Ketergunaan (usability) dimaksudkan pada Interaksi Manusia dan Komputer ini bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Usability merupakan bagian penting yang harus terpenuhi dalam perancangan sebuah sistem.
Ketergunaan (usability) dimaksudkan pada Interaksi Manusia dan Komputer ini bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Usability merupakan bagian penting yang harus terpenuhi dalam perancangan sebuah sistem.
Introduction to Artificial Intelligence - Pengenalan Kecerdasan BuatanSunu Wibirama
Kuliah Pengantar Kecerdasan Buatan oleh Dr. Sunu Wibirama. Kuliah ini dibagi menjadi empat bagian, yakni:
Part 1: Revolusi Industri 4.0 dan Kecerdasan Buatan
Part 2: Sejarah Turing Machine dan Teknologi Kecerdasan Buatan
Part 3: Pengantar Machine Learning
Part 4: Pengantar Deep Neural Network
Instruktur:
Dr. Sunu Wibirama (UGM, Indonesia)
http://sunu.staff.ugm.ac.id
Final Project APSI : ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPERMAR...Ferdinand Jason
ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPERMARKET SAKINAH
Disusun Oleh :
Ferdinand Jason Gondowijoyo 05111640000033
Yolanda Hertita Pratama 05111640000052
Dosen:
Fajar Baskoro, S.Kom., MT.
Departemen Informatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
2018
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Pengenalan Konsep Class Diagram
Hubungan OOAD dengan OOP
Konsep Objek dan Kelas
Konsep dan Simulasi Enkapsulasi
Konsep dan Simulasi Pewarisan
Konsep dan Simulasi Polimorphisme
Penjelasan Konsep Abstraksi Pada OOAD dan OOP
Penjelasan Konsep Generic
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Introduction to Artificial Intelligence - Pengenalan Kecerdasan BuatanSunu Wibirama
Kuliah Pengantar Kecerdasan Buatan oleh Dr. Sunu Wibirama. Kuliah ini dibagi menjadi empat bagian, yakni:
Part 1: Revolusi Industri 4.0 dan Kecerdasan Buatan
Part 2: Sejarah Turing Machine dan Teknologi Kecerdasan Buatan
Part 3: Pengantar Machine Learning
Part 4: Pengantar Deep Neural Network
Instruktur:
Dr. Sunu Wibirama (UGM, Indonesia)
http://sunu.staff.ugm.ac.id
Final Project APSI : ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPERMAR...Ferdinand Jason
ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPERMARKET SAKINAH
Disusun Oleh :
Ferdinand Jason Gondowijoyo 05111640000033
Yolanda Hertita Pratama 05111640000052
Dosen:
Fajar Baskoro, S.Kom., MT.
Departemen Informatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
2018
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Pengenalan Konsep Class Diagram
Hubungan OOAD dengan OOP
Konsep Objek dan Kelas
Konsep dan Simulasi Enkapsulasi
Konsep dan Simulasi Pewarisan
Konsep dan Simulasi Polimorphisme
Penjelasan Konsep Abstraksi Pada OOAD dan OOP
Penjelasan Konsep Generic
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
1. 1
STRUCTURE
Struktur (Structure = struct) merupakan
suatu struktur data yang terdiri dari satu atau lebih
variabel yang bertipe data sama atau
berbeda.
Struktur secara logik membuat suatu tipe data
baru(user defined type) yang dapat dipergunakan
untuk menampung data / informasi yang bersifat
majemuk.
Misalnya, data seorang mahasiswa STT PLN,
dimana tiap mahasiswa mempunyai: Nim,
Nama, Alamat, Nilai, IPK, SKS, dll, dan semua itu
harus dipandang sebagai satu data mahasiswa.
2. 2
Deklarasi Struktur :
struct Nama_Struktur
{
blok_anggota_struktur;
};
dimana:
Nama_Struktur (structTag) -> tipe_data baru
Contoh :
struct Titik {
double x; // anggota struktur
double y; // anggota struktur
};
struct point { float x, y; };
3. 3
struct Mahasiswa { char NIM[11]; char Nama[30];
char Mata_Kuliah[30];
float Nilai; }
struct Barang { char Id[11], Nama_Barang[30];
int Jumlah;
float Harga; };
Deklarasi Variabel Struktur :
Struktur yang telah dideklarasikan struktur ini dapat digunakan
untuk mendefinisikan suatu variabel
Contoh :
struct data_tanggal tanggal_lahir;
merupakan pendefinisian variabel struktur bertipe struktur
tanggal_lahir dimana didalamnya terdiri tiga buah anggota yaitu
Tahun
Bulan
Tanggal
4. #Struktur di dalam struktur
suatu stuktur juga bisa mengandung struktur yang lain.
