该报告总结了过去一年在2000多台手机上对17000多款游戏的兼容性测试结果。数据显示,重度游戏在市场上占据54%的份额,主要问题包括游戏闪退、卡死和启动失败,且2015年大容量游戏安装包数量显著增长。测试结果还揭示了不同CPU品牌在游戏兼容性方面的表现差异。