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Teebik--2015 全球移动游戏产业报告之中国篇
手游基础数据:
2015 年已经结束,在中国哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属
于跨国互联网集团 Avazu Holding 旗下的全球覆盖游戏平台 Teebik 在这里为你一一解答。
2015 年中国 iOS & Google Play 手游收入 TOP10
(根据 APP Annie Index 1~11 月数据统计,以下同。)
❏网易开发及发行的角色扮演游戏《梦幻西游》2015 年 3 月一上线
后便跻身 TOP10,取得第 6 的排名,此后每月霸占榜单首位,该
游戏是 2015 年中国 App Store 收入冠军游戏。亚军则为腾讯推出
的射击游戏《全民突击。》
❏2015 年中国 iOS & Google Play 手游收入 TOP10 全部为中国游戏。
2015 年进入过中国 iOS & Google Play 手游收入 TOP10 的游戏
❏中国手游玩家偏好角色扮演游戏,2015 年进入中国手游收入
TOP10 的 26 款游戏中有 9 款是该类游戏。此外,受中国武侠文化
的影响,中国玩家偏好武侠题材的游戏,上榜的游戏中 30%为该
类题材游戏。
❏榜单中除过芬兰公司 Supercell 的两款策略游戏《部落战争》和
《海岛奇兵》外,其余均为中国本土开发的游戏,其中由腾讯公
司开发的游戏有 8 款。
❏榜单中基于 IP 的手游有 7 款,有经典 IP 手游《梦幻西游》《大话
西游》《拳皇 98 终极之战》等,也有新兴影视 IP 手游《花千骨》,
该游戏借助电视剧《花千骨》的话题热度目前全球的手游玩家数
达到了 15 亿,预计年收入规模会超过 250 亿美元。目前中国手游
开始向精品化过渡,IP 越来越被看重,优质的 IP 拥有大量的粉
丝受众,其本身就意味着流量。往往一个 IP 或者优质 IP 的形成
需要一个漫长的过程,但影视 IP 却可凭借热度短时间内迅速生成,
即使此类 IP 生命周期不会太长,但若精心制作,用心运营,相信
会给游戏从业者带来意想不到的收益。
❏随着手游市场的爆发式增涨以及 2014 年 WCA 首次将手游正式设立
为电竞项目,使得全球电竞爱好者数量急速增长到 8900 万人,
2015 年底全球电竞爱好者突破 1.1 亿人次,这使得近年持续火爆
的 MOBA 游戏成为了移动竞技类游戏的香饽饽。榜单中《九龙战》
《全民超神》和《王者荣耀》三款游戏便是腾讯借电竞游戏趋势
于下半年先后推出的电竞 MOBA 手游,MOBA 被搬上了手机屏幕,
深受手游爱好者的关注与青睐。《王者荣耀》是腾讯 10 月末发布
的首款 5V5 英雄公平对战手游,在 10 月的手游收入榜单排名第
50,11 月则飞冲到 TOP10 内排名第 7。腾讯近期宣布,该游戏最
高同时在线人数已突破 100 万,日活跃用户数突破 750 万,已刷
新 MOBA 手游在中国市场上的在线及日活跃用户纪录,成为当前最
具人气的 MOBA 手游。
2015 年中国 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10
❏腾讯凭借旗下 230 余款游戏、网易凭借旗下 180 余款游戏分别获
得中国 2015 年 iOS & Google Play 手游发行商收入冠亚军的宝座,
网易在 11 月份首超腾讯,排名第 1。
❏榜单中除过 Supercell 是芬兰公司外,其余均为中国本土公司。
2015 年进入过中国 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10 的发行商
❏2015 年进入中国 iOS & Google Play 收入月度 TOP10 的 20 家发
行商中,除过芬兰(Supercell)和美国两家公司(Electronic Arts、
Activision Blizzard)外,其余 17 家均为中国本土公司,中国
的手游发行市场已被中国本土发行商垄断。
更多详情请访问 Teebik 官方网站:www.teebik.com
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  • 3. 2015 年进入过中国 iOS & Google Play 手游收入 TOP10 的游戏 ❏中国手游玩家偏好角色扮演游戏,2015 年进入中国手游收入 TOP10 的 26 款游戏中有 9 款是该类游戏。此外,受中国武侠文化 的影响,中国玩家偏好武侠题材的游戏,上榜的游戏中 30%为该
  • 4. 类题材游戏。 ❏榜单中除过芬兰公司 Supercell 的两款策略游戏《部落战争》和 《海岛奇兵》外,其余均为中国本土开发的游戏,其中由腾讯公 司开发的游戏有 8 款。 ❏榜单中基于 IP 的手游有 7 款,有经典 IP 手游《梦幻西游》《大话 西游》《拳皇 98 终极之战》等,也有新兴影视 IP 手游《花千骨》, 该游戏借助电视剧《花千骨》的话题热度目前全球的手游玩家数 达到了 15 亿,预计年收入规模会超过 250 亿美元。目前中国手游 开始向精品化过渡,IP 越来越被看重,优质的 IP 拥有大量的粉 丝受众,其本身就意味着流量。往往一个 IP 或者优质 IP 的形成 需要一个漫长的过程,但影视 IP 却可凭借热度短时间内迅速生成, 即使此类 IP 生命周期不会太长,但若精心制作,用心运营,相信 会给游戏从业者带来意想不到的收益。 ❏随着手游市场的爆发式增涨以及 2014 年 WCA 首次将手游正式设立 为电竞项目,使得全球电竞爱好者数量急速增长到 8900 万人,
  • 5. 2015 年底全球电竞爱好者突破 1.1 亿人次,这使得近年持续火爆 的 MOBA 游戏成为了移动竞技类游戏的香饽饽。榜单中《九龙战》 《全民超神》和《王者荣耀》三款游戏便是腾讯借电竞游戏趋势 于下半年先后推出的电竞 MOBA 手游,MOBA 被搬上了手机屏幕, 深受手游爱好者的关注与青睐。《王者荣耀》是腾讯 10 月末发布 的首款 5V5 英雄公平对战手游,在 10 月的手游收入榜单排名第 50,11 月则飞冲到 TOP10 内排名第 7。腾讯近期宣布,该游戏最 高同时在线人数已突破 100 万,日活跃用户数突破 750 万,已刷 新 MOBA 手游在中国市场上的在线及日活跃用户纪录,成为当前最 具人气的 MOBA 手游。
  • 6. 2015 年中国 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10 ❏腾讯凭借旗下 230 余款游戏、网易凭借旗下 180 余款游戏分别获 得中国 2015 年 iOS & Google Play 手游发行商收入冠亚军的宝座, 网易在 11 月份首超腾讯,排名第 1。 ❏榜单中除过 Supercell 是芬兰公司外,其余均为中国本土公司。
  • 7. 2015 年进入过中国 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10 的发行商 ❏2015 年进入中国 iOS & Google Play 收入月度 TOP10 的 20 家发 行商中,除过芬兰(Supercell)和美国两家公司(Electronic Arts、 Activision Blizzard)外,其余 17 家均为中国本土公司,中国 的手游发行市场已被中国本土发行商垄断。