SlideShare a Scribd company logo
V-Ray      (Chaos Group)


Использование в работе студии
          RealTime
Основной программой визуализации в студии RealTime является программа Vray.
Алгоритмы просчета Vray позволяют добиваться достаточно быстрых результатов при
визуализации больших проектов.
Данный визуализатор пользуется наибольшей популярностью среди студий занимающихся архитектурой,
мультипликацией, рекламой а также киноиндустрии. Нисколько не преувеличивая можно сказать, что VRay популярен
настолько, насколько все остальные рендеры - mental ray, finalRender и brasil r/s вместе взятые. Этот факт тем более
удивителен и замечателен, что алгоритм и ядро программы разрабатывались всего несколькими людьми. VRay
использует в расчетах передовые вычислительные методы, обладает целым рядом интересных инновационных
технологических решений позволяющих просчитывать сцены с высоким фотореалистичным качеством картинки.
VRay решает множество задач для получения физически корректных изображений, например первичные и вторичные
попадания световых лучей, каустические эффекты генерируемые прозрачными объектами, эффекты подповерхностного
рассеивания света (воск, человеческая кожа)
VRay серьёзно облегчает работу с массивами объектов в сцене по средствам VRay proxy
mesh, а также это сказывается положительно на стабильности визуализации.
Главной задачей любой программы рендеринга является вычисление освещенности и цвета
произвольной точки трехмерной сцены.
Огромным плюсом данного пакета является простота настроек, логичность и
дружелюбность интерфейса.
Особое внимание хочется уделить материалам, используемым в VRay, которые позволяют
очень точно воссоздать различные поверхности окружающего нас мира (металлы, стёкла,
камни, органические вещества и тд) с физической точностью и индивидуальностью.
Нельзя не сказать об удобстве сетевого распределённого рендеринга, он позволяет
распределить задачи на различные компъютеры в сети что в несколько раз ускоряет
процесс визуализации проекта, студия Риал Тайм использует для этого рендерферму из 20
машин.
Риал Тайм является официальным реселлером компании Chaos Group производителя VRay.

More Related Content

Viewers also liked

h-ubu : CDI in JavaScript
h-ubu : CDI in JavaScripth-ubu : CDI in JavaScript
h-ubu : CDI in JavaScript
Clément Escoffier
 
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
Kegler Brown Hill + Ritter
 
Shepley ross introduction_ode_4th
Shepley ross introduction_ode_4thShepley ross introduction_ode_4th
Shepley ross introduction_ode_4th
gabo GAG
 
Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India
Kegler Brown Hill + Ritter
 
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
Circles of San Antonio Community Coalition
 
Educational Opportunities in Cuba
Educational Opportunities in CubaEducational Opportunities in Cuba
Educational Opportunities in Cuba
Kegler Brown Hill + Ritter
 
Louisiana Technology Council Summer 2010
Louisiana Technology Council Summer 2010Louisiana Technology Council Summer 2010
Louisiana Technology Council Summer 2010JaclynSBR
 
2013 bms-retreat-talk
2013 bms-retreat-talk2013 bms-retreat-talk
2013 bms-retreat-talkc.titus.brown
 
Peixoto e Cury Advogados
Peixoto e Cury AdvogadosPeixoto e Cury Advogados
Peixoto e Cury Advogados
Kegler Brown Hill + Ritter
 
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011Zafar Ahmad
 
Romairone, Gregorio
Romairone, GregorioRomairone, Gregorio
Romairone, Gregorio
Gregorio
 
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II Layyah
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II LayyahTrainings Evaluation Reports WPS Phase-II Layyah
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II LayyahZafar Ahmad
 
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
André Thépin
 
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in OhioTop 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
Kegler Brown Hill + Ritter
 
Retirement Planning
Retirement PlanningRetirement Planning
Retirement PlanningCamiloSilva
 
Grandparents day
Grandparents day Grandparents day
Grandparents day
Takahe One
 
2014 abic-talk
2014 abic-talk2014 abic-talk
2014 abic-talk
c.titus.brown
 

Viewers also liked (19)

h-ubu : CDI in JavaScript
h-ubu : CDI in JavaScripth-ubu : CDI in JavaScript
h-ubu : CDI in JavaScript
 
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
Arbitrator Subpoenas: Are They Worth The Paper They Are Printed On?
 
Shepley ross introduction_ode_4th
Shepley ross introduction_ode_4thShepley ross introduction_ode_4th
Shepley ross introduction_ode_4th
 
Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India
 
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
City of San Antonio passes Social Host Ordinance December 15, 2016
 
Educational Opportunities in Cuba
Educational Opportunities in CubaEducational Opportunities in Cuba
Educational Opportunities in Cuba
 
Louisiana Technology Council Summer 2010
Louisiana Technology Council Summer 2010Louisiana Technology Council Summer 2010
Louisiana Technology Council Summer 2010
 
2013 bms-retreat-talk
2013 bms-retreat-talk2013 bms-retreat-talk
2013 bms-retreat-talk
 
Peixoto e Cury Advogados
Peixoto e Cury AdvogadosPeixoto e Cury Advogados
Peixoto e Cury Advogados
 
OW2 Nanoko
OW2 NanokoOW2 Nanoko
OW2 Nanoko
 
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011
FER-2010 FINAL Consolidated Progress Report f1 11-03-2011
 
