"SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек", Алексей Черкес
Кратко рассказано о том, что такое биндинг и Pуthon c API. Краткий обзор средств биндинга для Python. SWIG: что такое, зачем нужен, особенности, схема работы утилит, порядок запуска и сборки, принципы работы, как происходит сопоставление объектных моделей С++ и целевого языка. Примеры на Python и C#. Опыт применения, плюсы/минусы.
Артем Первухин "Язык программирования GO"
В докладе будет рассказано, чем сможет заинтересовать Python-разработчика язык программирования Go. Будут описаны базовые идиомы языка Go и даны ответы на следующие вопросы: Насколько применим к Go "Zen of Python"? Какая у этого языка область применения? В чём можно выиграть, использовав Go вместо Python?
Сергей Шамбир, Адаптация Promise/A+ для взаимодействия между C++ и JavascriptSergey Platonov
Шаблоны — мощный инструмент, добавляющий в язык новые возможности, а программистам в команде — новые проблемы. Доклад покажет, как тщательно продуманный шаблонный код может не усложнить, а упростить жизнь и дать надёжную абстракцию межпроцессных межъязыковых асинхронных вызовов функций. С помощью шаблонов можно:
адаптировать Promise/A+ из Javascript для C++
автоматически проверять и раскладывать динамический массив аргументов на статичные аргументы функции
сделать аналог std::bind для weak_ptr.
Эти вещи будут показаны на примере взаимных вызовов между C++ и Javascript в одном приложении с помощью CEF3.
Очередной скучный доклад про логгированиеPython Meetup
Стас Рудаков, компания СООО "Гейм Стрим"/Wargaming.net
Значение логов очень часто недооценивается, а зря. Доклад с оживленным диспутом со всеми участниками митапа, чтобы разобраться: как, куда и зачем писать логи. Помимо этого затронут вопрос, как из логов выжать больше информации.
Python&Printer / Андрей Пучко / penta.byPython Meetup
Андрей рассказал о личном опыте сражений за печать отчетов из программ на Python. Речь шла о полезных инструментах и форматах документов (PDF, RTF, DOCX, XLS, ODT, HTML) которые можно готовить к печати при помощи Python.
Python AST / Николай Карелин / VPI Development Center [Python Meetup 27.03.15]Python Meetup
Python AST: между исходным текстом и байт-кодом / Николай Карелин / Системный архитектор VPI Development Center
Николай познакомит слушателей с деталями устройства Python AST и, в частности, расскажет некоторые интересные факты о работе диалекта Hy.
Python Meetup - встречи минского сообщества любителей языка программирования Python.
Присоединяйся к нам!
Мы в twitter: https://twitter.com/pythonminsk
Мы на youtube: http://www.youtube.com/pythonMinsk
Мы на slideshare: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup
Артем Первухин "Язык программирования GO"
В докладе будет рассказано, чем сможет заинтересовать Python-разработчика язык программирования Go. Будут описаны базовые идиомы языка Go и даны ответы на следующие вопросы: Насколько применим к Go "Zen of Python"? Какая у этого языка область применения? В чём можно выиграть, использовав Go вместо Python?
Сергей Шамбир, Адаптация Promise/A+ для взаимодействия между C++ и JavascriptSergey Platonov
Шаблоны — мощный инструмент, добавляющий в язык новые возможности, а программистам в команде — новые проблемы. Доклад покажет, как тщательно продуманный шаблонный код может не усложнить, а упростить жизнь и дать надёжную абстракцию межпроцессных межъязыковых асинхронных вызовов функций. С помощью шаблонов можно:
адаптировать Promise/A+ из Javascript для C++
автоматически проверять и раскладывать динамический массив аргументов на статичные аргументы функции
сделать аналог std::bind для weak_ptr.
Эти вещи будут показаны на примере взаимных вызовов между C++ и Javascript в одном приложении с помощью CEF3.
Очередной скучный доклад про логгированиеPython Meetup
Стас Рудаков, компания СООО "Гейм Стрим"/Wargaming.net
Значение логов очень часто недооценивается, а зря. Доклад с оживленным диспутом со всеми участниками митапа, чтобы разобраться: как, куда и зачем писать логи. Помимо этого затронут вопрос, как из логов выжать больше информации.
Python&Printer / Андрей Пучко / penta.byPython Meetup
Андрей рассказал о личном опыте сражений за печать отчетов из программ на Python. Речь шла о полезных инструментах и форматах документов (PDF, RTF, DOCX, XLS, ODT, HTML) которые можно готовить к печати при помощи Python.
