SlideShare a Scribd company logo
ЦИФРОВЫЕ
ТОРГОВЫЕ ЦЕНТРЫ
ВОВЛЕЧЕННОСТЬ И ОТСЛЕЖИВАНИЕ НАСТРОЕНИЯ
Результаты и выводы
ЗАЧЕМ ИССЛЕДОВАТЬ ЭТУ
АУДИТОРИЮ?


Необходимость лучше понимать поведение потребителей и их
взаимодействие с медиа в торговом центре



Желание большего контроля со стороны рекламодателей,
заказывающих рекламные кампании в торговых центрах



Понимание эффективности кампаний DOOH со статичным и
динамичным контентом



Возможность развить способность понимания вовлеченности
потребителей и их настроения с помощью последней
технологии распознавания лиц



Шаг к сравнению различных окружений DOOH, следующий
после первоначального исследования Kinetic Rail Study,
проведенного в 2009 году

`
ВЛИЯНИЕ ЦИФРОВЫХ ЭКРАНОВ
В ТОРГОВОМ ЦЕНТРЕ

“
“
“
“
“
“

Реклама на цифровых экранах…

”
”
”
”

…говорит о рекламодателе
как о динамичном бренде
+31% согласны

…с высоким
качеством изображения
+98% согласны

…привлекает мое внимание
дольше, чем обычный постер
+33% согласны
…представляет бренд
лучше, чем обычный постер
+45% согласны
…инновационна
+71% согласны

Источник: Clark Chapman

”

”

“
“
“
“
“

”
”
”
”
”

Этот торговый центр…
…относится к люксовым
+41% согласны

…место, где приятно
проводить время
+67% согласны

Во время опроса, покупатели были
весьма положительно настроены
по отношению в Торговому центру,
качеству цифровых экранов и
тому, как это в целом улучшает
имидж рекламодателя.

…подходящее для
общения место
+30% согласны

Реклама близко
к месту продажи
– это хорошая идея

+87% согласны
СОВРЕМЕННАЯ
ТЕХНОЛОГИЯ


Kinetic вступил в сотрудничество с
подразделением Fraunhofer-Gesellschaft –
передовым немецким институтом, который
изобрел революционный формат MP3
Технология продвинулась от отслеживания
глаз до отслеживания лиц



Передовой анализ всего лица предоставляет
не только базовые данные о вовлеченности,
но и пол, возраст, а также оценки выражения
настроения – радость, скука, безразличие
и внимание



Учет
проходимости
Планирование

`



Камера
обнаружения

Цифровая панель в торговом центре
Westfield Royal Victoria Place в Танбридж
Уэллс. Данные собирались 21 день:
с 25 января по 15 февраля

Анализ
ТЕХНОЛОГИЯ В ДЕЙСТВИИ –
ПРИМЕРЫ ПОЗИТИВНЫХ НАСТРОЕНИЙ

Злость
 Радость
Скука
Удивление
Возраст 25 (+/-7)
Пол Мужчина
МАКЕТ РЕКЛАМОДАТЕЛЯ
Рекламные сообщения были адаптированы к исследованию и к тестовой
панели. Если макеты были изначально статичными, Clear Channel сделал
динамичные версии; если макет был динамичным, то была сделана его
статичная версия.
ПОЛУЧЕННЫЕ
РЕЗУЛЬТАТЫ
ТЕРМИНОЛОГИЯ
Контакт

Потребитель, смотрящий на экран, посчитан
как 1 взгляд, равный 1 воздействию (согласно
определению POSTAR – минимум 0,24 сек)

Проходимость

Общее число потребителей,
прошедших мимо экрана

Продолжительность

Длина контакта

Общее время
вовлеченности

Средняя продолжительность контакта,
умноженная на общее число контактов

Анимация

Динамический макет на цифровом экране
(неполноэкранное видео)

Выражение

Степень соответствия отслеживаемого
лица выражению радости, скуки, злости
или удивления

`
ОБЗОР РЕЗУЛЬТАТОВ
1. Проходимость и контакты

Измерение контактов по отношению к проходимости.
Влияет ли день недели или время суток на
вовлеченность?
Влияет ли пол/возраст на различия в вовлеченности в
отношении цифровых экранов в торговом центре?

2. Анимация

Как уровень анимации влияет на контакты и их
продолжительность?

3. Настроение

Влияет ли контент на настроение?
Выражают ли разные демографические группы
разные настроения, когда они смотрят на цифровые
экраны в торговых центрах?

