TECHNOPRENEURIAL
ONDERWIJS
Jolien Coenraets
Jolien Coenraets
Technopreneurship voor
iedereen project
Coaching student-
ondernemers
Begeleiding lesgevers
Assistent voor:
• Design project
• Software architectuur
• Durf starten
2
Technopreneurship@UGent
Technopreneurial vak
Een waarin studenten een product /
dienst ontwikkelen met een .
Het vak de reeds verworven technische
kennis en dit met ondernemerschap.
3
projectvak
potentiële marktwaarde
integreert
combineert
4
Source: epicenter.stanford.edu
Technopreneurial
vak
Keuzevakken
uit de leerlijn
Masterproef
ikv eigen
bedrijf
Opstart
bedrijf
5
Design project
9 STP = 3 STP 1e sem + 6 STP 2e sem
Plichtvak voor alle 1e masters computerwetenschappen (48)
3 professoren, 4 assistenten (ELIS + IBCN)
In het Engels
6
Leerdoelen
1. Be able to turn a possible solution
or idea in an implementable
design by using correct
methodologies
2. Be able to professionally work
together in a group and execute a
given role within a project
3. Be able to identify project risks
and problems and mitigate them
4. Be able to document a project in a
professional way
11,7 %
27,5 %
6,0 %
8,4 %
7,5 %
31,5 %
3,9 %
11,5 %
Effort Grading
7
Leerdoelen
5. Be able to present the project in a
clear way to both a technical and a
non-technical audience
6. Be able to be creative and
innovative and assess the viability
of a project proposal
7. Be able to implement a complex
system prototype given a stringent
time frame which meets the
predefined quality criteria
8. Be able to take correct decisions as
well as motivate them
5,0 %
2,8 %
29,3 %
9,3 %
14,9 %
0,4 %
21,9 %
7,9 %
Effort Grading
8
Principes van het vak
• Zelfstandig leren werken, vraag-gedreven
• Fouten maken mag, zolang je er uit leert
• Out of the comfort voor studenten én lesgevers
• Zelf technische expertise leren verwerven
• Communicatie is belangrijk (naar elkaar, naar ‘klanten’)
• Knopen durven doorhakken, verantwoordelijkheid durven
nemen
• Ervaring opdoen in projectwerk
9
Structuur: 1e semester
10
Structuur: 2e semester
DOEL: technische proof of concept maken die aantoont
of aanpak werkt / niet werkt
• Groepjes van 8 studenten met verschillende
verantwoordelijkheden
• 2-wekelijkse reviews (4 in totaal), 1 met externe person
• Publieke demo dag
• Finale presentatie
• Vrijblijvende coaching
11
2e semester - rollen
• Product owner / project manager
• SCRUM master
• Continuous integration manager
• Test manager
• System administrator
• Quality manager
12
2e semester - review
• Sprint planning
• Risk list + mitigation plan
• Belangrijke beslissingen
• Demo
• Project metrics: bugs, testing, kwaliteitsproces
13
2e semester - tools
• JIRA:
• Bugtracking
• Taakverdeling
• Planning & tijdsinschatting
• Werk loggen (voor onderzoek en als feedback mechanisme)
• Confluence: documentatie en discussie
• Stash: git code repository
14
Voorbeelden
15
Voorbeelden
16
Aanpassingen volgend jaar
Challenge gedreven werken => OPROEP!
Ook Agile werken in 1e semester
Design thinking / co-creatie
Kleinere optimalisaties
17
Contact
Jolien Coenraets
Jolien.Coenraets@ugent.be
18

Technopreneurship in de computerwetenschappen

  • 1.
  • 2.
    Jolien Coenraets Technopreneurship voor iedereenproject Coaching student- ondernemers Begeleiding lesgevers Assistent voor: • Design project • Software architectuur • Durf starten 2
  • 3.
    Technopreneurship@UGent Technopreneurial vak Een waarinstudenten een product / dienst ontwikkelen met een . Het vak de reeds verworven technische kennis en dit met ondernemerschap. 3 projectvak potentiële marktwaarde integreert combineert
  • 4.
  • 5.
  • 6.
    Design project 9 STP= 3 STP 1e sem + 6 STP 2e sem Plichtvak voor alle 1e masters computerwetenschappen (48) 3 professoren, 4 assistenten (ELIS + IBCN) In het Engels 6
  • 7.
    Leerdoelen 1. Be ableto turn a possible solution or idea in an implementable design by using correct methodologies 2. Be able to professionally work together in a group and execute a given role within a project 3. Be able to identify project risks and problems and mitigate them 4. Be able to document a project in a professional way 11,7 % 27,5 % 6,0 % 8,4 % 7,5 % 31,5 % 3,9 % 11,5 % Effort Grading 7
  • 8.
    Leerdoelen 5. Be ableto present the project in a clear way to both a technical and a non-technical audience 6. Be able to be creative and innovative and assess the viability of a project proposal 7. Be able to implement a complex system prototype given a stringent time frame which meets the predefined quality criteria 8. Be able to take correct decisions as well as motivate them 5,0 % 2,8 % 29,3 % 9,3 % 14,9 % 0,4 % 21,9 % 7,9 % Effort Grading 8
  • 9.
    Principes van hetvak • Zelfstandig leren werken, vraag-gedreven • Fouten maken mag, zolang je er uit leert • Out of the comfort voor studenten én lesgevers • Zelf technische expertise leren verwerven • Communicatie is belangrijk (naar elkaar, naar ‘klanten’) • Knopen durven doorhakken, verantwoordelijkheid durven nemen • Ervaring opdoen in projectwerk 9
  • 10.
  • 11.
    Structuur: 2e semester DOEL:technische proof of concept maken die aantoont of aanpak werkt / niet werkt • Groepjes van 8 studenten met verschillende verantwoordelijkheden • 2-wekelijkse reviews (4 in totaal), 1 met externe person • Publieke demo dag • Finale presentatie • Vrijblijvende coaching 11
  • 12.
    2e semester -rollen • Product owner / project manager • SCRUM master • Continuous integration manager • Test manager • System administrator • Quality manager 12
  • 13.
    2e semester -review • Sprint planning • Risk list + mitigation plan • Belangrijke beslissingen • Demo • Project metrics: bugs, testing, kwaliteitsproces 13
  • 14.
    2e semester -tools • JIRA: • Bugtracking • Taakverdeling • Planning & tijdsinschatting • Werk loggen (voor onderzoek en als feedback mechanisme) • Confluence: documentatie en discussie • Stash: git code repository 14
  • 15.
  • 16.
  • 17.
    Aanpassingen volgend jaar Challengegedreven werken => OPROEP! Ook Agile werken in 1e semester Design thinking / co-creatie Kleinere optimalisaties 17
  • 18.

Editor's Notes

  • #4 Zelf studenten een project laten voorstellen Studenten uit comfort zone halen Doel: prototype ontwikkelen + eerste business plan => creeër je eigen job