SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Государственное учреждение образования
«Учебно-педагогический комплекс ясли сад-
средняя школа № 24 г. Борисова»
Из опыта работы
по STEAM-
образованию
Прокопенкова Татьяна Николаевна,
директор
15.01.2019
Школьный STEАM-центр
«LOAC»
(LOOKING - ищем, OBSERVE - наблюдаем,
ANALIZING - анализируем, CREATE – создаём)
STEAM-пространство в учреждении
образования в 2018/2019 учебном году
ЛАБОРАТОРИИ
Робототехники
(3 группы по 12 человек)
Стаблецкая А.В., Богданов Д.А.,
Пашкевич Е.Д.
Медиатворчества (12 чел.) Бризгунова Е.С
Программирования:
Scratch (2-8 классы, 81
человек)
Липская Е.В., Сивакова Е.И.,
Черных Л.В., Занимонская Е.Г.
Программирования:
Python (10 человек)
Богданов Д.А.
LEGO (4 группы) Шпига Т.П., Боровская С.В.,
Стасюкевич И.В., Самохина Т.Е.
«Уроки тётушки Совы»
(естественнонаучные
знания) 30 человек
Касперская Н.Н.,
Кушниренко А.Л.
STEАM-центр LOAC Ясли сад-средняя
школа № 24 г. Борисова
Техноёлка
Дорогавбудущее
ТРИЗ-хакатон
“Путешествие на
Марс”
ЭТАПЫ ПРОВЕДЕНИЯ ХАКАТОНА И ПРАВИЛА
1. Регистрация и требования к командам
Регистрация команд-участниц будет проходить в период с 10.09.2018
по 24.09.2018.
2. График опубликования задач и предоставления решений:
– с 24 по 28 сентября 2018 г. – задача № 1;
– с 1 по 5 октября 2018 г. – задача № 2;
– с 8 по 12 октября 2018 г. – задача № 3;
– с 15 по 19 октября 2018 г. – задача № 4;
– с 22 по 26 октября 2018 г. – задача № 5;
– с 29 октября по 9 ноября 2018 г. – проект № 1;
– с 12 по 16 ноября 2018 г. – задача № 6;
– с 19 по 23 ноября 2018 г. – задача № 7;
– с 26 по 30 ноября 2018 г. – задача № 8;
– с 3 по 21 декабря 2018 г. – проект № 2.
3. Подведение итогов и награждение команд будет проходить в
период с 24 декабря 2018 года по 25 января 2019 года
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Задача 1. Выбор даты и места старта
вашего космического корабля.
/ Под местом мы понимаем любой из
действующих на земле космодромов. Под датой
мы понимаем точную ближайшую дату до
24.09.2019 включительно, когда вы планируете
отправиться в путешествие /
И в качестве решения мы ждем от вас небольшое
видео, в котором вы объясните свой выбор.
основание выбора даты и места? Где, когда и
почему)
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Задача 2. Сконструировать прибор,
коорый позволит перерабатывать
углекислый газ для чего-нибудь
полезного.
В качестве решения, мы ждем видео с обзором
вашего прибора, в котором вы расскажете что и
как он делает из углекислого газа.
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Задача 3. Вам необходимо
определиться с продуктовым
набором, который вы возьмете в
полет.
В качестве решения данной задачи мы будем ждать
список продуктов, которые вы возьмете с собой в
путешествие с обоснованием выбора; расчета
дневной нормы, потребляемой каждым членом
команды; учесть продолжительность полета, а также
обосновать, почему вы берете те или иные продукты.
С собой можно взять 6 тон продуктов питания.
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Как вы поняли из предыдущего задания, полет предстоит
длительный. А значит, возможно, перед космонавтами будет
стоять задача выращивания продуктов питания во время
полета.
Задача 4. Необходимо участникам
сконструировать прибор для
выращивания картофеля в невесомости.
PS В качестве решения данной задачи мы будем
ждать не только видео с описанием и демонстрацией
прибора, но и ближе к финалу нашего конкурса мы
попросим продемонстрировать результаты
выращивания картофеля, которые вы смогли достичь
за время конкурса.
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Добравшись до Марса, космонавты столкнуться с проблемой
возведения жилья для длительного пребывания. Отдельные
модули которого, а также необходимые инструмент для
возведения жилья будут доставлены отдельными
ракетоносителями. Но актуальным станет вопрос быстрой
сборки и возведения всех модулей.
Проект 1. Разработать проекты
возведения жилья на Марсе, а также
всех необходимых построек.
Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА
Проект 2. Необходимо снять
документальный фильм о том, как вы
видите путешествие на Марс с учетом
задач, которые вы решали.
Продолжительность фильма – 5+ минут.
Обязательно постарайтесь в фильме раскрыть
важные вопросы, проблемы и т.д, с которыми могут
столкнуться и/или столкнуться космонавты, то, как
будут решать эти проблемы, а также помните о том,
что вы обещали вырастить картошку в полете
Педагогический совет № 2
«STEАM-ОБРАЗОВАНИЕ: АКТУАЛЬНОЕ
СОСТОЯНИЕ, ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКИВЫ
РЕАЛИЗАЦИИ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ»
CODE-CLUB
Мы благодарны