`

4. Торговый центр или Ж/Д

Насколько измерения данного исследования
сравнимы с исследованием Kinetic в 2009 году,
анализирующим ж/д как медиа?
Влияние окружения на длительность.
ПИК КОНТАКТОВ ЗАВИСИТ
ОТ ПРОХОДИМОСТИ
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО КОНТАКТОВ, ПО ЧАСАМ И ДНЯМ НЕДЕЛИ
18 000
Понедельник

16 000

Вторник
Среда
Четверг

14 000

Пятница
Суббота

12 000

Воскресенье
Среднее по будням

10 000

Среднее по выходным

Количество контактов в час

8 000

6 000

4 000

2 000

0

8
Время суток

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18
УРОВЕНЬ ВОВЛЕЧЕННОСТИ
ПО ВЫХОДНЫМ ВЫШЕ, ЧЕМ В БУДНИ
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КОНТАКТА VS ПРОХОДИМОСТЬ
Среднее по будням

Среднее по выходным

~1,4 секунды

~4 секунды

7
6,4

Продолжительность
контакта 1 покупателя

Продолжительность контакта 1 покупателя

6
5,4
4,8

5
4,4
3,8

4

3,5

3

2
1,4

1,6

В 3 раза
дольше на
1 покупателя

1,8
1,4

1,3

1,5

1,3

2,1

1,5

0,8

1
Минимум POSTAR – 0,24 сек

0
8

9

10

Время суток

11

12

13

14

15

16

17

18

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18
ПО ВЫХОДНЫМ КОЛИЧЕСТВО И
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КОНТАКТОВ
УВЕЛИЧИВАЕТСЯ
Общее время вовлеченности (Общая продолжительность, извлеченная
из средней продолжительности и общего числа контактов)
Общее время вовлеченности в неделю: 1 миллион секунд / 16 000 минут
450 000
400 000
400 220

Общее время вовлеченности (сек)

350 000

В 3,5 раза дольше
по выходным

300 000

311 844

250 000
223 468

200 000
150 000
100 000
85 178

80 841

понедельник

вторник

50 000
-

День недели

90 556

94 022

93 459

среда

четверг

пятница

88 811

суббота

воскресенье

среднее по
будням

среднее по
выходным
ВРЕМЯ ВОВЛЕЧЕННОСТИ
МОЛОДОЙ АУДИТОРИИ ДОЛЬШЕ
Среднее время вовлеченности по возрастным группам

3

2,5

Средняя продолжительность (сек)

2,4
2

2,2

2,1
1,7

1,5

1,2

1

1,3
1

0,5

0

0-15

16-24

Возрастная группа

25-34

35-44

45-54

55-64

65+
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
КОНТАКТА ПО ПОЛУ
Мужчины больше вовлечены по понедельникам и субботам, а женщины – по
средам и четвергам. Это отражает паттерн женского покупательского
поведения «время-для-себя» среди недели и их ориентированность на
конкретные покупки по субботам.
мужчины

женщины

120

118

Средняя продолжительность контакта

114

110

100
100 100
80

115
103

103
97

100 100

97

98

102

102

98

90

86

85

82

60

40

20

-

понедельник

вторник

День недели

среда

четверг

пятница

суббота

воскресенье

среднее по
будням

среднее по
выходным

среднее за
неделю
НАЛИЧИЕ АНИМАЦИИ ДАЕТ ОЧЕВИДНОЕ
ПРЕИМУЩЕСТВО ВОЗДЕЙСТВИЯ
Статичный макет vs макет с анимацией (с динамикой)

100000

98782

98000

Общее количество контактов

96000

+9%

94000
92000
90000

90411

увеличение
для макета
с анимацией
по сравнению
со статичным
контентом

88000
86000

Статика

Динамика / С анимацией
ОГРАНИЧЕННАЯ И УНИКАЛЬНАЯ
АНИМАЦИЯ ВОВЛЕКАЕТ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ВИДЕО,
А СКРОЛЛИНГ – БОЛЬШЕ, ЧЕМ СТАТИЧНАЯ РЕКЛАМА
Анимация обеспечивает на 15% больше контактов
по сравнению со статичным контентом

+24% увеличение

+4% увеличение

Видео и анимация vs статика

Только видео vs статика

Общее количество зарегистрированных контактов

30 000

26 666

25 000
23 865
20 000

21 541

15 726

15 000

15 892

16 337

Статичный

Скроллер

Видео

10 000

5 000

-

Статичный

Скроллер

С анимацией
ПОКУПАТЕЛИ В ТОРГОВЫХ ЦЕНТРАХ
БОЛЕЕ СЧАСТЛИВЫ
Степень соответствия выражению лица
0-100
0%