Python AST / Николай Карелин / VPI Development Center [Python Meetup 27.03.15]Python Meetup
Python AST: между исходным текстом и байт-кодом / Николай Карелин / Системный архитектор VPI Development Center
Николай познакомит слушателей с деталями устройства Python AST и, в частности, расскажет некоторые интересные факты о работе диалекта Hy.
Python Meetup - встречи минского сообщества любителей языка программирования Python.
Присоединяйся к нам!
Мы в twitter: https://twitter.com/pythonminsk
Мы на youtube: http://www.youtube.com/pythonMinsk
Мы на slideshare: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup
Евгений Зуев, С++ в России: Стандарт языка и его реализацияPlatonov Sergey
Доклад посвящён различным аспектам компилятора С++, созданного с участием автора. В выступлении рассказывается о продвинутой архитектуре компилятора, основных проектных решениях, а также обсуждаются особенности входного языка, повлиявшие на реализацию компилятора.
Полухин Антон, Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионаловSergey Platonov
В докладе перед нами откроется великолепный мир велосипедов и устаревших технологий, которые люди продолжают переносить в новые проекты и повсеместно использовать. Мы поговорим о:
Copy-On-Write
разработке без оглядки на готовые решения и к чему это приводит
force inline
оптимизациях, которые отлично себя показывают на бенчмарках и плохо себя ведут в реальной жизни
бездумно отключаемых оптимизациях компилятора
тонкостях стандартной библиотеки для повседневного использования
супер качественном велосипедостроении
Евгений Рыжков, Андрей Карпов Как потратить 10 лет на разработку анализатора ...Platonov Sergey
Кто-то верно подметил, что разработчики статических анализатора часто сталкиваются с "проблемой айсберга". Им сложно объяснить разработчикам, почему сложно написать и развивать статические анализаторы кода. Дело в том, что сторонние наблюдатели видят только вершину всего процесса, так как им доступен для изучения только простой интерфейс, который предоставляют анализаторы для взаимодействия с миром. Это ведь не графический редактор с сотнями кнопок и рычажков. В результате и возникает ощущение, что раз прост интерфейс взаимодействия, то и прост продукт. На самом деле статические анализаторы кода — это сложные программы, в которых живут и взаимодействуют разнообразнейшие методы поиска дефектов. В них реализуется множество экспертные системы, выдающие заключения о коде на основе как точных, так и эмпирических алгоритмах. В парном докладе, основатели анализатора PVS-Studio расскажут о том, как незаметно потратить 10 лет, чтобы написать хороший анализатор. Дьявол кроется в деталях!
Дмитрий Кашицын, Троллейбус из буханки: алиасинг и векторизация в LLVMSergey Platonov
Зачастую, знакомство с алиасингом в C++ у многих программистов начинается и заканчивается одинаково: -fno-strict-aliasing. На вопросы новичка, более опытные коллеги отвечают в стиле: «не трогай! а то все сломаешь!». Новичок и не трогает. В докладе будет предпринята попытка заглянуть под капот и понять, что же там, внутри. Что такое алиасинг, где он может быть полезен и какие реальные преимущества дает. Тема будет рассмотрена и со стороны программиста и со стороны разработчика компилятора. А по сему, вопрос «зачем?» будет центральным в повествовании.
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Sergey Platonov
В последнее время в промышленной разработке ПО особую популярность обретают Domain-Specific Lanugages (DSL). Они драматически упрощают разработку и дают возможность “программировать” не только программистам, но и пользователям прикладных программ.
В своем докладе я расскажу об опыте использования DSL применительно к С++, причем упор будет сделан на производительность кода DSL, и его мгновенную “встраиваемость” в запущенную программу путем компиляции DSL-кода в нативный код с помощью инструментария LLVM.
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кодаSergey Platonov
Доклад о редких нестандартных расширениях языка С++, про которые никто не знает, но которые надо поддерживать в анализаторе кода.
О магии Visual C++ с файлом stdafx.h, когда проект компилируется, хотя не должен. О том как зародился viva64 (предшественник PVS-Studio) для поиска 64-битных проблем. Как и почему исчез анализ кода, который одно время существовал в компиляторе Intel C++.
Распространено мнение, что навык пакетирования своих наработок необходим только гуру в Open Source. Стас развенчал этот миф и показал несколько практических задач, решаемых при помощи пакетирования кода.
Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно. На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17. Посмотрим на то, что для нас готовят разработчики нового стандарта, узнаем где и как можно "пощупать" эти новые возможности. Поделимся полезными утилитами и подходами, которые облегчат жизнь пока эти новые возможности не придут к вам на проект.
