https://youtu.be/DYGzO8eYwT4
CSSC × GDSC: Frontend Workshop
Giang Bui and Brian Zhang on November 17, 2022
We have teamed up with CSSC to bring you a workshop to get familiar with React AND UI/UX design!
Unite 2016 Tokyoで登壇した『Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来』の続編です。登壇者のゲーム作品『Back in 1995』の振り返りと現在の取り組みから、Unityの力によってどのように活動を拡大していったのか紹介します。また、この5年で大きく変化した、日本のインディーを取り巻く環境についてご紹介します。
・『狂気講演』から5年、あのゲームは結局売れたのか?
・日本のインディーを取り巻く環境の変化
・開発を効率化する:Unity Services事例
・インディー創作活動を持続するために必要なこと
Selenium 4 with Simon Stewart [Webinar]BrowserStack
BrowserStack hosted Simon Stewart, creator of WebDriver and core-contributor to the Selenium project for a webinar on the 18th of June. Simon spoke about Selenium 4, the upcoming Selenium upgrade.
Simon covered various topics like the philosophy behind the upgrade and what it means for the QA community. Here's the webinar, along with the transcript.
https://youtu.be/DYGzO8eYwT4
CSSC × GDSC: Frontend Workshop
Giang Bui and Brian Zhang on November 17, 2022
We have teamed up with CSSC to bring you a workshop to get familiar with React AND UI/UX design!
Unite 2016 Tokyoで登壇した『Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来』の続編です。登壇者のゲーム作品『Back in 1995』の振り返りと現在の取り組みから、Unityの力によってどのように活動を拡大していったのか紹介します。また、この5年で大きく変化した、日本のインディーを取り巻く環境についてご紹介します。
・『狂気講演』から5年、あのゲームは結局売れたのか?
・日本のインディーを取り巻く環境の変化
・開発を効率化する:Unity Services事例
・インディー創作活動を持続するために必要なこと
Selenium 4 with Simon Stewart [Webinar]BrowserStack
BrowserStack hosted Simon Stewart, creator of WebDriver and core-contributor to the Selenium project for a webinar on the 18th of June. Simon spoke about Selenium 4, the upcoming Selenium upgrade.
Simon covered various topics like the philosophy behind the upgrade and what it means for the QA community. Here's the webinar, along with the transcript.