การสร้างสื่อ
การวางแผน การสร้างสื่อ
Anna Wongpattanakit
บทที่ 4
บทที่ 4
Sudkamon Play
การสื่อสารในองค์กร
การสื่อสารในองค์กร
tanongsak
การสื่อสารในองค์กร
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
Naruepon Seenoilkhaw
หลักสูตร 1 ICTC ขั้นพื้นฐานสำหรับครู สมรรถนะด้านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศถูกต้องตามกฎหมาย จริยธรรม จรรยาบรรณ และปลอดภัย 04 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
supimon1956
None
การสื่อสาร
การสื่อสาร
sariya25
Reference service
Reference service
eden95487
Communication skill
Communication skill
Chris Rowland
What's hot
(18)
การสื่อสารของมนุษย์ 1
การสื่อสารของมนุษย์ 1
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
Work1 m33no15 18
Work1 m33no15 18
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ หมวด เทคโนโลยี
Organization communication
Organization communication
บทที่1
บทที่1
ประโยชน์ของการสืบค้น
ประโยชน์ของการสืบค้น
บทที่1
บทที่1
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
การสื่อสารเพื่อการโน้มน้าวใจ
การวางแผน การสร้างสื่อ
การวางแผน การสร้างสื่อ
บทที่ 4
บทที่ 4
การสื่อสารในองค์กร
การสื่อสารในองค์กร
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
2.2.3 : การระบุแหล่งทรัพยากรอ้างอิงที่นำมาใช้ในผลงาน
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
การวิเคราะห์และการกำหนดความต้องการสารสนเทศ
การสื่อสาร
การสื่อสาร
Reference service
Reference service
Communication skill
Communication skill
Viewers also liked
New Brunswick - Manufacturing our future
New Brunswick - Manufacturing our future
bradfougerecme
Joel Richardson, VP CME New Brunswick, gave this presentation at the Fredericton Chamber of Commerce Distinguished Speaker Series October 26, 2015
The music
The music
Alekyc
UJHJ
Assignment 4.1 EDP270
Assignment 4.1 EDP270
brochok
Assignment 4.1 For EDP 279-Professor Dickey-Miami University By Kim Brochocki All images from the public domain
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
brochok
For EDP 279 w/ Professor Michelle Dickey; Miami University By: Kim Brochocki Note: All images come from public domain
Internship powerpoint
Internship powerpoint
kdundervill
dentist
Molntjänster i staten
Molntjänster i staten
Pensionsmyndigheten
Pensionsmyndigheten har fått i uppdrag från regeringen att utreda hur användning av molntjänster kan bidra till en enklare, öppnare och effektivare förvaltning.
SACPCMP and DIPLOMA
SACPCMP and DIPLOMA
Mike Taylor
Respiratoryurinary lab ppt
Respiratoryurinary lab ppt
kdundervill
lab powerpoint
Mike Taylor - CV -REV1
Mike Taylor - CV -REV1
Mike Taylor
Career ppt3
Career ppt3
kdundervill
powerpoint about a future in dentistry
Армстрой
Армстрой
Armen Asatryan
Заявка на участиев в Школе молодых миллиардеров журнала "Форбс"
Viewers also liked
(11)
New Brunswick - Manufacturing our future
New Brunswick - Manufacturing our future
The music
The music
Assignment 4.1 EDP270
Assignment 4.1 EDP270
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
Smart board Adaptation Assignment 4.1 EDP 279
Internship powerpoint
Internship powerpoint
Molntjänster i staten
Molntjänster i staten
SACPCMP and DIPLOMA
SACPCMP and DIPLOMA
Respiratoryurinary lab ppt
Respiratoryurinary lab ppt
Mike Taylor - CV -REV1
Mike Taylor - CV -REV1
Career ppt3
Career ppt3
Армстрой
Армстрой
Similar to Work1m33 16 47
Work1m34 34-47
Work1m34 34-47
marootkwa
work1m34-34-47 1.worramet toowmong m.3/4 no.34 2.Thanakrit Singhsa m.3/4 no.47
ความหมายและองค์ประกอบการนำเสนองาน
ความหมายและองค์ประกอบการนำเสนองาน
Fair Kung Nattaput
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
Lalin Boonchuay