More Related Content

More from Ассоциация "Образование для будущего"

Junior ignite camp-2019
Junior ignite camp-2019Junior ignite camp-2019

More from Ассоциация "Образование для будущего" (20)

Конференция «ТЕХНОЛОГИИ И МЕТОДОЛОГИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ В ОБЛАСТИ М...
Конференция «ТЕХНОЛОГИИ И МЕТОДОЛОГИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ В ОБЛАСТИ М...Конференция «ТЕХНОЛОГИИ И МЕТОДОЛОГИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ В ОБЛАСТИ М...
Конференция «ТЕХНОЛОГИИ И МЕТОДОЛОГИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ В ОБЛАСТИ М...
 
Современные направления интеграции математики и информационных технологий как...
Современные направления интеграции математики и информационных технологий как...Современные направления интеграции математики и информационных технологий как...
Современные направления интеграции математики и информационных технологий как...
 
Внедрение модели STEAM-образования как средства допрофильной подготовки в уч...
Внедрение модели STEAM-образования как средства допрофильной подготовки  в уч...Внедрение модели STEAM-образования как средства допрофильной подготовки  в уч...
Внедрение модели STEAM-образования как средства допрофильной подготовки в уч...
 
STEAM-обучение: как создать STEAM урок
STEAM-обучение: как создать STEAM урокSTEAM-обучение: как создать STEAM урок
STEAM-обучение: как создать STEAM урок
 
Непрерывная система образования «Школа-Университет-Производство» на примере р...
Непрерывная система образования «Школа-Университет-Производство» на примере р...Непрерывная система образования «Школа-Университет-Производство» на примере р...
Непрерывная система образования «Школа-Университет-Производство» на примере р...
 
Области знаний Computer Science и возможности по их изучению в школе
Области знаний Computer Science и возможности по их изучению в школеОбласти знаний Computer Science и возможности по их изучению в школе
Области знаний Computer Science и возможности по их изучению в школе
 
Тестирование web и мобильных приложений
Тестирование web и мобильных приложенийТестирование web и мобильных приложений
Тестирование web и мобильных приложений
 
"Мифы и лайфхаки IT"
"Мифы и лайфхаки IT""Мифы и лайфхаки IT"
"Мифы и лайфхаки IT"
 
STEAM-подход в обучении: компоненты и практики реализации
STEAM-подход в обучении: компоненты и практики реализацииSTEAM-подход в обучении: компоненты и практики реализации
STEAM-подход в обучении: компоненты и практики реализации
 
Деятельность STEM-центра на базе "Учебно-педагогический комплекс ясли сад-сре...
Деятельность STEM-центра на базе "Учебно-педагогический комплекс ясли сад-сре...Деятельность STEM-центра на базе "Учебно-педагогический комплекс ясли сад-сре...
Деятельность STEM-центра на базе "Учебно-педагогический комплекс ясли сад-сре...
 
Знакомство с LEGO Mindstorms EV3
Знакомство с LEGO Mindstorms EV3Знакомство с LEGO Mindstorms EV3
Знакомство с LEGO Mindstorms EV3
 
Code Club и языки программирования
Code Club  и языки программированияCode Club  и языки программирования
Code Club и языки программирования
 
Junior ignite camp-2019
Junior ignite camp-2019Junior ignite camp-2019
Junior ignite camp-2019
 
Презентация Ассоциации "Образование для будущего"
Презентация Ассоциации "Образование для будущего"Презентация Ассоциации "Образование для будущего"
Презентация Ассоциации "Образование для будущего"
 
Сравнение количества часов информатики
Сравнение количества часов информатикиСравнение количества часов информатики
Сравнение количества часов информатики
 
Интеграция информатики в другие учебные предметы
Интеграция информатики в другие учебные предметы Интеграция информатики в другие учебные предметы
Интеграция информатики в другие учебные предметы
 
Как продавать технологии как Про
Как продавать технологии как Про	Как продавать технологии как Про
Как продавать технологии как Про
 
Цифровые инструменты в контексте модели STEAM
Цифровые инструменты в контексте модели STEAMЦифровые инструменты в контексте модели STEAM
Цифровые инструменты в контексте модели STEAM
 
Реализация STEAM-подхода на занятиях объединения по интересам естественно-мат...
Реализация STEAM-подхода на занятиях объединения по интересам естественно-мат...Реализация STEAM-подхода на занятиях объединения по интересам естественно-мат...
Реализация STEAM-подхода на занятиях объединения по интересам естественно-мат...
 
