Il documento discute l'importanza di avere molte idee per stimolare la creatività, citando Linus Pauling. Si evidenzia la crescita del mercato del lavoro cinese e la necessità di formazione efficace per soddisfare le esigenze del mercato. Le soluzioni proposte includono l'uso di serious games per sviluppare abilità in un ambiente simulato, favorendo l'apprendimento esperienziale tra i nativi digitali.