จัดทำโดย ด.ญ.อังคณา รักบุญช่วย ม.3/1 เลขที่ 23 ด.ญ.ลลิล บุญช่วย ม.3/1 เลขที่ 29
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน
Paloy Jiraphong
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอ pis
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอ pis
sofuwan
Work1 m33no22 23
Work1 m33no22 23
narabordee_
Work1 m33no22 23
Work1 M33No22 23
Work1 M33No22 23
narabordee_
Work1 M33No22 23
ใบความรู้ที่ 1 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอผลงาน
ใบความรู้ที่ 1 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอผลงาน
Tarinee Bunkloy
Work1m32no 34 40
Work1m32no 34 40
Thanakit Yean
เทคโนโลยีสารสนเทศ นำเสนองาน
Work1 m33 8-11
Work1 m33 8-11
deliverykill
ส่งงานครับ ^ ^
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
Saranporn Rungrueang
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
Saranporn Rungrueang
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อและแหล่งการเรียน
maymymay
สื่อการสอน.Ppt
สื่อการสอน.Ppt
poonick
สื่อการสอน.Ppt
สื่อการสอน.Ppt
poonick
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
aumkpru45
Introduction to innovation 2013 10-27
Introduction to innovation 2013 10-27
khon Kaen University
Introduction to innovation : Innovation : Educational Innovation - Multimedia - Hypermedia
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อและแหล่งการเรียน
maymymay
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd a
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd a
jaacllassic
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd
jaacllassic
Similar to Work1m33 16 47
(20)
Work1m34 34-47
Work1m34 34-47
ความหมายและองค์ประกอบการนำเสนองาน
ความหมายและองค์ประกอบการนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนอ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอ pis
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอ pis
Work1 m33no22 23
Work1 m33no22 23
Work1 M33No22 23
Work1 M33No22 23
ใบความรู้ที่ 1 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอผลงาน
ใบความรู้ที่ 1 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนอผลงาน
Work1m32no 34 40
Work1m32no 34 40
Work1 m33 8-11
Work1 m33 8-11
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อการสอน.Ppt
สื่อการสอน.Ppt
สื่อการสอน.Ppt
สื่อการสอน.Ppt
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
Introduction to innovation 2013 10-27
Introduction to innovation 2013 10-27
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อและแหล่งการเรียน
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd a
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd a
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd
สื่อและแหล่งการเรียนรู้ บทที่๗Ddd
More from Obigo Cast Gaming
ข้อมูล
ข้อมูล
Obigo Cast Gaming
บริการ
ผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
ผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
Obigo Cast Gaming
ทรู คอร์ปอเรชั่น แต่เดิมเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์พื้นฐาน และผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต(ISP) ด้วยความร่วมมือและสนับสนุนจากบริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ หลังจากที่เริ่มมีการขยายตัว และการแข่งขันในด้านการสื่อสารกันมากขึ้น จึงทำการปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์จากเดิมมาเป็น กลุ่มบริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น พร้อมกับเปลี่ยนชื่อบริษัทในเครือ เช่น จาก ทีเอ ออเร้นจ์ ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ (ร่วมทุนระหว่างซีพี และออเร้นจ์ฝรั่งเศส) หลังจากฝรั่งเศสถอนหุ้นกลับไปมาเป็น ทรู มูฟ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ อันดับ 3 ของประเทศ และได้ขยายกิจการด้านการโทรคมนาคมอย่างรวดเร็ว ทั้งด้านโทรศัพท์พื้นฐาน (โทรศัพท์บ้าน) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่เป็นอันดับ 1 ในเขตกรุงเทพมหานครและปริมณฑล, โทรศัพท์บ้านพกพา (วีพีซีที), ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ทรู อินเทอร์เน็ต), เคเบิลทีวีระบบบอกรับเป็นสมาชิกรายเดือน ทรูวิชั่นส์ และรวมไปถึงบันเทิง ทั้งด้าน โทรทัศน์ อินเทอร์เน็ต เกมออนไลน์ โทรศัพท์เคลื่อนที่ ตามลำดับ ซึ่งประกอบไปด้วย ทรูวิชั่นส์ ทรูมูฟ ทรูมันนี่ เอ็นซี ทรู ทรู ดิจิตอล คอนเทนท์ แอนด์ มีเดีย (Future Gamer ทรูไลฟ์ Good Game จีสแควร์ ทรูไอพีทีวี)
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
Obigo Cast Gaming
อินเทอร์เน็ต (Internet) หมายถึง เครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ ที่มีการเชื่อมต่อระหว่างเครือข่ายหลายๆ เครือข่ายทั่วโลก โดยใช้ภาษาที่ใช้สื่อสารกันระหว่างคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า โพรโทคอล (Protocol) วิธีการเชื่อมต่อเข้าสู่อินเตอร์เน็ตการเชื่อมโยงโดยตรงด้วยเกตเวย์เป็นการเชื่อมโยงเครือข่ายคอมพิวเตอร์ เข้ากับ Backbone ของอินเตอร์เน็ต โดยผ่านเกตเวย์ (Gateway) หรือ IP Router สายสื่อสารความเร็วสูงมาก มักใช้กับองค์กรขนาดใหญ่ เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายสูงมาก การเชื่อมโยงต่อผ่านInternet Service Providers(ISP)เป็นการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ เข้าสู่อินเตอร์เน็ตโดยผ่านบริษัทผู้ให้บริการจัดสรรการเชื่อมโยง
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (2)
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (2)
Obigo Cast Gaming
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ หรือ คอมพิวเตอร์เน็ตเวิร์ก (อังกฤษ: computer network; ศัพท์บัญญัติว่า ข่ายงานคอมพิวเตอร์) คือเครือข่ายการสื่อสารโทรคมนาคมระหว่างคอมพิวเตอร์จำนวนตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไปสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ การเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ต่างๆในเครือข่าย (หมวดเครือข่าย) จะใช้สื่อที่เป็นสายเคเบิลหรือสื่อไร้สาย เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันดีคือ อินเทอร์เน็ตการที่ระบบเครือข่ายมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในปัจจุบัน เพราะมีการใช้งานคอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลาย จึงเกิดความต้องการที่จะเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เหล่านั้นถึงกัน เพื่อเพิ่มความสามารถของระบบให้สูงขึ้น และลดต้นทุนของระบบโดยรวมลงการโอนย้ายข้อมูลระหว่างกันในเครือข่าย ทำให้ระบบมีขีดความสามารถเพิ่มมากขึ้น การแบ่งการใช้ทรัพยากร เช่น หน่วยประมวลผล, หน่วยความจำ, หน่วยจัดเก็บข้อมูล, โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่มีราคาแพงและไม่สามารถจัดหามาให้ทุกคนได้ เช่น เครื่องพิมพ์ เครื่องกราดภาพ (scanner) ทำให้ลดต้นทุนของระบบลงได้อุปกรณ์เครือข่ายที่สร้างข้อมูล, ส่งมาตามเส้นทางและบรรจบข้อมูลจะเรียกว่าโหนดเครือข่าย. โหนดประกอบด้วยโฮสต์เช่นเซิร์ฟเวอร์, คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและฮาร์ดแวร์ของระบบเครือข่าย อุปกรณ์สองตัวจะกล่าวว่าเป็นเครือข่ายได้ก็ต่อเมื่อกระบวนการในเครื่องหนึ่งสามารถที่จะแลกเปลี่ยนข้อมูลกับกระบวนการในอีกอุปกรณ์หนึ่งได้เครือข่ายจะสนับสนุนแอปพลิเคชันเช่นการเข้าถึงเวิลด์ไวด์เว็บ, การใช้งานร่วมกันของแอปพลิเคชัน, การใช้เซิร์ฟเวอร์สำหรับเก็บข้อมูลร่วมกัน, การใช้เครื่องพิมพ์และเครื่องแฟ็กซ์ร่วมกันและการใช้อีเมลและโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีร่วมกัน
Virtual reality
Virtual reality
Obigo Cast Gaming
ระบบเสมือนจริง หรือเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality หรือ VR) เป็นเทคโนโลยีที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อ จำลองสภาพแวดล้อมต่างๆ ทั้งจากสภาพแวดล้อมจริง และจากในจินตนาการ ขึ้นมาด้วยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ โดยไม่ได้จำลองเพียงภาพและเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสาทสัมผัสด้านอื่นด้วย ด้วยการใส่อุปกรณ์นำเข้าเช่น ถุงมือ เมาส์ เพื่อการรับรู้ถึงแรงป้อนกลับจากการสัมผัสสิ่งต่างๆ