Внимание

0-100

0

20%

40%

60%

80%

0%

100%

Скука

30%

37%

22%
Полностью
позитивный

Радость

40%

44%
Полностью
негативный

Безразличие

20%

0

66%

55%

60%

80%

100%
ФАКТОР ХОРОШЕГО САМОЧУВСТВИЯ
ЗАВИСИТ ОТ ПРОХОДИМОСТИ
Средняя оценка радости и внимания (без учета скуки и безразличия)
по часам и по дням

45

25

41,7

40

37,1

35

17,9
29,2

23,8

25

23,7

20
15

13,4

12,5
9,2

10

9,6
7,9
6,3

5

Утро среднее
16,0

День среднее
7,8

Вечер среднее
22,7

0
8

16

15,7

9

10 11 12 13 14 15 16 17 18

Время суток

Фактор хорошего самочувствия

Фактор хорошего самочувствия

30

19,8

20

15

10

13,8

9,3
7

5
Выходные
среднее
10,3

Будние
среднее
15,2

Неделя
среднее
13,7

0
ПН

ВТ

День недели

СР

ЧТ

ПТ

СБ

ВС
НАСТРОЕНИЕ ЗАВИСИТ
ОТ ПОЛА И ВОЗРАСТА
Женщины, в большинстве
своем, выбирают торговый
центр для общения или для
развлечения, только чтобы
провести время, поэтому
неудивительно, что они в
среднем более довольны.

Женщины чаще,
чем мужчины,
выражают радость
+6% для женщин
в отличие от -26%
для мужчин

`
Самая выразительная возрастная
группа – 35-64, она же самая
счастливая.
Более старшие возрастные группы
легче опознаваемы технологией
распознавания, при этом они
самые выразительные.
ОЦЕНКА ПО ОФОРМЛЕНИЮ – ОЦЕНКА ФАКТОРА
ХОРОШЕГО САМОЧУВСТВИЯ ПО СРАВНЕНИЮ
СО СРЕДНИМ (ПОЛНОСТЬЮ ПОЗИТИВНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ)

`
Более негативный ответ

Более позитивный ответ
ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР VS Ж/Д
Корреляция наблюдается по будням/выходным и эффекту
анимации; однако различные впечатления усиливают сильное
воздействие в торговом центре


Явная синергия между поведением по будням vs по выходным
 Более длительное время нахождения по выходным подтверждает результаты исследования по ж/д о том, что
аудитория по выходным дням более вовлечена/расслаблена
 Объем зависит от проходимости, но больше коррелирует с окружением торгового центра, где очевидно больше
внимания к рекламе



Отсутствие других значительных корреляций между окружением усиливают разные впечатления
 В ж/д, воздействие digital рекламы вне пика времени путешествий, и контакты наиболее вовлечены при
ограниченной анимации.

`

 В торговых центрах, различия во времени суток и днях недели очевидны, однако вовлечение наиболее сильно
коррелирует с проходимостью, особенно, по выходным, с некоторым спадом к концу дня. Также, в торговых
центрах более длительное время показа.



Анимация базовой цифровой рекламы увеличивает внимание на 28% в окружении ж/д; в
торговых центрах увеличение меньше (9%), однако оно достигает 24% при более качественной,
сбалансированной рекламе.
 Анимация отражает окружение; после определенного уровня анимации дополнительные креативные движения
не влияют на уровень внимания.
ПЯТЬ ОСНОВНЫХ ВЫВОДОВ

1
2
3
4
5

В целом, покупатели в торговых центрах
более счастливы

Молодая аудитория смотрит дольше,
а старшая – более выразительно
Длительность вовлеченности увеличивается
в 3 раза по выходным, а в более спокойные периоды
наблюдаются самые высокие оценки настроения

`

Женщины более счастливы, чем мужчины,
а мужчины более вовлечены кампаниями с
анимацией
Анимация оказывает большее влияние,
чем полноэкранное видео, а скроллинг –
чем статичное изображение
СПАСИБО!

More Related Content

Viewers also liked

How to Improve App Conversion
How to Improve App ConversionHow to Improve App Conversion
How to Improve App Conversion
Max Semenchuk
 
DOOH_March 2014
DOOH_March 2014DOOH_March 2014
DOOH_March 2014
Lince OS Group
 
Seductive Mobile Essentials
Seductive Mobile EssentialsSeductive Mobile Essentials
Seductive Mobile Essentials
Max Semenchuk
 
Vi Плазма. Медиакит 2014.
Vi Плазма. Медиакит 2014.Vi Плазма. Медиакит 2014.
Vi Плазма. Медиакит 2014.
Vi Plazma
 
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ruРеклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
Konstantin Cherkashin
 
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital SignageИнтерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Max Semenchuk
 
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive MobileReport: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Max Semenchuk
 
DOOH – технологии будущего
DOOH – технологии будущегоDOOH – технологии будущего
DOOH – технологии будущего
Vi_presentations
 
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issueOOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
OOH_mag
 
Как устроен рынок digital-рекламы?
Как устроен рынок digital-рекламы?Как устроен рынок digital-рекламы?
Как устроен рынок digital-рекламы?
Sasha Kulam
 
Interactivnie ekrany metro
Interactivnie ekrany metroInteractivnie ekrany metro
Interactivnie ekrany metro
natatushka
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложений
Max Semenchuk
 
OOH Mag July-August
OOH Mag July-AugustOOH Mag July-August
OOH Mag July-AugustOOH_mag
 
Брендинг против продаж
Брендинг против продажБрендинг против продаж
Брендинг против продаж
Red Keds
 
Перспективы DOOH в России
Перспективы DOOH в РоссииПерспективы DOOH в России
Перспективы DOOH в России
Виктор Пащенко
 
Digital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEDigital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEGRAPE
 
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User StoriesPlanning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Max Semenchuk
 
Media market overview Out-Of-Home 1H2016
Media market overview Out-Of-Home 1H2016Media market overview Out-Of-Home 1H2016
Media market overview Out-Of-Home 1H2016
Alexey Dotsenko
 
Digital-технологии. Классификация и тренды
Digital-технологии. Классификация и трендыDigital-технологии. Классификация и тренды
Digital-технологии. Классификация и тренды
Sasha Kulam
 

Viewers also liked (20)

How to Improve App Conversion
How to Improve App ConversionHow to Improve App Conversion
How to Improve App Conversion
 
DOOH_March 2014
DOOH_March 2014DOOH_March 2014
DOOH_March 2014
 
Seductive Mobile Essentials
Seductive Mobile EssentialsSeductive Mobile Essentials
Seductive Mobile Essentials
 
Vi Плазма. Медиакит 2014.
Vi Плазма. Медиакит 2014.Vi Плазма. Медиакит 2014.
Vi Плазма. Медиакит 2014.
 
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ruРеклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
Реклама на видеопанелях World class www.vplanning.ru
 
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital SignageИнтерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
 
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive MobileReport: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
 
DOOH – технологии будущего
DOOH – технологии будущегоDOOH – технологии будущего
DOOH – технологии будущего
 
03 ooh forum-malinovskaya
03 ooh forum-malinovskaya03 ooh forum-malinovskaya
03 ooh forum-malinovskaya
 
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issueOOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
OOH mag N 1-2 (4) Jan.-Febr. issue
 
Как устроен рынок digital-рекламы?
Как устроен рынок digital-рекламы?Как устроен рынок digital-рекламы?
Как устроен рынок digital-рекламы?
 
Interactivnie ekrany metro
Interactivnie ekrany metroInteractivnie ekrany metro
Interactivnie ekrany metro
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложений
 
OOH Mag July-August
OOH Mag July-AugustOOH Mag July-August
OOH Mag July-August
 
Брендинг против продаж
Брендинг против продажБрендинг против продаж
Брендинг против продаж
 
Перспективы DOOH в России
Перспективы DOOH в РоссииПерспективы DOOH в России
Перспективы DOOH в России
 
Digital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEDigital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOME
 
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User StoriesPlanning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
 
Media market overview Out-Of-Home 1H2016
Media market overview Out-Of-Home 1H2016Media market overview Out-Of-Home 1H2016
Media market overview Out-Of-Home 1H2016
 
Digital-технологии. Классификация и тренды
Digital-технологии. Классификация и трендыDigital-технологии. Классификация и тренды
Digital-технологии. Классификация и тренды
 

Similar to Vi Плазма. Цифровые торговые центры. Исследование.