Современный статический анализ кода: что умеет он, чего не умели линтерыcorehard_by
Статический анализ появился почти 40 лет назад. В своём докладе мы хотим показать, чему за это время научились статические анализаторы. Мы рассмотрим различные методики анализа, как они появлялись и какие ошибки можно найти с помощью них. Посмотрим на примеры ошибок, найденных PVS-Studio в Open Source проектах. Поговорим о том, чем статический анализатор отличается от "линтеров" и некоторых других инструментов, а также какие проблемы решает современный статический анализатор C++ кода, помимо собственно анализа кода.
Павел Беликов
@PVS-Studio, Тула, Россия
"Модифицируй это!" или "Больше магии Python с помощью изменения AST"PyNSK
Докладчик:
Александр Маршалов (ЦФТ)
Описание: Мы узнаем, что из себя представляет дерево синтаксического разбора (AST / Abstract Syntax Tree) в языке Python
и какие магические возможности можно получить с помощью модификации AST.
Многие разработчики не представляют, как дорого обходятся ошибки в программах. Причем я имею в виду не падения ракет и прочие катастрофы, а обыкновенное прикладное программное обеспечение. Хочется показать всю важность нахождения ошибок на самых ранних этапах. Одним из способов выявить ошибку как можно раньше является статический анализ кода. Поговорим мы не только об этом, но и о различных приемах при написании кода, которые позволят избежать множество типовых ошибок.
Про асинхронность / Максим Щепелин / Web Developer WargamingPython Meetup
Речь пойдет о двух языках: Python и Javascript. Максим расскажет об асинхронной работе Python и Javascript, что даст возможность слушателям приобщиться к особой касте разработчиков, работающих с Twisted.
Как скачать статистику игроков World of Tanks / Павел Пересторонин [Python Me...Python Meetup
Как скачать статистику игроков World of Tanks за одну ночь / Павел Пересторонин
Как при помощи Requests, Asyncio и Aiohttp перестать использовать многопоточный код? На примере Wargaming Public API Павел покажет, как однопоточный асинхронный код может оказаться эффективнее в исполнении и проще в отладке, чем наивный многопоточный.
Python Meetup - встречи минского сообщества любителей языка программирования Python.
Присоединяйся к нам!
Мы в twitter: https://twitter.com/pythonminsk
Мы на youtube: http://www.youtube.com/pythonMinsk
Мы на slideshare: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup
Евгений Зуев, С++ в России: Стандарт языка и его реализацияPlatonov Sergey
Доклад посвящён различным аспектам компилятора С++, созданного с участием автора. В выступлении рассказывается о продвинутой архитектуре компилятора, основных проектных решениях, а также обсуждаются особенности входного языка, повлиявшие на реализацию компилятора.
Полухин Антон, Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионаловSergey Platonov
В докладе перед нами откроется великолепный мир велосипедов и устаревших технологий, которые люди продолжают переносить в новые проекты и повсеместно использовать. Мы поговорим о:
Copy-On-Write
разработке без оглядки на готовые решения и к чему это приводит
force inline
оптимизациях, которые отлично себя показывают на бенчмарках и плохо себя ведут в реальной жизни
бездумно отключаемых оптимизациях компилятора
тонкостях стандартной библиотеки для повседневного использования
супер качественном велосипедостроении
Евгений Рыжков, Андрей Карпов Как потратить 10 лет на разработку анализатора ...Platonov Sergey
Кто-то верно подметил, что разработчики статических анализатора часто сталкиваются с "проблемой айсберга". Им сложно объяснить разработчикам, почему сложно написать и развивать статические анализаторы кода. Дело в том, что сторонние наблюдатели видят только вершину всего процесса, так как им доступен для изучения только простой интерфейс, который предоставляют анализаторы для взаимодействия с миром. Это ведь не графический редактор с сотнями кнопок и рычажков. В результате и возникает ощущение, что раз прост интерфейс взаимодействия, то и прост продукт. На самом деле статические анализаторы кода — это сложные программы, в которых живут и взаимодействуют разнообразнейшие методы поиска дефектов. В них реализуется множество экспертные системы, выдающие заключения о коде на основе как точных, так и эмпирических алгоритмах. В парном докладе, основатели анализатора PVS-Studio расскажут о том, как незаметно потратить 10 лет, чтобы написать хороший анализатор. Дьявол кроется в деталях!