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
Obigo Cast Gaming
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ หรือ คอมพิวเตอร์เน็ตเวิร์ก (อังกฤษ: computer network; ศัพท์บัญญัติว่า ข่ายงานคอมพิวเตอร์) คือเครือข่ายการสื่อสารโทรคมนาคมระหว่างคอมพิวเตอร์จำนวนตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไปสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ การเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ต่างๆในเครือข่าย (โหนดเครือข่าย) จะใช้สื่อที่เป็นสายเคเบิลหรือสื่อไร้สาย เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันดีคือ อินเทอร์เน็ตการที่ระบบเครือข่ายมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในปัจจุบัน เพราะมีการใช้งานคอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลาย จึงเกิดความต้องการที่จะเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เหล่านั้นถึงกัน เพื่อเพิ่มความสามารถของระบบให้สูงขึ้น และลดต้นทุนของระบบโดยรวมลงการโอนย้ายข้อมูลระหว่างกันในเครือข่าย ทำให้ระบบมีขีดความสามารถเพิ่มมากขึ้น การแบ่งการใช้ทรัพยากร เช่น หน่วยประมวลผล, หน่วยความจำ, หน่วยจัดเก็บข้อมูล, โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่มีราคาแพงและไม่สามารถจัดหามาให้ทุกคนได้ เช่น เครื่องพิมพ์ เครื่องกราดภาพ (scanner) ทำให้ลดต้นทุนของระบบลงได้อุปกรณ์เครือข่ายที่สร้างข้อมูล, ส่งมาตามเส้นทางและบรรจบข้อมูลจะเรียกว่าโหนดเครือข่าย. โหนดประกอบด้วยโฮสต์เช่นเซิร์ฟเวอร์, คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและฮาร์ดแวร์ของระบบเครือข่าย อุปกรณ์สองตัวจะกล่าวว่าเป็นเครือข่ายได้ก็ต่อเมื่อกระบวนการในเครื่องหนึ่งสามารถที่จะแลกเปลี่ยนข้อมูลกับกระบวนการในอีกอุปกรณ์หนึ่งได้เครือข่ายจะสนับสนุนแอปพลิเคชันเช่นการเข้าถึงเวิลด์ไวด์เว็บ, การใช้งานร่วมกันของแอปพลิเคชัน, การใช้เซิร์ฟเวอร์สำหรับเก็บข้อมูลร่วมกัน, การใช้เครื่องพิมพ์และเครื่องแฟ็กซ์ร่วมกันและการใช้อีเมลและโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีร่วมกัน
My Profile
My Profile
Obigo Cast Gaming
ชื่อนาย สุทธิศักดิ์ ภูมิศรี
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Obigo Cast Gaming
งานวิชคอม
More from Obigo Cast Gaming
(8)
ข้อมูล
ข้อมูล
ผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
ผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (2)
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (2)
Virtual reality
Virtual reality
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
My Profile
My Profile
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Work1m33 16 47
1.
เรื่องการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการนาเสนอ จัดทาโดย ชื่อ ด.ช.สุทธิศักดิ์ ภูมิศรี
เลขที่ 16 ชั้น 3/3 ชื่อ ด.ช.สุรเกียรติ ใจอาษา เลขที่ 47 ชั้น 3/3
2.
ความหมายของคาว่า การนาเสนอ การนาเสนอ คือ
กระบวนการ วิธีการ เพื่อให้รู้ ให้ทราบ ให้ เข้าใจ ในกิจกรรมขององค์กร ของสถาบัน ของหน่วยงาน ได้อย่างชัดเจนการนาเสนอ คือ การถ่ายทอดเนื้อหา สาระ ที่ผสมผสานกันระหว่าง ศิลปะการพูด กับ การแสดงข้อมูล ในรูปแบบต่างๆ ผ่านสื่อและอุปกรณ์ได้อย่างเหมาะสม
3.
1. เพื่อให้ผู้ชม ผู้ฟังรับเข้าใจสาระสาคัญของการนาเสนอข้อมูล 2.
ให้ผู้ชม ผู้ฟังเกิดความประทับใจและนาไปสู่ความเชื่อถือในข้อมูลที่นาเสนอ การนาเสนอผลงานโดยใช้สื่อ โสตทัศนูปกรณ์ มีผลในทางจิตวิทยาการเรียนรู้ ซึ่งได้มีการ ค้นพบจากการวิจัยว่าการรับรู้ข้อมูลโดยผ่านทางประสาท สัมผัสสองอย่าง คือ ตา และหูพร้อมกันนั้น ทาให้เกิดการรับรู้ที่ดีกว่าส่งผลในด้านความสามารถในการจดจาได้มากกว่า การรับรู้โดยผ่านตา หรือ หูอย่างใดอย่างหนึ่งเพียงอย่างเดียว จึงได้มีการพัฒนาสื่อโสตทัศนูปกรณ์รูปแบบต่าง ๆ ขึ้นมา ใช้งาน โดยเฉพาะสื่อประสม
4.
