Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Тестирование web и мобильных приложений

9 views

Published on

Артемова Алёна,
Middle Quolity Assurance Software Engineer, InsiteSoftware + Dana Networks

Выступление на конференции для школьников, 6 ноября 2019 года

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Тестирование web и мобильных приложений

  1. 1. ТЕСТИРОВЩИК Tester Software Testing Engineer QA engineer Software Tester
  2. 2. Manual Software Testing / Ручное тестирование программ - Кто такие Manual Tester и QA Engineer в продуктовой компании в США. - Что приходится тестировать - Сколько за это платят - Типичный рабочий день Manual Tester в США (Agile) - Нетипичный рабочий день Manual Tester (скоро релиз) в США (Agile) - Варианты роста в профессии и зарплате - Инструменты и приложения, которые вы будете использовать (на примере моих собственных) - Шаблон резюме и сопроводительного письма, которые помогли мне получить первую и вторую работу - Немножко о корпоративной культуре
  3. 3. • У них разные пути к достижению общей цели – повышение качества продукта
  4. 4. • Почему важно качественно тестировать и выявлять все недостатки, чтобы повысить качество продукта? Потому что никогда не знаешь, как его будут эксплуатировать!
  5. 5. • Что приходится тестировать? - Web-приложения - Мобильные сервисы - Игры, виртуальную реальность - Умные гаджеты (наушники, фитнес-браслеты, одежду, «умный город», «умный дом») - Новейшие разработки, которым ещё нет определения ( искусственный интеллект и нейросети во всём их многообразии)
  6. 6. Сколько за это платят (согласно исследованиям dev.by на 1 июля 2019 г.)
  7. 7. Типичный рабочий день ТЕСТИРОВЩИКА 1. Написание тест-кейсов, тестирование, документирование ошибо (в зависимости от фазы проекта);
  8. 8. Типичный рабочий день ТЕСТИРОВЩИКА 2. Проверка баг-трекинговой системы на предмет появления исправленных ошибок
  9. 9. 3. Стенд-ап митинги
  10. 10. Активное общение с разработчиками
  11. 11. • Поиск и фиксация багов в отчёте
  12. 12. Спасибо за внимание!

×