Дмитрий Кашицын, Троллейбус из буханки: алиасинг и векторизация в LLVMSergey Platonov
Зачастую, знакомство с алиасингом в C++ у многих программистов начинается и заканчивается одинаково: -fno-strict-aliasing. На вопросы новичка, более опытные коллеги отвечают в стиле: «не трогай! а то все сломаешь!». Новичок и не трогает. В докладе будет предпринята попытка заглянуть под капот и понять, что же там, внутри. Что такое алиасинг, где он может быть полезен и какие реальные преимущества дает. Тема будет рассмотрена и со стороны программиста и со стороны разработчика компилятора. А по сему, вопрос «зачем?» будет центральным в повествовании.
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Sergey Platonov
В последнее время в промышленной разработке ПО особую популярность обретают Domain-Specific Lanugages (DSL). Они драматически упрощают разработку и дают возможность “программировать” не только программистам, но и пользователям прикладных программ.
В своем докладе я расскажу об опыте использования DSL применительно к С++, причем упор будет сделан на производительность кода DSL, и его мгновенную “встраиваемость” в запущенную программу путем компиляции DSL-кода в нативный код с помощью инструментария LLVM.
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кодаSergey Platonov
Доклад о редких нестандартных расширениях языка С++, про которые никто не знает, но которые надо поддерживать в анализаторе кода.
О магии Visual C++ с файлом stdafx.h, когда проект компилируется, хотя не должен. О том как зародился viva64 (предшественник PVS-Studio) для поиска 64-битных проблем. Как и почему исчез анализ кода, который одно время существовал в компиляторе Intel C++.
Распространено мнение, что навык пакетирования своих наработок необходим только гуру в Open Source. Стас развенчал этот миф и показал несколько практических задач, решаемых при помощи пакетирования кода.
Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно. На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17. Посмотрим на то, что для нас готовят разработчики нового стандарта, узнаем где и как можно "пощупать" эти новые возможности. Поделимся полезными утилитами и подходами, которые облегчат жизнь пока эти новые возможности не придут к вам на проект.
Современный статический анализ кода: что умеет он, чего не умели линтерыcorehard_by
Статический анализ появился почти 40 лет назад. В своём докладе мы хотим показать, чему за это время научились статические анализаторы. Мы рассмотрим различные методики анализа, как они появлялись и какие ошибки можно найти с помощью них. Посмотрим на примеры ошибок, найденных PVS-Studio в Open Source проектах. Поговорим о том, чем статический анализатор отличается от "линтеров" и некоторых других инструментов, а также какие проблемы решает современный статический анализатор C++ кода, помимо собственно анализа кода.
Павел Беликов
@PVS-Studio, Тула, Россия
"Модифицируй это!" или "Больше магии Python с помощью изменения AST"PyNSK
Докладчик:
Александр Маршалов (ЦФТ)
Описание: Мы узнаем, что из себя представляет дерево синтаксического разбора (AST / Abstract Syntax Tree) в языке Python
и какие магические возможности можно получить с помощью модификации AST.
Многие разработчики не представляют, как дорого обходятся ошибки в программах. Причем я имею в виду не падения ракет и прочие катастрофы, а обыкновенное прикладное программное обеспечение. Хочется показать всю важность нахождения ошибок на самых ранних этапах. Одним из способов выявить ошибку как можно раньше является статический анализ кода. Поговорим мы не только об этом, но и о различных приемах при написании кода, которые позволят избежать множество типовых ошибок.
Про асинхронность / Максим Щепелин / Web Developer WargamingPython Meetup
Речь пойдет о двух языках: Python и Javascript. Максим расскажет об асинхронной работе Python и Javascript, что даст возможность слушателям приобщиться к особой касте разработчиков, работающих с Twisted.
Как скачать статистику игроков World of Tanks / Павел Пересторонин [Python Me...Python Meetup
Как скачать статистику игроков World of Tanks за одну ночь / Павел Пересторонин
Как при помощи Requests, Asyncio и Aiohttp перестать использовать многопоточный код? На примере Wargaming Public API Павел покажет, как однопоточный асинхронный код может оказаться эффективнее в исполнении и проще в отладке, чем наивный многопоточный.
Python Meetup - встречи минского сообщества любителей языка программирования Python.
Присоединяйся к нам!
Мы в twitter: https://twitter.com/pythonminsk
Мы на youtube: http://www.youtube.com/pythonMinsk
Мы на slideshare: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup
Machine learning with Python / Олег Шидловский / Doist [Python Meetup 27.03.15] Python Meetup
Machine learning with Python / Олег Шидловский / Web developer Doist
Олег расскажет о базовых концепциях Machine learning и покажет примеры работы с библиотеками, при помощи которых можно легко решать задачи, связанные с машинным обучением.
Python Meetup - встречи минского сообщества любителей языка программирования Python.