การฟังในที่ประชุม ควรเข้าไปนั่งก่อนผู้พูดเริ่มพูด -
ฟังด้วยความตั้งใจ มีสมาธิในการฟัง - ตาควรมองที่ผู้พูด - ไม่ พูดคุยกับคนข้างๆ หรือส่งเสียงดัง - ปิดเสียงเครื่องมือสื่อสาร ฯลฯ
5.
1.ศึกษาวัตถุประสงค์ในการนาเสนอ เพื่อให้นาเสนอได้ตรงประเด็น กระชับ
และรูว่าต้องมีข้อมูลในกานนาเสนอมาก น้อยเพียงใด 2.วิเคราะห์และเข้าใจกลุ่มเป้ าหมาย เป็นการศึกษาเข้าใจธรรมชาติของกลุ่มเป้ าหมายที่เป็นผู้รับการ นาเสนอ โดยมีแนวการศึกษากลุ่มเป้ าหมายที่ได้รับการนาเสนอ ดังนี้ 1) กลุ่มเป้ าหมายคือใคร เกี่ยวข้องกับเรื่องที่ นาเสนออย่างไร 2) แนวความคิดและประสบการณ์ของกลุ่มผู้ฟัง 3) ความคาดหวังของกลุ่มผู้ฟัง
6.
. การออกแบบสื่อต้องมีการจัดวางรูปแบบของสื่อมีความต่อเนื่องเชื่อมโยงกันของหัวข้อ สี
มีรูปทรง และส่วนที่ เป็นเนื้อหา2. Power Point แผนภาพ แผ่นกระดาษ และโปสเตอร์ นั้น ๆ ต้องจัดวางทิศทางของ3. เนื้อหาให้อยู่ในแนวนอน เรียงจากซ้ายไปขวา จะทาให้ดูง่ายขึ้น4. ไม่ใส่เนื้อหาบนสื่อมาก ควรมีที่ว่างให้ดูสบายตา ใช้ข้อความแบบง่าย ๆ และชัดเจน 5.ใช้สี เส้น และตัวอักษร เป็นสิ่งดึงดูดให้เห็นความแตกต่างในเรื่องที่นาเสนอ
7.
แบบสรุปความ คือ การนาเสนอเนื้อหาทั้งที่เป็นข้อเท็จจริง
ความคิดเห็นและข้อพิจารณาเป็นข้อๆ แบบเรียงความ คือการนาเสนอด้วยการพรรณนา ถึงเนื้อหาละเอียดการเลือกใช้รูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจะต้องคานึงถึงความ เหมาะสม และ สถานการณ์ในการนาเสนอ การนาเสนอแบบสรุปความมักใช้ในการนาเสนอ ข้อมูลอัน ประกอบด้วย ข้อเท็จจริงสิ่งที่ค้นพบ เพื่อให้ผู้รับการนาเสนอรับรู้อย่างรวดเร็ว ส่วนการนาเสนอแบบเรียงความ มักใช้ในการนาเสนอความคิดเห็น และการให้เหตุผล
8.
1.ต้องก่อประโยชน์ทั้งต่อฝ่ายผู้นาเสนอและผู้รับการนาเสนอ 2. ต้องคานึงถึงผู้รับการนาเสนอเป็นหลัก 3. ต้องมีจุดมุ่งหมายที่มีความเป็นไปได้ 4.ต้องไม่กาหนดจุดมุ่งหมายมากหลากหลายจนคลุมเครือ 5.
ต้องกาหนดจุดมุ่งหมายให้สอดคล้องกับสถานการณ์
9.
