TOCAT
в двух словах
Что такое TOCAT?
TOCAT – это наше понимание того как Теория
ограничений может быть использована в
сервисной ИТ компании. Мы верим, что
TOCAT может существенно увеличить
прибыльность ИТ компании путем
оптимизации локальной эффективности, на
уровне конкретного исполнителя.
TOCAT показывает ваше узкое звено – будь то
редкий специалист, либо же слабый
сотрудник.
Проблемы которые решает TOCAT
Для компании:
• Ускорение денежного потока
• Увеличение рентабельности бизнеса
• Уменьшение задолженностей
• Ускорение производства
Для сотрудников:
• Четкое понимание шагов для увеличения личных доходов
• Оценка эффективности работы в реальном времени
• Мотивация работать в команде
• Быть быстрее и эффективнее
Главный результат
Синхронизация целей по всей цепочке: от клиента до
конечного исполнителя.
Все хотят закончить проект как можно быстрее с
максимальным качеством в рамках бюджета.
TOCAT шаг 1: создание команд
Ваш продакшн должен быть
реструктуризирован:
• Одна команда – один
руководитель
• Не более 10ти человек в
команде
• Руководитель получает
бонус (5-15%) от
маржинальности его
команды
• Самостоятельность
OpsWay 1
OpsWay 2
OpsWay 3
Central
Office
OpsWay 4
TOCAT шаг 2: персональные бонусы
Допустим идеальный разработчик должен зарабатывать
5000$ валовой зарплаты и вырабатывать 130 оплачиваемых
часов в месяц. Это означает, что почасовой рейт у вашего
идеального разработчика будет 38$.
Предположим, что вы хотите делать 50% валовой маржи на
каждом разработчике. Тогда это будет означать, что
минимальный рейт ваших продаж должен составлять 78$ в
час – не плохо знать.
А теперь, скажем, у вас есть разработчик с зарплатой 2000$.
Скажите ему что теперь он может зарабатывать в 2,5 раз
больше – 5000$.
TOCAT шаг 2: персональные бонусы
Ваш разработчик с зарплатой 2000$ и 21 рабочим днем в
месяц будет стоить компании 95$ в день.
С внутренним рейтом 38$ он должен закрыть всего 2.5
оплачиваемых часа в день чтобы окупить свою зарплату!
Если он закроет больше – означает что он ближе к
«идеальному разработчику» и его текущая зарплата не
соответствует его результатам.
Сделайте ежедневный баланс по каждому разработчику:
Зп – X$/день
Созданных ценностей – Y часов * 38$
Бонусный баланс: ( Y часов * 38$ - Х) + Текущий баланс – это
бонус, который он может получить сегодня!
TOCAT шаг 3: бонусный баланс команды
Баланс команды – это сумма персональных балансов членов
команды. Баланс команды – это максимальная сумма
бонуса, которая может быть выплачена на сегодняшний
день.
Главное правило
Задача закрыта = оплачена и подтверждена клиентом
TOCAT
уже работает в OpsWay
Мы сделали видео презентацию сотрудникам
Сделали тестовый биллинг на Zoho Creator
… интегрировали с Redmine
И уже через несколько недель
получили первые результаты
TOCAT показал много скрытых проблем
• Мы обнаружили, что около 10-15% задач были сделаны
бесплатно, решения о таких скидках принимались
напрямую разработчиками
• Мы обнаружили, что некоторые сотрудники не могут
сгенерировать оборот даже на 10% своей зарплаты (это
было спрятано ранее)
• Рентабельность команд не всегда означает их полную
загрузку – часто команда недогружена, но прибыльна из-
за слишком лояльного клиента
• SCRUM становится невероятно важен для фикс прайс
проектов, TOCAT напрямую указывает на эту методологию
• Сениоры стоят своих денег 
…. и многое другое
Разработчики стали понимать что происходит!
“Почему я закончил свою работу, а клиент все еще не
подтвердил? Что от меня еще нужно?”
“Я хочу участвовать в интервью новых разработчиков, я не
хочу получить негативный баланс из-за ошибок HR-ов”
“Почему мой баланс негативен?”
“Почему менеджер все еще не выбил оплату? Помощь
нужна?»
Мы знаем что у вас все еще
больше вопросов чем ответов.