Присоединяйся к нам!
Мы в twitter: https://twitter.com/pythonminsk
Мы на youtube: http://www.youtube.com/pythonMinsk
Мы на slideshare: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup
Быстрые конструкции в Python - Олег Шидловский, Python Meetup 26.09.2014Python Meetup
В своем докладе Олег расскажет о замене стандартных функций на более быстрые и об ускорении работы python. Также продемонстрирует несколько примеров быстрых конструкций python.
Почему я пишу хороший код, но его никто не ценит, кроме моей мамы / Павел Меш...Python Meetup
Со временем для разработчика становится недостаточно одних технических скиллов. Павел в своей презентации поделится болью, негативным опытом и полезными советами как избежать его же ошибок.
Максим Барышников "Wargaming: тыл - фронту!"
Чтобы игра стала успешной (а из успешной превратилась в легендарную), недостаточно самой игры, сколь бы хороша она ни была. Помимо всего прочего, действительно массовой игре нужна очень развитая веб-часть. О ней и пойдет речь.
Redis – это инструмент, который должен быть в арсенале любого разработчика. В докладе Роман расскажет, как Redis помогает Todoist обслуживать сотни тысяч пользователей и подкупает простотой и изяществом своих решений.
Автор: Роман Иманкулов (компания Doist.io).
В докладе рассмотрим и выясним, что такое async envenloop, что из себя представялет Twisted, когда он может понадобиться и чего от него не стоит ожидать; концепция Deferred; взаимодействие с RDBMS и другими синхронными библиотеками; Application Framework; Twisted Web и т.п.
Автор: Андрей Жлобич (Wargaming.net)
S.O.L.I.D. - Павел Кохан, Python Meetup 26.09.2014Python Meetup
Ежедневно разработчикам приходится писать десятки классов для разного рода функционала. Этот функционал может быть связан между собой или иметь разные функции. Нередко, сопровождая чужой код, программист, который более или менее понимает как должен реализовываться класс, видит картину, где, к примеру, класс «Товар» изменяет баланс клиента. По сути это в корне неверно!
Доклад будет рассматривать такую проблему как правильного написания классов. Данные 5 принципов можно применять к любому объектно-ориентированному языку, но в рамках Python meetup примеры будут продемонстрированы на python.
Данный доклад рассматривает 5 основных принципов, где каждая буква в аббревиатуре обозначает свой принцип.
S – Single responsibility principle (Принцип единой обязанности):
O – Open/Closed principle (Принцип Открытости/Закрытости)
L – Liskov substitution principle (Принцип постановки Барбары Лисков)
I – Interface segregation principle (Принцип разделения интерфейса)
D – Dependency inversion principle (Принцип инверсий зависимостей)
[RU] Connecting AutoCAD and Python (by Alex Bausk)Alexander Bausk
(Russian) Future of Engineering Automation: Building a Distributed Application to Connect AutoCAD and Python
Speech given at Autodesk University 2014.
А. Бауск. "Создание распределенного приложения на примере AutoCAD и Python". Доклад на Autodesk University 2014.
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"Yandex
2 июля 2011, Я.Субботник в Екатеринбурге
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
О докладе:
Про Python и Django: зачем нужна красота и простота перфекционистам с дедлайнами, на примере Яндекс.Погоды.
Когда число сервисов, которые делаются в Яндексе, стало возрастать, дедлайны — поджимать, а от процесса разработки требовалось стать более гибким, возникла потребность в свежих решениях. В докладе на примере Яндекс.Погоды рассказывается, как в Яндексе делают сервисы с помощью языка Python и веб-фреймворка Django.
Алексей Куканов — Параллелизм в C++: управляйте приложением, а не потоками!Yandex
Алексей Куканов, Intel.
Последняя версия стандарта С++ добавляет в язык и библиотеку поддержки средства для использования потоков исполнения (threads) и синхронизации между ними. Однако это лишь необходимая низкоуровневая база для внедрения параллелизма. Эффективная разработка параллельных программ требует высокоуровневого API, реализующего типичные шаблоны использования параллелизма в виде, пригодном для применения в широком спектре алгоритмов и приложений. В докладе речь пойдёт о наиболее часто встречающихся параллельных шаблонах, реализованных в программных моделях Intel® Threading Building Blocks и Intel® Cilk Plus, и о примерах их использования.