Невероятная жизнь Русаковича Витти
Невероятная жизнь Русаковича ВиттиНевероятная жизнь Русаковича Витти
Невероятная жизнь Русаковича Витти
 

Из опыта работы по STEAM-образованию

  • 1. Государственное учреждение образования «Учебно-педагогический комплекс ясли сад- средняя школа № 24 г. Борисова» Из опыта работы по STEAM- образованию Прокопенкова Татьяна Николаевна, директор 15.01.2019
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Школьный STEАM-центр «LOAC» (LOOKING - ищем, OBSERVE - наблюдаем, ANALIZING - анализируем, CREATE – создаём)
  • 7. STEAM-пространство в учреждении образования в 2018/2019 учебном году ЛАБОРАТОРИИ Робототехники (3 группы по 12 человек) Стаблецкая А.В., Богданов Д.А., Пашкевич Е.Д. Медиатворчества (12 чел.) Бризгунова Е.С Программирования: Scratch (2-8 классы, 81 человек) Липская Е.В., Сивакова Е.И., Черных Л.В., Занимонская Е.Г. Программирования: Python (10 человек) Богданов Д.А. LEGO (4 группы) Шпига Т.П., Боровская С.В., Стасюкевич И.В., Самохина Т.Е. «Уроки тётушки Совы» (естественнонаучные знания) 30 человек Касперская Н.Н., Кушниренко А.Л.
  • 8.
  • 9.
  • 10. STEАM-центр LOAC Ясли сад-средняя школа № 24 г. Борисова
  • 14. ЭТАПЫ ПРОВЕДЕНИЯ ХАКАТОНА И ПРАВИЛА 1. Регистрация и требования к командам Регистрация команд-участниц будет проходить в период с 10.09.2018 по 24.09.2018. 2. График опубликования задач и предоставления решений: – с 24 по 28 сентября 2018 г. – задача № 1; – с 1 по 5 октября 2018 г. – задача № 2; – с 8 по 12 октября 2018 г. – задача № 3; – с 15 по 19 октября 2018 г. – задача № 4; – с 22 по 26 октября 2018 г. – задача № 5; – с 29 октября по 9 ноября 2018 г. – проект № 1; – с 12 по 16 ноября 2018 г. – задача № 6; – с 19 по 23 ноября 2018 г. – задача № 7; – с 26 по 30 ноября 2018 г. – задача № 8; – с 3 по 21 декабря 2018 г. – проект № 2. 3. Подведение итогов и награждение команд будет проходить в период с 24 декабря 2018 года по 25 января 2019 года
  • 15. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Задача 1. Выбор даты и места старта вашего космического корабля. / Под местом мы понимаем любой из действующих на земле космодромов. Под датой мы понимаем точную ближайшую дату до 24.09.2019 включительно, когда вы планируете отправиться в путешествие / И в качестве решения мы ждем от вас небольшое видео, в котором вы объясните свой выбор. основание выбора даты и места? Где, когда и почему)
  • 16. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Задача 2. Сконструировать прибор, коорый позволит перерабатывать углекислый газ для чего-нибудь полезного. В качестве решения, мы ждем видео с обзором вашего прибора, в котором вы расскажете что и как он делает из углекислого газа.
  • 17. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Задача 3. Вам необходимо определиться с продуктовым набором, который вы возьмете в полет. В качестве решения данной задачи мы будем ждать список продуктов, которые вы возьмете с собой в путешествие с обоснованием выбора; расчета дневной нормы, потребляемой каждым членом команды; учесть продолжительность полета, а также обосновать, почему вы берете те или иные продукты. С собой можно взять 6 тон продуктов питания.
  • 18. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Как вы поняли из предыдущего задания, полет предстоит длительный. А значит, возможно, перед космонавтами будет стоять задача выращивания продуктов питания во время полета. Задача 4. Необходимо участникам сконструировать прибор для выращивания картофеля в невесомости. PS В качестве решения данной задачи мы будем ждать не только видео с описанием и демонстрацией прибора, но и ближе к финалу нашего конкурса мы попросим продемонстрировать результаты выращивания картофеля, которые вы смогли достичь за время конкурса.
  • 19. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Добравшись до Марса, космонавты столкнуться с проблемой возведения жилья для длительного пребывания. Отдельные модули которого, а также необходимые инструмент для возведения жилья будут доставлены отдельными ракетоносителями. Но актуальным станет вопрос быстрой сборки и возведения всех модулей. Проект 1. Разработать проекты возведения жилья на Марсе, а также всех необходимых построек.
  • 20. Задания ТРИЗ-ХАКАТОНА Проект 2. Необходимо снять документальный фильм о том, как вы видите путешествие на Марс с учетом задач, которые вы решали. Продолжительность фильма – 5+ минут. Обязательно постарайтесь в фильме раскрыть важные вопросы, проблемы и т.д, с которыми могут столкнуться и/или столкнуться космонавты, то, как будут решать эти проблемы, а также помните о том, что вы обещали вырастить картошку в полете
  • 21. Педагогический совет № 2 «STEАM-ОБРАЗОВАНИЕ: АКТУАЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ, ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКИВЫ РЕАЛИЗАЦИИ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ»