ANTONELLA MARTINI
Facoltà di Ingegneria
Università di Pisa
CONTESTO DI PARTENZA
FRAME DESIDERATO
APPROCCI AL PROBLEMA

                                                        Istituzionale
             NUOVA




                      INNOVO NEL RECINTO       INNOVO FUORI DAGLI SCHEMI
                                                         Ristrutturazione
CONOSCENZA




                                                                curricula


                       CONTINUITÀ                 DISCONTINUITÀ
                                                       Deregolament.
             STESSA




                                                           Tecnologia
                      MIGLIORO CIÒ CHE HO             REFRAMING

                                                                Clienti
                       STESSO FRAME                   NUOVO FRAME
                                      FRAME MENTALE
STRUMENTI 2.0 per education
A LEZIONE
 TEAM
  1 TL per ogni team e ruoli

  Collocazione fissa

  Logo e 30 sec. di presentazione in plenaria
  Spazio web sul ORG2.0
  Autonomia + responsabilità del team
 MATERIALE
  Scaricabile online, PRIMA delle lezioni
DOPO LEZIONE

 POST DELLA LEZIONE
 TEAM COMPETITION
  Su basevolontaria, ma definitiva
  Round settimanale

  Classifica finale + Premio al 1° team
  Bonus
PREFERENZE…
HALL OF FAME
A FINE CORSO

 PREPARAZIONE ALLA P. IN ITINERE
   2 autovalutazioni


 PREPARAZIONE ALLA PROVA ORALE

 INPUT MOTIVAZIONALI
   1
   2
 LINEE GUIDA PER LA PROVA
   orale
http://eduorg.ning.com            [home page visibile]


                                  EduOrg 2.0 in cifre
• (1) blog dove il docente pubblica i post relativi alla lezione del giorno o alla team competition

  bene; continuous improvement)
                                                                              508
• (2) forum: sono stati pre-impostate 3 categorie (SOS, questo è arabo x me!; vediamo se ho capito
                                                                                          membri
• (3) gruppi: ogni gruppo ha la sua pagina, con logo

  Boxnet (integrato in Ning)
                                                                                  15
• (4) storie di imprese e di imprenditori: ogni settimana viene inserito un articolo, scaricabile con
                                                                                            gruppi
• (5) link utili
• (6) Twitter in home page dove il docente manda rapidi prompt                      38       video
• (7) video consigliati

  consiglia la lettura                                                            177
• (8) must-read books: ogni settimana viene inserita la recensione di un libro di management, cui si
                                                                                               post
• (9) RSS da Il Sole-24 Ore e da Ansa news
• (10) eventi del corso: seminari con ospiti
• (11) servizio di prenotazione ricevimento, tramite widget del tool Doodle        33       eventi
• (12) sondaggi tramite widget del tool Polldaddy
• (13) feed da Diigo
• (13) link culturali
                                                                            96         discussioni
QUALCHE MAIL…
Consapevolezza ed
     autovalutazione del proprio
                        metodo

            Gestione del tempo e
                   pianificazione


                  Lezioni in aula


Lettura, comprensione, memorizz
                         azione


                            30€
16 studenti




27  media




Programma ad hoc
OPINIONI SULLO STRUMENTO
PERFORMANCE (PERCEPITE)
8O studenti



3 Coordinatori didattici



7 Docenti interni



2 Docenti esterni
QUALI COMPETENZE ?




FONTE: Caterina Policaro, SMAU 2011
QUALI COMPETENZE ?

                                      IMPEGNO

                                      MOTIVAZIONE
FONTE: Caterina Policaro, SMAU 2011
                                      CONTINUITÀ

                                      TEMPO

                                      PRODUZIONE CONTENUTI

                                      MONITORAGGIO

                                      GESTIONE DEL PUBBLICO E
                                      PRIVATO

                                      LINGUAGGIO
IDEE CHIAVE: MUOVERE A INTERESSE


        Muovere l’interesse nell’insegnamento implica
        far vedere che quello che si sta trattando
               “fa la differenza”,
 non è la stessa cosa il conoscerlo ed il non conoscerlo


                Anche quando presento conoscenze consolidate da
               una lunga pratica didattica, devo riscoprire insieme
               a loro – con un`esperienza nuova – il significato di
                               un`opera, la rilevanza di un`innovazione, …
Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
IDEE CHIAVE: METTERE                              IN GIOCO
Analisi semantica di “insegnare”
non si tratta di un “causare” che qualcuno apprenda,
ma di un accompagnare,
di un essere vicino perché (cioè sperando che) l’altro apprenda
               Insegnare non è

                                 trasmettere un sapere ma
                                      comunicarlo
                                   Ciò che accade nell’insegnamento, quando
                                   accade, mette in gioco la soggettività,
                                   cioè la ragione e la libertà dell’altro
Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
IDEE CHIAVE: TENSIONE                             VERSO IL FINE




Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
IDEE CHIAVE: TENSIONE                             VERSO IL FINE
      In un senso, il compimento è il fine (il raggiungimento della
      vetta).
      Ma c’è un compimento, una totalità e quindi
      un senso che riguardano ogni attimo del nostro
      operare (e, quindi, del nostro vivere).
      Non c’è solo il significato del raggiungimento della
      vetta, ma ogni balza lungo il sentiero è un momento di
      esperienza che ha in sé la sua bellezza (anche il sasso che mi
      ritrovo davanti)




Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
METTERSI
IN GIOCO

EduOrg2.0: un`esperienza didattica

  • 1.
    ANTONELLA MARTINI Facoltà diIngegneria Università di Pisa
  • 2.
  • 3.
  • 4.
    APPROCCI AL PROBLEMA Istituzionale NUOVA INNOVO NEL RECINTO INNOVO FUORI DAGLI SCHEMI Ristrutturazione CONOSCENZA curricula CONTINUITÀ DISCONTINUITÀ Deregolament. STESSA Tecnologia MIGLIORO CIÒ CHE HO REFRAMING Clienti STESSO FRAME NUOVO FRAME FRAME MENTALE
  • 5.
  • 6.
    A LEZIONE  TEAM  1 TL per ogni team e ruoli  Collocazione fissa  Logo e 30 sec. di presentazione in plenaria  Spazio web sul ORG2.0  Autonomia + responsabilità del team  MATERIALE  Scaricabile online, PRIMA delle lezioni
  • 7.
    DOPO LEZIONE  POSTDELLA LEZIONE  TEAM COMPETITION  Su basevolontaria, ma definitiva  Round settimanale  Classifica finale + Premio al 1° team  Bonus
  • 8.
  • 10.
  • 11.
    A FINE CORSO PREPARAZIONE ALLA P. IN ITINERE  2 autovalutazioni  PREPARAZIONE ALLA PROVA ORALE  INPUT MOTIVAZIONALI  1  2  LINEE GUIDA PER LA PROVA  orale
  • 12.
    http://eduorg.ning.com [home page visibile] EduOrg 2.0 in cifre • (1) blog dove il docente pubblica i post relativi alla lezione del giorno o alla team competition bene; continuous improvement) 508 • (2) forum: sono stati pre-impostate 3 categorie (SOS, questo è arabo x me!; vediamo se ho capito membri • (3) gruppi: ogni gruppo ha la sua pagina, con logo Boxnet (integrato in Ning) 15 • (4) storie di imprese e di imprenditori: ogni settimana viene inserito un articolo, scaricabile con gruppi • (5) link utili • (6) Twitter in home page dove il docente manda rapidi prompt 38 video • (7) video consigliati consiglia la lettura 177 • (8) must-read books: ogni settimana viene inserita la recensione di un libro di management, cui si post • (9) RSS da Il Sole-24 Ore e da Ansa news • (10) eventi del corso: seminari con ospiti • (11) servizio di prenotazione ricevimento, tramite widget del tool Doodle 33 eventi • (12) sondaggi tramite widget del tool Polldaddy • (13) feed da Diigo • (13) link culturali 96 discussioni
  • 13.
  • 14.
    Consapevolezza ed autovalutazione del proprio metodo Gestione del tempo e pianificazione Lezioni in aula Lettura, comprensione, memorizz azione 30€
  • 15.
    16 studenti 27 media Programma ad hoc
  • 16.
  • 17.
  • 18.
    8O studenti 3 Coordinatorididattici 7 Docenti interni 2 Docenti esterni
  • 19.
    QUALI COMPETENZE ? FONTE:Caterina Policaro, SMAU 2011
  • 20.
    QUALI COMPETENZE ? IMPEGNO MOTIVAZIONE FONTE: Caterina Policaro, SMAU 2011 CONTINUITÀ TEMPO PRODUZIONE CONTENUTI MONITORAGGIO GESTIONE DEL PUBBLICO E PRIVATO LINGUAGGIO
  • 21.
    IDEE CHIAVE: MUOVEREA INTERESSE Muovere l’interesse nell’insegnamento implica far vedere che quello che si sta trattando “fa la differenza”, non è la stessa cosa il conoscerlo ed il non conoscerlo Anche quando presento conoscenze consolidate da una lunga pratica didattica, devo riscoprire insieme a loro – con un`esperienza nuova – il significato di un`opera, la rilevanza di un`innovazione, … Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
  • 22.
    IDEE CHIAVE: METTERE IN GIOCO Analisi semantica di “insegnare” non si tratta di un “causare” che qualcuno apprenda, ma di un accompagnare, di un essere vicino perché (cioè sperando che) l’altro apprenda Insegnare non è trasmettere un sapere ma comunicarlo Ciò che accade nell’insegnamento, quando accade, mette in gioco la soggettività, cioè la ragione e la libertà dell’altro Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
  • 23.
    IDEE CHIAVE: TENSIONE VERSO IL FINE Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
  • 24.
    IDEE CHIAVE: TENSIONE VERSO IL FINE In un senso, il compimento è il fine (il raggiungimento della vetta). Ma c’è un compimento, una totalità e quindi un senso che riguardano ogni attimo del nostro operare (e, quindi, del nostro vivere). Non c’è solo il significato del raggiungimento della vetta, ma ogni balza lungo il sentiero è un momento di esperienza che ha in sé la sua bellezza (anche il sasso che mi ritrovo davanti) Fonte: workshop “Innovare a partire dalla persone” 2009
  • 25.