หลักการนาเสนอข้อมูลและสร้างสื่อนาเสนอ การนาเสนองานหรือผลงานนั้นสื่อนาเสนอเปรียบเสมือนสะพาน เชื่อมเนื้อหา ของผู้บรรยายไปยังผู้ฟังและผู้ชม
ดังนั้นสื่อจึงมีบทบาทสาคัญอย่างมาก สื่อที่ดี จะช่วยให้การถ่ายทอด เนื้อหาสาระทาได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ผู้ฟังและผู้ชมจะสามารถ จดจาเนื้อหาสาระได้นานและเข้าใจในเนื้อหาได้ดีมาก ขึ้น ความหมายการนาเสนอ การนาเสนอข้อมูล หมายถึง การสื่อสารเพื่อเสนอข้อมูล ความรู้ ความคิดเห็น หรือ ความต้องการไปสู่ผู้ชม ผู้ฟังโดยใช้เทคนิคหรือวิธีการต่าง ๆ อันจะทาให้บรรลุ ผลสาเร็จตามจุดมุ่งหมายของการ นาเสนอ
10.
1.โพรเจกเตอร์ เป็นอุปกรณ์ฉายภาพที่ใช้ในการนาเสนอ โดยสามารถรองรับสัญญาณภาพจากคอมพิวเตอร์
เครื่อง เล่นวีซีดี เครื่องเล่นดีวีดี และเครื่องกาเนิดภาพอื่น ๆ แล้วแสดงผล ขยายขนาดบนจอรับภาพช่วยให้มองเห็นได้ไกล ขึ้น 2.วิชวลไลเซอร์ เป็นอุปกรณ์ฉายภาพระบบดิจิทัลประเภทหนึ่ง ซึ่งพัฒนามาจากโอเวอร์เฮดหรือเครื่ องฉายข้าม ศีรษะ ใช้แสดงภาพวัตถุและเอกสารสู่จอรับภาพที่มีอยู่จริงได้เลย โดยไม่ต้องดัดแปลง 3. เครื่องเล่นเสียง หรือเครื่องเล่นเอ็มพีสาม เป็นอุปกรณ์ซึ่งบรรจุข้อมูลเสียงที่ใช้เล่นในคอมพิวเตอร์ 4. คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะและคอมพิวเตอร์ขนาดสมุดบันทึกหรือโน้ตบุ๊ก ป็นอุปกรณ์ที่ใช้สร้างงานนาเสนอ เป็น สื่อกลางในการเชื่อมโยงอุปกรณ์อื่น ๆ เช่น โพรเจกเตอร์ เพื่อนาเสนองาน และใช้นาเสนองานผ่านจอภาพของ เครื่องคอมพิวเตอร์
11.
ซอฟต์แวร์แบ่งออกเป็น 2 ประเภท
คือ 1. ซอฟต์แวร์ระบบ (System Software หรือ Operating Software : OS) หมายถึงโปรแกรมที่ทาหน้าที่ประสานการทางาน ติดต่อการทางาน ระหว่างฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์ประยุกต์เพื่อให้ ผู้ใช้สามารถใช้Software ประสิทธิภาพ และทาหน้าที่ในการจัดการ ระบบ ดูแลรักษาเครื่ อง การแปล ภาษาระดับต่าหรือระดับสูงให้เป็นภาษาเครื่องเพื่อให้เครื่องอ่านได้เข้าใจ 2. ซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซอฟต์แวร์ประยุกต์เป็นโปรแกรมที่ใช้สาหรับทางานต่าง ตามที่ต้องการ เช่น การทางาน เอกสาร งานกราฟิก งานนาเสนอ หรือเป็น Software สาหรับงานเฉพาะด้าน เช่น โปรแกรมงานทะเบียน โปรแกรมการให้บริการเว็บ โปรแกรมงานด้านธนาคาร ซอฟต์แวร์ประยุกต์แบ่งเป็น 2 ประเภท ดังนี้ 2.1 ซอฟต์แวร์สาหรับงานเฉพาะด้าน เป็น Software ที่ใช้สาหรับงานเฉพาะด้าน เช่น Software สาหรับงานธนาคารการฝากถอนเงิน Software สาหรับ งานทะเบียนนักเรียน ซอฟต์แวร์คิดภาษี ซอฟต์แวร์การให้บริการร้าน Seven ฯลฯ 2.2 ซอฟต์แวร์ สาหรับงานทั่วไป เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้สาหรับงานทั่วไป โดยในซอฟต์แวร์ 1 ตัวมีความสามารถในการทางานได้หลาย อย่าง เช่น ซอฟต์แวร์งานด้านเอกสาร (Microsoft Word ) มีความสามารถในการสร้างงานเอกสารต่าง ๆ จัดทาเอกสารรายงาน จัดทาแผ่นพับ จัดทาหนังสือเวียน จัดทาสื่อสิ่งพิมพ์
Download now