Romairone, Gregorio
Romairone, GregorioRomairone, Gregorio
Romairone, Gregorio
 
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II Layyah
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II LayyahTrainings Evaluation Reports WPS Phase-II Layyah
Trainings Evaluation Reports WPS Phase-II Layyah
 
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
Seniors u00 e9lu00e9ment_u00e9conomique_indispensable11-1
 
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in OhioTop 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
Top 5 Issues Affecting the HR Profession in Ohio
 
Breve Historia
Breve HistoriaBreve Historia
Breve Historia
 
Retirement Planning
Retirement PlanningRetirement Planning
Retirement Planning
 
Grandparents day
Grandparents day Grandparents day
Grandparents day
 
2014 abic-talk
2014 abic-talk2014 abic-talk
2014 abic-talk
 

Similar to VRay in RealTimeStudio

Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioAlexander Lavrov
 
V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds finalGebbels
 
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Alexander Lavrov
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
mixARConference
 
Garpix Virtual
Garpix Virtual Garpix Virtual
Garpix Virtual
ssuser707fad
 
XLab (Interactive Labs LLC)
XLab (Interactive Labs LLC)XLab (Interactive Labs LLC)
XLab (Interactive Labs LLC)
Anton Nikonorov
 
презентация Puzzle
презентация Puzzleпрезентация Puzzle
презентация Puzzle
Skolkovo Robotics Center
 
Технический задел
Технический заделТехнический задел
Технический задел
Vladimir Petrov
 
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10Outdoor lasers
 
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальностиМатематический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
cbwTest
 

Similar to VRay in RealTimeStudio (11)

Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudio
 
V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds final
 
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
 
Garpix Virtual
Garpix Virtual Garpix Virtual
Garpix Virtual
 
XLab (Interactive Labs LLC)
XLab (Interactive Labs LLC)XLab (Interactive Labs LLC)
XLab (Interactive Labs LLC)
 
презентация Puzzle
презентация Puzzleпрезентация Puzzle
презентация Puzzle
 
Puzzle
PuzzlePuzzle
Puzzle
 
Технический задел
Технический заделТехнический задел
Технический задел
 
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
 
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальностиМатематический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
Математический аппарат и инструменты создания дополненной реальности
 

More from Alexander Lavrov

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Alexander Lavrov
 
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Alexander Lavrov
 
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCESGAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
Alexander Lavrov
 
Crowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects EvolutionAlexander Lavrov
 

More from Alexander Lavrov (12)

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
 
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
 
Vizerra 2010
Vizerra 2010Vizerra 2010
Vizerra 2010
 
RealTimeSchool
RealTimeSchoolRealTimeSchool
RealTimeSchool
 
Matchmoving Supervision
Matchmoving SupervisionMatchmoving Supervision
Matchmoving Supervision
 
extremal matchmoving
extremal matchmovingextremal matchmoving
extremal matchmoving
 
Matchmoving Introduction
Matchmoving IntroductionMatchmoving Introduction
Matchmoving Introduction
 
CG borodino
CG borodinoCG borodino
CG borodino
 
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCESGAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
 
Crowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects Evolution
 
CG Borodino
CG BorodinoCG Borodino
CG Borodino
 
RealTimePostproduction
RealTimePostproductionRealTimePostproduction
RealTimePostproduction
 

VRay in RealTimeStudio

  • 1. V-Ray (Chaos Group) Использование в работе студии RealTime
  • 2. Основной программой визуализации в студии RealTime является программа Vray. Алгоритмы просчета Vray позволяют добиваться достаточно быстрых результатов при визуализации больших проектов.
  • 3. Данный визуализатор пользуется наибольшей популярностью среди студий занимающихся архитектурой, мультипликацией, рекламой а также киноиндустрии. Нисколько не преувеличивая можно сказать, что VRay популярен настолько, насколько все остальные рендеры - mental ray, finalRender и brasil r/s вместе взятые. Этот факт тем более удивителен и замечателен, что алгоритм и ядро программы разрабатывались всего несколькими людьми. VRay использует в расчетах передовые вычислительные методы, обладает целым рядом интересных инновационных технологических решений позволяющих просчитывать сцены с высоким фотореалистичным качеством картинки. VRay решает множество задач для получения физически корректных изображений, например первичные и вторичные попадания световых лучей, каустические эффекты генерируемые прозрачными объектами, эффекты подповерхностного рассеивания света (воск, человеческая кожа)
  • 4. VRay серьёзно облегчает работу с массивами объектов в сцене по средствам VRay proxy mesh, а также это сказывается положительно на стабильности визуализации. Главной задачей любой программы рендеринга является вычисление освещенности и цвета произвольной точки трехмерной сцены.
  • 5. Огромным плюсом данного пакета является простота настроек, логичность и дружелюбность интерфейса. Особое внимание хочется уделить материалам, используемым в VRay, которые позволяют очень точно воссоздать различные поверхности окружающего нас мира (металлы, стёкла, камни, органические вещества и тд) с физической точностью и индивидуальностью.
  • 6. Нельзя не сказать об удобстве сетевого распределённого рендеринга, он позволяет распределить задачи на различные компъютеры в сети что в несколько раз ускоряет процесс визуализации проекта, студия Риал Тайм использует для этого рендерферму из 20 машин. Риал Тайм является официальным реселлером компании Chaos Group производителя VRay.