Differentiate or die
Differentiate or dieDifferentiate or die
Differentiate or die
Valeria Kechrinioti
 
курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109Panteleev
 
курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109Panteleev
 
Strategy garnier coloration
Strategy garnier colorationStrategy garnier coloration
Strategy garnier coloration
Asphri457
 
Удержание и вовлечение клиентов в электронной коммерции. Антон Терехов
Удержание и вовлечение клиентов в  электронной коммерции. Антон ТереховУдержание и вовлечение клиентов в  электронной коммерции. Антон Терехов
Удержание и вовлечение клиентов в электронной коммерции. Антон ТереховeLama.ru
 
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
Andrew Dyogtyev, PhD
 
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваЭффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваRegina Gromova
 
2009.01 Gemius Marketing Club
2009.01 Gemius Marketing Club2009.01 Gemius Marketing Club
2009.01 Gemius Marketing ClubDmytro Lysiuk
 
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙUsanov Aleksey
 
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателя
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателяД.Мацкевич расшифровка идеального покупателя
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателяInSales
 
Дополненная реальность — технология продаж.
Дополненная реальность — технология продаж.Дополненная реальность — технология продаж.
Дополненная реальность — технология продаж.
REDMADROBOT
 
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство Wunderman
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство WundermanDigital без силикона: Михаил Иванченко, агентство Wunderman
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство WundermanCossa
 
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
Digital Guru Club
 
2009.08 Gemius UAIR seminar
2009.08 Gemius UAIR seminar2009.08 Gemius UAIR seminar
2009.08 Gemius UAIR seminar
Dmytro Lysiuk
 
Комплексный подход Digital в центре коммуникаций
Комплексный подход Digital в центре коммуникацийКомплексный подход Digital в центре коммуникаций
Комплексный подход Digital в центре коммуникаций
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Будущее_интерактивного_маркетинга
Будущее_интерактивного_маркетингаБудущее_интерактивного_маркетинга
Будущее_интерактивного_маркетинга
Yandex
 
Dch advert better
Dch advert betterDch advert better
Dch advert better
Denis Channov
 
Yukti-Expo product teaser slides
Yukti-Expo product teaser slidesYukti-Expo product teaser slides
Yukti-Expo product teaser slides
Ilya Khanykov
 

Similar to Vi Плазма. Цифровые торговые центры. Исследование. (20)

Тема 17
Тема 17Тема 17
Тема 17
 
Differentiate or die
Differentiate or dieDifferentiate or die
Differentiate or die
 
курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109
 
курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109курс по активным продажам 141109
курс по активным продажам 141109
 
Strategy garnier coloration
Strategy garnier colorationStrategy garnier coloration
Strategy garnier coloration
 
Удержание и вовлечение клиентов в электронной коммерции. Антон Терехов
Удержание и вовлечение клиентов в  электронной коммерции. Антон ТереховУдержание и вовлечение клиентов в  электронной коммерции. Антон Терехов
Удержание и вовлечение клиентов в электронной коммерции. Антон Терехов
 
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
Что такое брендинг и почему просто логотип уже не продает?
 
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваЭффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
 
2009.01 Gemius Marketing Club
2009.01 Gemius Marketing Club2009.01 Gemius Marketing Club
2009.01 Gemius Marketing Club
 
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
 
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателя
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателяД.Мацкевич расшифровка идеального покупателя
Д.Мацкевич расшифровка идеального покупателя
 
Дополненная реальность — технология продаж.
Дополненная реальность — технология продаж.Дополненная реальность — технология продаж.
Дополненная реальность — технология продаж.
 
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство Wunderman
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство WundermanDigital без силикона: Михаил Иванченко, агентство Wunderman
Digital без силикона: Михаил Иванченко, агентство Wunderman
 
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
Семь секретов реферального маркетинга. Илья Айзен (Flocktory)
 
2009.08 Gemius UAIR seminar
2009.08 Gemius UAIR seminar2009.08 Gemius UAIR seminar
2009.08 Gemius UAIR seminar
 
Комплексный подход Digital в центре коммуникаций
Комплексный подход Digital в центре коммуникацийКомплексный подход Digital в центре коммуникаций
Комплексный подход Digital в центре коммуникаций
 
Будущее_интерактивного_маркетинга
Будущее_интерактивного_маркетингаБудущее_интерактивного_маркетинга
Будущее_интерактивного_маркетинга
 
Dch advert better
Dch advert betterDch advert better
Dch advert better
 
Short service overview
Short service overviewShort service overview
Short service overview
 
Yukti-Expo product teaser slides
Yukti-Expo product teaser slidesYukti-Expo product teaser slides
Yukti-Expo product teaser slides
 

More from Vi Plazma

Vi Плазма. Аэропорты России.
Vi Плазма. Аэропорты России.Vi Плазма. Аэропорты России.
Vi Плазма. Аэропорты России.
Vi Plazma
 
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
Vi Plazma
 
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
Vi Plazma
 
Vi Плазма. FMCG.
Vi Плазма. FMCG.Vi Плазма. FMCG.
Vi Плазма. FMCG.Vi Plazma
 
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.Vi Plazma
 
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
Vi Plazma
 

More from Vi Plazma (6)

Vi Плазма. Аэропорты России.
Vi Плазма. Аэропорты России.Vi Плазма. Аэропорты России.
Vi Плазма. Аэропорты России.
 