Разработка декстопных приложений для linux (Владимир Яковлев)IT-Доминанта
Владимир Яковлев - Python Developer / Odesk / Россия, Санкт-Петербург
- выбор фреймворка: TkInter/PySide/PyQt/PyGI; - что делать если не хватает одного потока; - взаимодействие с системой и другими приложениями; - сборка и публикация пакетов.
http://www.it-sobytie.ru/events/2040
Так бывает, что иногда ваше приложение начинает долго выполнять казалось бы обыденные задачи и потреблять большое количество оперативной памяти. А вы как разработчик и понятия не имеете, почему же так происходит (но вам интересно). В ходе доклада поговорим о средствах, которые могут нам понять причины странного поведения наших программ. Если не боитесь таких слов как Valgrind, gprof, gperftools и многих других - добро пожаловать!
C++ является одним из самых распространенных и широко используемых языков программирования. Python становится все более популярным языком программирования и используется в различных сферах IT. С++ отлично подходит для оптимизации по скорости исполнения, Python же ориентирован на скорость разработки. Создавая гибридное решение можно пользоваться преимуществами этих двух мощных инструментов, но не стоит забывать и про недостатки. В докладе будет освещены методы интеграции С++ и Python и выбора подходящего языка для соответствующих задач.
Спросите любого программиста и он честно вам ответит, что 90% процентов его времени уходит на поиск ошибок. Подпишусь под этим и я, сменивший за долгие годы множество языков и фреймворков. Действительно, "человеку свойственно ошибаться". Так что же делать, если из человека это свойство не выбить? Как сократить это бездарно потраченное время?
Тот же программист вам и ответ: "отлаживать, конечно". Это искуство сродни магии, доступно всем и покоряется немногим. Но к счастью, помимо проверенной временем практики "вставь сюда print" к услугам питонистов целый зоопарк инструментов.
В этом докладе я постараюсь обобщить самые частые практики отладки, описать их плюсы/минусы и как они соотносятся с Python. Кроме этого, мы совершим обзорный экскурс по экосистеме и посмотрим, чем можно помочь себе в этой нелегкой борьбе. Для особенных эстетов мы рассмотрим техники получения информации из уже запущенного кода. Buckle up!
======
Ссылки
======
Python Debugger Uncovered
https://www.youtube.com/watch?v=2sEPipctTxw
How I built a power debugger out of the standard library and
things I found on the internet
https://www.youtube.com/watch?v=g8kF9tuYZ6s
Architecture of Open Source Applications: GDB
http://www.aosabook.org/en/gdb.html
Advanced Python Debugging Techniques Using GDB
https://www.youtube.com/watch?v=rB9rPdMRxIA
pdb – Interactive Debugger
https://pymotw.com/2/pdb/
bdb — Debugger framework
https://docs.python.org/2/library/bdb.html
Эволюция проекта
Автоматизация бизнес-процессов
Очевидные решения
Продвинутые решения: Gearman, phpDaemon и другие
Очереди сообщений
Процессы в PHP - готовые решения (связки Очередь + Процессы)
Результаты удивляют
Проблемы и трудности, с которыми столкнулись
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=v7uBLSm6ft8
06 октября 2015. Как приручить дракона: введение в LLVM (Дмитрий Кашицын, HDsoft)
«В этом докладе мы кратко расскажем о таком звере, о котором много кто слышал, но немногие щупали. Что такое компилятор на самом деле? Чем LLVM отличается от других компиляторов? Как в LLVM происходит компиляция программы, как работают оптимизации? Наконец, какой путь проходит программа от разбора исходного текста до генерации исполняемого файла?
Лекция будет обзорной и не потребует от слушателей глубоких знаний теории компиляторов.»
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
10 июня 2015. Дмитрий Кашицын (HDsoft) дает обзор LLVM.
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: https://plus.google.com/events/ctes98f7uhf19t5jlvlbk24dan4
В этом докладе мы кратко расскажем о таком звере, как LLVM, о котором много кто слышал, но немногие щупали. Что такое компилятор на самом деле? Чем LLVM отличается от других компиляторов? Как в LLVM происходит компиляция программы, как работают оптимизации? Наконец, какой путь проходит программа от разбора исходного текста до генерации исполняемого файла?
Лекция будет обзорной и не потребует от слушателей глубоких знаний теории компиляторов.
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
Similar to SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек (20)
Роман Иманкулов, компания Doist.io.
Доклад об анализе данных и посвящен преимущественно тем, кто хочет попробовать, но не знает с чего начать. О том, кому это вообще надо, где брать данные, какие инструменты есть в распоряжении начинающего python-аналитика и какую пользу для себя из всего можно извлечь на старте.
