Речь пойдет об особенностях применения UX-технологий для корпоративного продуктового сегмента на примере продукта Альфа Бизнес Онлайн. Поговорим о том, как потребности разных пользователей могут быть удовлетворены универсальным решением и как преодолевать возникающие трудности.
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментомMail.ru Group
Речь пойдет о поиске и обобщении закономерностей в исследуемой работоспособности наборов традиционных решений. Выступление будет содержать интерактивную часть.
Речь пойдет об особенностях применения UX-технологий для корпоративного продуктового сегмента на примере продукта Альфа Бизнес Онлайн. Поговорим о том, как потребности разных пользователей могут быть удовлетворены универсальным решением и как преодолевать возникающие трудности.
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментомMail.ru Group
Речь пойдет о поиске и обобщении закономерностей в исследуемой работоспособности наборов традиционных решений. Выступление будет содержать интерактивную часть.
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Собака Павлова
При разработке любого ПО команды — как большие, так и маленькие — уделяют проработке сценариев с ошибками и сбоями слишком мало времени.
Многие просто создают однотипные интерфейсные окна типа «Ошибка № 392904» или «Упс, что-то пошло не так», не задумываясь, что почувствует пользователь. А ведь он может разозлиться, расстроиться или, хуже того, потерять доверие к продукту.
Доклад поможет взглянуть на ошибки программного обеспечения глазами обычных людей. Мы поговорим о том, как научить интерфейс грамотно сообщать об ошибках и сбоях, чтобы не бесить пользователей.
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовСобака Павлова
14 мая 2017 года, ITGM (http://piter-united.ru/itgm10/), СПб.
# Смежники
компоновка текста
веб-вёрстка
контент в таблицах
схемы
бумага
числа и статистика
# Прототипус обыкновенус
концепция
интерактив
контент-наполнение
# Инструменты
ручка и бумага
скорость работы с инструментом
библиотеки
автоматизация
эксперименты
# Команда
признавать команду
«тянуть» вводные
читать документы
участвовать в мозговом штурме
презентовать эскизы
# Не надо!
текст
бизнес-анализ
анализ пользователей
управление проектом
внедрение и отладка UX-процессов
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Собака Павлова
28 октября 2016 года, SECR, Москва.
http://2016.secr.ru/program/submitted-presentations/russian-and-foreign-experience-of-usage-qualitative-methods-in-ux-research
A little introduction of Design Manager role.
Short lecture for students at The Estonian Information Technology College (UI design course) on March, 19th, 2016
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Собака Павлова
При разработке любого ПО команды — как большие, так и маленькие — уделяют проработке сценариев с ошибками и сбоями слишком мало времени.
Многие просто создают однотипные интерфейсные окна типа «Ошибка № 392904» или «Упс, что-то пошло не так», не задумываясь, что почувствует пользователь. А ведь он может разозлиться, расстроиться или, хуже того, потерять доверие к продукту.
Доклад поможет взглянуть на ошибки программного обеспечения глазами обычных людей. Мы поговорим о том, как научить интерфейс грамотно сообщать об ошибках и сбоях, чтобы не бесить пользователей.
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовСобака Павлова
14 мая 2017 года, ITGM (http://piter-united.ru/itgm10/), СПб.
# Смежники
компоновка текста
веб-вёрстка
контент в таблицах
схемы
бумага
числа и статистика
# Прототипус обыкновенус
концепция
интерактив
контент-наполнение
# Инструменты
ручка и бумага
скорость работы с инструментом
библиотеки
автоматизация
эксперименты
# Команда
признавать команду
«тянуть» вводные
читать документы
участвовать в мозговом штурме
презентовать эскизы
# Не надо!
текст
бизнес-анализ
анализ пользователей
управление проектом
внедрение и отладка UX-процессов
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Собака Павлова
28 октября 2016 года, SECR, Москва.
http://2016.secr.ru/program/submitted-presentations/russian-and-foreign-experience-of-usage-qualitative-methods-in-ux-research
A little introduction of Design Manager role.
Short lecture for students at The Estonian Information Technology College (UI design course) on March, 19th, 2016