Напишите мне semor@opsway.com

TOCAT Introduction

  • 1.
  • 2.
    Что такое TOCAT? TOCAT– это наше понимание того как Теория ограничений может быть использована в сервисной ИТ компании. Мы верим, что TOCAT может существенно увеличить прибыльность ИТ компании путем оптимизации локальной эффективности, на уровне конкретного исполнителя. TOCAT показывает ваше узкое звено – будь то редкий специалист, либо же слабый сотрудник.
  • 3.
    Проблемы которые решаетTOCAT Для компании: • Ускорение денежного потока • Увеличение рентабельности бизнеса • Уменьшение задолженностей • Ускорение производства Для сотрудников: • Четкое понимание шагов для увеличения личных доходов • Оценка эффективности работы в реальном времени • Мотивация работать в команде • Быть быстрее и эффективнее
  • 4.
    Главный результат Синхронизация целейпо всей цепочке: от клиента до конечного исполнителя. Все хотят закончить проект как можно быстрее с максимальным качеством в рамках бюджета.
  • 5.
    TOCAT шаг 1:создание команд Ваш продакшн должен быть реструктуризирован: • Одна команда – один руководитель • Не более 10ти человек в команде • Руководитель получает бонус (5-15%) от маржинальности его команды • Самостоятельность OpsWay 1 OpsWay 2 OpsWay 3 Central Office OpsWay 4
  • 6.
    TOCAT шаг 2:персональные бонусы Допустим идеальный разработчик должен зарабатывать 5000$ валовой зарплаты и вырабатывать 130 оплачиваемых часов в месяц. Это означает, что почасовой рейт у вашего идеального разработчика будет 38$. Предположим, что вы хотите делать 50% валовой маржи на каждом разработчике. Тогда это будет означать, что минимальный рейт ваших продаж должен составлять 78$ в час – не плохо знать. А теперь, скажем, у вас есть разработчик с зарплатой 2000$. Скажите ему что теперь он может зарабатывать в 2,5 раз больше – 5000$.
  • 7.
    TOCAT шаг 2:персональные бонусы Ваш разработчик с зарплатой 2000$ и 21 рабочим днем в месяц будет стоить компании 95$ в день. С внутренним рейтом 38$ он должен закрыть всего 2.5 оплачиваемых часа в день чтобы окупить свою зарплату! Если он закроет больше – означает что он ближе к «идеальному разработчику» и его текущая зарплата не соответствует его результатам. Сделайте ежедневный баланс по каждому разработчику: Зп – X$/день Созданных ценностей – Y часов * 38$ Бонусный баланс: ( Y часов * 38$ - Х) + Текущий баланс – это бонус, который он может получить сегодня!
  • 8.
    TOCAT шаг 3:бонусный баланс команды Баланс команды – это сумма персональных балансов членов команды. Баланс команды – это максимальная сумма бонуса, которая может быть выплачена на сегодняшний день.
  • 9.
    Главное правило Задача закрыта= оплачена и подтверждена клиентом
  • 10.
  • 11.
    Мы сделали видеопрезентацию сотрудникам
  • 12.
  • 13.
  • 14.
    И уже черезнесколько недель получили первые результаты
  • 15.
    TOCAT показал многоскрытых проблем • Мы обнаружили, что около 10-15% задач были сделаны бесплатно, решения о таких скидках принимались напрямую разработчиками • Мы обнаружили, что некоторые сотрудники не могут сгенерировать оборот даже на 10% своей зарплаты (это было спрятано ранее) • Рентабельность команд не всегда означает их полную загрузку – часто команда недогружена, но прибыльна из- за слишком лояльного клиента • SCRUM становится невероятно важен для фикс прайс проектов, TOCAT напрямую указывает на эту методологию • Сениоры стоят своих денег  …. и многое другое
  • 16.
    Разработчики стали пониматьчто происходит! “Почему я закончил свою работу, а клиент все еще не подтвердил? Что от меня еще нужно?” “Я хочу участвовать в интервью новых разработчиков, я не хочу получить негативный баланс из-за ошибок HR-ов” “Почему мой баланс негативен?” “Почему менеджер все еще не выбил оплату? Помощь нужна?»
  • 17.
    Мы знаем чтоу вас все еще больше вопросов чем ответов. Напишите мне semor@opsway.com