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
Vi Плазма. Видеостена в ЦМТ Москва.
 
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
Vi Плазма. Видеостены в аэропортах.
 
Vi Плазма. FMCG.
Vi Плазма. FMCG.Vi Плазма. FMCG.
Vi Плазма. FMCG.
 
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.
Vi Плазма. Реклама в кинотеатрах.
 
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
Vi Плазма. Торговые центры. Интерактив.
 

Vi Плазма. Цифровые торговые центры. Исследование.

  • 1. ЦИФРОВЫЕ ТОРГОВЫЕ ЦЕНТРЫ ВОВЛЕЧЕННОСТЬ И ОТСЛЕЖИВАНИЕ НАСТРОЕНИЯ Результаты и выводы
  • 2. ЗАЧЕМ ИССЛЕДОВАТЬ ЭТУ АУДИТОРИЮ?  Необходимость лучше понимать поведение потребителей и их взаимодействие с медиа в торговом центре  Желание большего контроля со стороны рекламодателей, заказывающих рекламные кампании в торговых центрах  Понимание эффективности кампаний DOOH со статичным и динамичным контентом  Возможность развить способность понимания вовлеченности потребителей и их настроения с помощью последней технологии распознавания лиц  Шаг к сравнению различных окружений DOOH, следующий после первоначального исследования Kinetic Rail Study, проведенного в 2009 году `
  • 3. ВЛИЯНИЕ ЦИФРОВЫХ ЭКРАНОВ В ТОРГОВОМ ЦЕНТРЕ “ “ “ “ “ “ Реклама на цифровых экранах… ” ” ” ” …говорит о рекламодателе как о динамичном бренде +31% согласны …с высоким качеством изображения +98% согласны …привлекает мое внимание дольше, чем обычный постер +33% согласны …представляет бренд лучше, чем обычный постер +45% согласны …инновационна +71% согласны Источник: Clark Chapman ” ” “ “ “ “ “ ” ” ” ” ” Этот торговый центр… …относится к люксовым +41% согласны …место, где приятно проводить время +67% согласны Во время опроса, покупатели были весьма положительно настроены по отношению в Торговому центру, качеству цифровых экранов и тому, как это в целом улучшает имидж рекламодателя. …подходящее для общения место +30% согласны Реклама близко к месту продажи – это хорошая идея +87% согласны
  • 4. СОВРЕМЕННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ  Kinetic вступил в сотрудничество с подразделением Fraunhofer-Gesellschaft – передовым немецким институтом, который изобрел революционный формат MP3 Технология продвинулась от отслеживания глаз до отслеживания лиц  Передовой анализ всего лица предоставляет не только базовые данные о вовлеченности, но и пол, возраст, а также оценки выражения настроения – радость, скука, безразличие и внимание  Учет проходимости Планирование `  Камера обнаружения Цифровая панель в торговом центре Westfield Royal Victoria Place в Танбридж Уэллс. Данные собирались 21 день: с 25 января по 15 февраля Анализ
  • 5. ТЕХНОЛОГИЯ В ДЕЙСТВИИ – ПРИМЕРЫ ПОЗИТИВНЫХ НАСТРОЕНИЙ Злость  Радость Скука Удивление Возраст 25 (+/-7) Пол Мужчина
  • 6. МАКЕТ РЕКЛАМОДАТЕЛЯ Рекламные сообщения были адаптированы к исследованию и к тестовой панели. Если макеты были изначально статичными, Clear Channel сделал динамичные версии; если макет был динамичным, то была сделана его статичная версия.
  • 8. ТЕРМИНОЛОГИЯ Контакт Потребитель, смотрящий на экран, посчитан как 1 взгляд, равный 1 воздействию (согласно определению POSTAR – минимум 0,24 сек) Проходимость Общее число потребителей, прошедших мимо экрана Продолжительность Длина контакта Общее время вовлеченности Средняя продолжительность контакта, умноженная на общее число контактов Анимация Динамический макет на цифровом экране (неполноэкранное видео) Выражение Степень соответствия отслеживаемого лица выражению радости, скуки, злости или удивления `
