Документ описывает методы ускорения сборки C++ проектов, включая использование unity-сборок и предкомпилированных заголовков. Приводятся примеры и ограничения различных подходов, а также рекомендации по адаптации кода для эффективного использования этих методов. Обсуждаются плюсы и минусы подходов, таких как кэширование объектных файлов и распределенная сборка.