Найти видео презентации можно здесь: http://habrahabr.ru/company/wargaming/
Асинхронное распределенное выполнение задач. Stdlib, Celery, RQ и собственные...Python Meetup
Автор: Роман Иманкулов (doist.io)
Когда необходимо заставить веб-приложение выполнить тяжелую работу без ухудшения user experience, или нужно по-быстрому собрать кластер на коленке, возникает потребность в распределенном выполнении очередей команд. В докладе будут рассмотрены варианты организации таких очередей подручными средствами, будет выяснено, чем так хорош Celery, есть ли у него достойные альтернативы, и как написать рабочий менеджер очередей в тридцать строчек кода.
Использование gevent для эмуляции высокой нагрузкиPython Meetup
Автор: Александр Колесень (SiliconMint)
Обязательное действие перед выпуском более-менее серьёзного проекта — тестирование производительности. На высоконагруженных проектах нужно точно знать, какую нагрузку они могут выдержать, причём заранее. Следовательно, нужен способ эмуляции высокой конкурентности, желательно чтобы в теории он позволял полностью загрузить канал траффиком. К тому же, неплохо было бы, чтобы для этого не нужно было использовать несколько десятков серверов. В докладе будет рассказано об опыте использования gevent для подобной задачи, что позволило бы обойтись одним t1.micro инстансом, с которого выполняется тестирование.
Автор: Андрей Нехайчик (Wargaming.net | COOO «Гейм Стрим»)
— Треды, отличия от потоков.
— Как использовать треды.
— Тестирование производительности (и облом).
— Представление GIL, как он работает.
— Освобождение по I/O, 100 тиков.
— Зачем нужен GIL.
— Проблемы переключения потоков (медленный захват).
— Проблема 100 тиков.
— Проблема отсутствия приоритетов и их типов.
— Новый GIL, 5 миллисекунд, drop_request.
— Когда drop_request не работает.
— Соревнование CPU и I/O тредов.
— Как борются с GIL: тезисы о numpy, Jython, multiprocessing.
В докладе раскрыты слабые места Python, проблемы с GC, функциональным стилем, реализацией стандартных структур данных и интерпретатора CPython.
Автор: Кирилл Лашкевич
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаPython Meetup
Важными потребностями современного человека являются: общение с другими людьми и игры. На стыке двух этих потребностей и возникли различные игровые приложения в социальных сетях. Обычно такие приложения требуют наличия серверной стороны, способной справляться с высокими нагрузками. В данном докладе Алексей делится опытом разработки серверов на Python для социальных игр, начиная от этапа разработки дизайнерского документа и заканчивая выпуском игры в продакшн и её дальнейшей поддержкой.
Автор: Алексей Романов
Почему стоит все чаще задумывать о поддержке Python 3 и с какими проблемами можно столкнуться при портировании. Рассмотрим на примерах из Sentry (https://github.com/getsentry/sentry) как добавить поддержку Python 3 с использованием 2to3 (http://docs.python.org/3.3/library/2to3.html), tox (http://tox.readthedocs.org/en/latest/) и six (http://pythonhosted.org/six/).
Автор: Никита Гришко (Wargaming.net)
2. Why
High level (Python, Ruby, Java, C#, Go, … )
● Высокая скорость разработки (программы для людей)
o Быстрое создание прототипов
o Рефакторинг
o Легче делать UI, сетевое взаимодействие и т.п
o REPL
● Легко кастомизируется, конфигурируется и перенастраивается
Low level (С, С++ ?)
● Высокая скорость исполнения (программы для компьютеров)
● Доступ к системным компонентам (OpenGL, DirectX и т.п)
● Портируемость на уровне исходных кодов
● Огромное количество существующего и создаваемого кода (даже на чистом C)
o libgit (C89)
o libvirt
o systemd
o CPython!
● Debug cycle (compile, run, attach, debug …)
3. Survey
Extending and Embedding
Dynamic and Static
Python -- библиотека для компиляции и интерпретации
байт-кода написанная на C
Явный поиск и загрузка dll, so. Интроспекция бинарных объектов.
13. Python C API (use)
gcc -dynamiclib -I/usr/include/python2.5 -lpython -lreadline mod_readline.c
-o readline.so
Use setup.py instead
14. Python C API (conclusion)
● Самая тесная интеграция с Python из всех
возможных
● Лучшая производительность
● Нужно все время считать ссылки
● Нужно хорошо знать C
15. Python C API (conclusion)
● Несложный в понимании и изучении для
людей с C-background
● Хорошо документирован
● Объемный
● Опасно использовать не понимая
● Что если функций не 2 а 200?