  • 9. ОБЗОР РЕЗУЛЬТАТОВ 1. Проходимость и контакты Измерение контактов по отношению к проходимости. Влияет ли день недели или время суток на вовлеченность? Влияет ли пол/возраст на различия в вовлеченности в отношении цифровых экранов в торговом центре? 2. Анимация Как уровень анимации влияет на контакты и их продолжительность? 3. Настроение Влияет ли контент на настроение? Выражают ли разные демографические группы разные настроения, когда они смотрят на цифровые экраны в торговых центрах? ` 4. Торговый центр или Ж/Д Насколько измерения данного исследования сравнимы с исследованием Kinetic в 2009 году, анализирующим ж/д как медиа? Влияние окружения на длительность.
  • 10. ПИК КОНТАКТОВ ЗАВИСИТ ОТ ПРОХОДИМОСТИ ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО КОНТАКТОВ, ПО ЧАСАМ И ДНЯМ НЕДЕЛИ 18 000 Понедельник 16 000 Вторник Среда Четверг 14 000 Пятница Суббота 12 000 Воскресенье Среднее по будням 10 000 Среднее по выходным Количество контактов в час 8 000 6 000 4 000 2 000 0 8 Время суток 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 11. УРОВЕНЬ ВОВЛЕЧЕННОСТИ ПО ВЫХОДНЫМ ВЫШЕ, ЧЕМ В БУДНИ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КОНТАКТА VS ПРОХОДИМОСТЬ Среднее по будням Среднее по выходным ~1,4 секунды ~4 секунды 7 6,4 Продолжительность контакта 1 покупателя Продолжительность контакта 1 покупателя 6 5,4 4,8 5 4,4 3,8 4 3,5 3 2 1,4 1,6 В 3 раза дольше на 1 покупателя 1,8 1,4 1,3 1,5 1,3 2,1 1,5 0,8 1 Минимум POSTAR – 0,24 сек 0 8 9 10 Время суток 11 12 13 14 15 16 17 18 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 12. ПО ВЫХОДНЫМ КОЛИЧЕСТВО И ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КОНТАКТОВ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ Общее время вовлеченности (Общая продолжительность, извлеченная из средней продолжительности и общего числа контактов) Общее время вовлеченности в неделю: 1 миллион секунд / 16 000 минут 450 000 400 000 400 220 Общее время вовлеченности (сек) 350 000 В 3,5 раза дольше по выходным 300 000 311 844 250 000 223 468 200 000 150 000 100 000 85 178 80 841 понедельник вторник 50 000 - День недели 90 556 94 022 93 459 среда четверг пятница 88 811 суббота воскресенье среднее по будням среднее по выходным
  • 13. ВРЕМЯ ВОВЛЕЧЕННОСТИ МОЛОДОЙ АУДИТОРИИ ДОЛЬШЕ Среднее время вовлеченности по возрастным группам 3 2,5 Средняя продолжительность (сек) 2,4 2 2,2 2,1 1,7 1,5 1,2 1 1,3 1 0,5 0 0-15 16-24 Возрастная группа 25-34 35-44 45-54 55-64 65+
  • 14. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КОНТАКТА ПО ПОЛУ Мужчины больше вовлечены по понедельникам и субботам, а женщины – по средам и четвергам. Это отражает паттерн женского покупательского поведения «время-для-себя» среди недели и их ориентированность на конкретные покупки по субботам. мужчины женщины 120 118 Средняя продолжительность контакта 114 110 100 100 100 80 115 103 103 97 100 100 97 98 102 102 98 90 86 85 82 60 40 20 - понедельник вторник День недели среда четверг пятница суббота воскресенье среднее по будням среднее по выходным среднее за неделю
  • 15. НАЛИЧИЕ АНИМАЦИИ ДАЕТ ОЧЕВИДНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО ВОЗДЕЙСТВИЯ Статичный макет vs макет с анимацией (с динамикой) 100000 98782 98000 Общее количество контактов 96000 +9% 94000 92000 90000 90411 увеличение для макета с анимацией по сравнению со статичным контентом 88000 86000 Статика Динамика / С анимацией
  • 16. ОГРАНИЧЕННАЯ И УНИКАЛЬНАЯ АНИМАЦИЯ ВОВЛЕКАЕТ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ВИДЕО, А СКРОЛЛИНГ – БОЛЬШЕ, ЧЕМ СТАТИЧНАЯ РЕКЛАМА Анимация обеспечивает на 15% больше контактов по сравнению со статичным контентом +24% увеличение +4% увеличение Видео и анимация vs статика Только видео vs статика Общее количество зарегистрированных контактов 30 000 26 666 25 000 23 865 20 000 21 541 15 726 15 000 15 892 16 337 Статичный Скроллер Видео 10 000 5 000 - Статичный Скроллер С анимацией
  • 17. ПОКУПАТЕЛИ В ТОРГОВЫХ ЦЕНТРАХ БОЛЕЕ СЧАСТЛИВЫ Степень соответствия выражению лица 0-100 0% Внимание 0-100 0 20% 40% 60% 80% 0% 100% Скука 30% 37% 22% Полностью позитивный Радость 40% 44% Полностью негативный Безразличие 20% 0 66% 55% 60% 80% 100%
  • 18. ФАКТОР ХОРОШЕГО САМОЧУВСТВИЯ ЗАВИСИТ ОТ ПРОХОДИМОСТИ Средняя оценка радости и внимания (без учета скуки и безразличия) по часам и по дням 45 25 41,7 40 37,1 35 17,9 29,2 23,8 25 23,7 20 15 13,4 12,5 9,2 10 9,6 7,9 6,3 5 Утро среднее 16,0 День среднее 7,8 Вечер среднее 22,7 0 8 16 15,7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Время суток Фактор хорошего самочувствия Фактор хорошего самочувствия 30 19,8 20 15 10 13,8 9,3 7 5 Выходные среднее 10,3 Будние среднее 15,2 Неделя среднее 13,7 0 ПН ВТ День недели СР ЧТ ПТ СБ ВС
  • 19. НАСТРОЕНИЕ ЗАВИСИТ ОТ ПОЛА И ВОЗРАСТА Женщины, в большинстве своем, выбирают торговый центр для общения или для развлечения, только чтобы провести время, поэтому неудивительно, что они в среднем более довольны. Женщины чаще, чем мужчины, выражают радость +6% для женщин в отличие от -26% для мужчин ` Самая выразительная возрастная группа – 35-64, она же самая счастливая. Более старшие возрастные группы легче опознаваемы технологией распознавания, при этом они самые выразительные.
  • 20. ОЦЕНКА ПО ОФОРМЛЕНИЮ – ОЦЕНКА ФАКТОРА ХОРОШЕГО САМОЧУВСТВИЯ ПО СРАВНЕНИЮ СО СРЕДНИМ (ПОЛНОСТЬЮ ПОЗИТИВНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ) ` Более негативный ответ Более позитивный ответ
  • 21. ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР VS Ж/Д Корреляция наблюдается по будням/выходным и эффекту анимации; однако различные впечатления усиливают сильное воздействие в торговом центре  Явная синергия между поведением по будням vs по выходным  Более длительное время нахождения по выходным подтверждает результаты исследования по ж/д о том, что аудитория по выходным дням более вовлечена/расслаблена  Объем зависит от проходимости, но больше коррелирует с окружением торгового центра, где очевидно больше внимания к рекламе  Отсутствие других значительных корреляций между окружением усиливают разные впечатления  В ж/д, воздействие digital рекламы вне пика времени путешествий, и контакты наиболее вовлечены при ограниченной анимации. `  В торговых центрах, различия во времени суток и днях недели очевидны, однако вовлечение наиболее сильно коррелирует с проходимостью, особенно, по выходным, с некоторым спадом к концу дня. Также, в торговых центрах более длительное время показа.  Анимация базовой цифровой рекламы увеличивает внимание на 28% в окружении ж/д; в торговых центрах увеличение меньше (9%), однако оно достигает 24% при более качественной, сбалансированной рекламе.  Анимация отражает окружение; после определенного уровня анимации дополнительные креативные движения не влияют на уровень внимания.
  • 22. ПЯТЬ ОСНОВНЫХ ВЫВОДОВ 1 2 3 4 5 В целом, покупатели в торговых центрах более счастливы Молодая аудитория смотрит дольше, а старшая – более выразительно Длительность вовлеченности увеличивается в 3 раза по выходным, а в более спокойные периоды наблюдаются самые высокие оценки настроения ` Женщины более счастливы, чем мужчины, а мужчины более вовлечены кампаниями с анимацией Анимация оказывает большее влияние, чем полноэкранное видео, а скроллинг – чем статичное изображение