Contoh :
Struct data_pegawai
{
int nip;
Char nama[25];
data_tanggal tanggal_lahir;
} rec_peg
Pada contoh diatas terdapat pendeklarasian struktur bernama
data_pegawai dan sekaligus pendefinisian variabel stuktur bernama
rec_peg menunjukkan anggota dari variabel rec_peg.
4
5. 5
Akses Anggota Struktur :
Anggota struktur diakses dengan menggunakan :
variabel_struktur.nama_anggota
Tanda titik diberikan diantara nama variabel struktur dan nama
anggota
Contoh :
Tanggal_lahir.tanggal = 1;
Merupakan pernyataan penugasan untuk memberikan nilai 1 ke
anggota tanggal pada variabel sruktur tanggal_lahir.
atau
Rec_peg.tanggal_lahir.bulan = 9;
6. Contoh Program C++ :
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
Void main()
{
struct data_tanggal
{
int tahun;
int bulan;
int tanggal;
};
data_tanggal.tanggal_lahir;
tanggal_lahir.tanggal= 1;
tanggal_lahir.bulan = 9;
tanggal_lahir.tahun = 1964;
Cout<<tanggal_lahir.tanggal<<‘/’
<<tanggal_lahir.bulan<<‘/’
<<tanggal_lahir.tahun<<endl;
}
6
7. # Penugasan struktur
pemberian nilai terhadap suatu struktur dapat dilakukan dengan bentuk :
var1=var2
sepanjang kedua variabel adalah variabel struktur bertipe sama
misal terdapt pendefinisian :
data_tanggal tgl1 tgl2;
penugasan seperti berikut :
tgl2 = tgl1 diperkenankan
Contoh Program C++ :
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
Void main()
{
struct data_tanggal
{
int tahun;
int bulan;
int tanggal;
};
data_tanggal tgl1, tgl2;
tgl1.tanggal= 1;
tgl1.bulan = 9;
tgl1.tahun = 1964;
tgl2 = tgl1
Cout<< tgl2.tanggal<<‘/’
<< tgl2.bulan<<‘/’
<< tgl2.tahun<<endl;
7
8. # Pembandingan struktur
pembandingan dua buah stuktur tidak dapat dilakukan
secara langsung melainkan masing-masing anggota
harus di bandingkan secara sendiri-sendiri.
Contoh :
if((tgl1.tahun==tgl2.tahun)&&
(tgl1.bulan==tgl2.bulan)&&
(tgl1.bulan==tgl2.bulan))
cout<<“isi kedua struktur sama”<<endl;
else
cout<<“isi kedua struktur tidak sama”<<endl;
8
9. # Struktur dan Fungsi
Suatu struktur juga dapat berkedudukan sebagai argumen fungsi contoh pada program:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
//deklarasi sruktur
Struct koordinat
{
int x;
int y;
};
Void tampilkan_posisi(koordinat posisi); // prototipe
Void main()
{
clrscr();
koordinat posisi; // definisi variabel struktur
posisi.x=27;
posisi.y=55;
tampilkan_posisi(posisi);
}
// definisi fungsi
Void tampilkan_posisi(koordinat posisi)
{
Cout<<“posisi x = “ <<posisi.x<<endl;
Cout<<“posisi x = “ <<posisi.x<<endl;
}
9
12. 12
Struktur Bertingkat :
Struktur dapat disusun dalam struktur yang lain ( Nested Structured ).
Contoh :
struct Jarak { int feet;
float inches };
struct Kamar { Jarak Panjang;
Jarak Lebar; };
Contoh Program C++ :
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
struct Jarak { int feet;
float inches; };
struct Kamar { Jarak Panjang;
Jarak Lebar;
}
14. Tugas :
Buatlah Program dengan menggunakan structure dan inputan sebanyak 10 dengan hasil output:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NO NIM Nama Mahasiswa Matakuliah Nilai UTS Nilai UAS
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jumlah SKS
Semester
IPK
IPK didapat dari penjumlahan 10% absen+ 20% tugas +35%UTS +35% UAS
% Absen didapat apabila mahasiswa mengikuti matakuliah min 70% dari 14 kali pertemuan
% tugas didapat dari berapakali dosen memeberikan tugas kepada mahasiswa * 20%
UTS di dapat dari nilai ujian pada saat mengikuti ujian UTS
UAS di dapat dari nilai ujian pada saat mengikuti ujian UAS
14