16. Survey
● Python C API
● Ctypes
● Boost.Python
● Cython (pyrex)
● RPython
● SWIG
17. Boost.Python (keynotes)
● Позволяет небольшими усилиями экспортировать
типы из C++ в Python
● Без сторонних утилит, только С++ компилятор
● None intrusive wrapping (подходит для оборачивания
сторонних библиотек без изменения их кода)
● Extensions and embedding
18. Boost.Python (keynotes)
● Надежная устоявшаяся библиотека (в
boost фигню не берут)
● Обновляется не часто (последний коммит
осень 2013, минорная поддержка)
● Python 3 есть
● Много successful stories...
23. Boost.Python (features, version 2)
● References and Pointers
● Globally Registered Type Coercions
● Automatic Cross-Module Type Conversions
● Efficient Function Overloading
● C++ to Python Exception Translation
● Default Arguments
● Keyword Arguments
● Manipulating Python objects in C++
● Exporting C++ Iterators as Python Iterators
● Documentation Strings
24. Boost.Python (C++)
● Это modern С++, детка
● Потенциально медленная
компиляция
● Потонциально сложный для
отладки и анализа код
● Ошибки инстанцирования
шаблонов
● Не header-only библиотека
26. Survey
● Python C API
● Ctypes
● Boost.Python
● Cython (pyrex)
● RPython
● SWIG
27. Survey
● Python C API
● Ctypes
● Boost.Python
● Cython (pyrex)
● RPython
● SWIG
28. RPython
● Язык реализации PyPy
● Restricted Python
o Возможность статического вывода типов
o Types are inferred, not stated explicitly
o All that analysis happens on a whole-program basis!
● Трансформируется в C => компилируется
● RPython is not Python
29. Survey
● Python C API
● Ctypes
● Boost.Python
● Cython (pyrex)
● RPython
● SWIG
30. SWIG
● User story -- мультиплатформенная бизнес логика
● Simplified Wrapper and Interface Generator
● Проект развивался с 1995
● Зародился в университетских кругах
● Постоянно обновлятся, версии выходят часто
(последняя 2014.05.27)
● GPL license -- на SWIG, что хотите -- на
сгенерированный код
38. SWIG (example)
/* File : example.c *//* A global variable */double Foo = 3.0;/* Compute
the greatest common divisor of positive integers */int gcd(int x, int y) {
int g;
g = y;
while (x > 0) {
g = x;
x = y % x;
y = g;
}
return g;}
39. SWIG (example)
/* File : example.i */%module example%inline %{
extern int gcd(int x, int y);
extern double Foo;%}
46. SWIG (example)
# file: runme.pyimport example # Call our gcd() function
x = 42
y = 105
g = example.gcd(x,y)print "The gcd of %d and %d is %d" % (x,y,g)#
Manipulate the Foo global variable# Output its current valueprint "Foo = ",
example.cvar.Foo# Change its value
example.cvar.Foo = 3.1415926# See if the change took effectprint "Foo = ",
example.cvar.Foo
47. SWIG (interface file)
● Принцип отделения от оригинального *.h файла
● C, С++ препроцессор и парсер (include по
умолчанию выключены)
● % — начало всех SWIG директив
● %{ … }% -- копируется во wrap
48. SWIG (interface file)
● Принцип отделения от оригинального *.h файла
● C, С++ препроцессор и парсер (include по
умолчанию выключены)
● % — начало всех SWIG директив
● %{ … }% -- копируется во wrap
49. SWIG (cases)
● Работает очень прозрачно, без магии
● Basic Type Handling
o integers
o char -- строка
o bool -- int или bool, если есть
50. SWIG (cases)
● Simple pointers
o непрозрачные сущности
o храняться void* и type-tag (проверка типов на
границах)
o Разыменовать нельзя
o Получить значение можно, но это бессмысленно;
поменять значения нельзя
51. SWIG (cases)
● Simple pointers
disown() — снять флаг владения
acquire() — установить флаг владения
own() — проверка владения (bool)
next()
append()
61. SWIG (cunclusion)
● Написан на C, C++
● Без зависимостей (для запуска нужен один .exe), не
нужны целевые языки
● Доступен на многих платформах
● Работает очень быстро
● Хорошая документация
● Хороший генерируемый код (можно разобраться)
● Кастомизируемый (можно модифицировать
поведение генератора)
62. SWIG (cunclusion)
● Много языков (интересен универсальностью)
● Очень желательно понимать C/C++
● Не навязывает мораль (разрешает отстрелить ногу)
● Но при этом кастомизируемый, гибкий
● Требует немного больше времени на изучение, чем
Boost.Python, но начать с простого легко
● Хороший и прозрачный генерируемый код