講演者:Mike Geig(Unity Technologies) こんな人におすすめ ・Unityでビジュアルのプロトタイピングを始めたいアーティストやデザイナー 受講者が得られる知見 ・ポストプロセッシングスタックの実装 ・HD Render Pipelineのデバッグビューの使用方法 ・シーンの品質を向上させるワークフローRead less