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中東ゲーム市場:可能性と課題
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GCD2011 のローカリゼーションサミットで発表された、中東市場とゲームのローカライゼーションについてのスライドです。
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中東ゲーム市場:可能性と課題
1.
中東ゲーム市場 : 可能性と課題
マームッド・カソーネ – CEO Quirkat オデッド・シャロン – CEO Corbomite Games
2.
3.
4.
訳注:シャロン近影
5.
訳注:シャロン近影
6.
中東市場の概観
7.
8.
9.
10.
11.
プラットフォーム コンソールゲーム売上 millions
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
イスラエルの概要 Photo by
Ron Shoshani
26.
27.
28.
29.
30.
31.
イスラエルのゲーマー
32.
イスラエルのゲーマー特性 パッケージゲームのユーザーはハードコア 人気ゲーム
: 欧州(特にイギリス)とアメリカのゲーマーに近い FPS スポーツ レース
33.
イスラエルのゲーマー特性 公式には未発売 ゲーム機の普及台数
( コアゲーマー ): PC: ~4M
34.
イスラエルのゲーマー特性 携帯ゲーム機
/ モバイル ( カジュアルゲーマー ): Facebook ~3M
35.
36.
イスラエル
– サイト , ブログ , マーケティング (full list at : http://www.thegamers.tv/test/nir3.html ) サイト Vgames, Gamer.co.il, Games.co.il, Nana10.co.il, TheGamers.TV ポータル Tipo.co.il ブログ Hamishakia, Newsgeek, The Hebrew Quest, n00blog, gamesgirl. 掲示板 & コミュニティ Tapuz, giga beit Facebook groups.
37.
Vgames 2009
来場者の統計 (22k people surveyed) 7% 11% オンラインゲームのプレイ 記事 ゲーム 掲示板 ダウンロード 関心度 <12 13-17 18-24 25-34 >35 Ages: male female 性別
38.
39.
40.
ローカリゼーション! =
翻訳 過去 10 年間でヘブライ語にローカライズされたゲームは、それほど多くない 過去 4 年間にかぎらず、字幕がつけられたゲームは幾つかある 子ども向けゲーム ( 例: Dora the explorer) ではヘブライ語版が存在
41.
オンラインゲームでのローカライズ例 オンラインゲームではヘブライ語版がいくつか存在し、大成功を収めた
: Travian. Icariam
42.
43.
44.
ケーススタディ
- Bamba イスラエルで最も有名なブランドの一つ「 Bamba 」が題材の アドバ(宣伝)ゲーム ・・・ピーナッツ風味のスナック Babba のマスコットキャラを用いた、 基本プレイ無料の RPG 400 万人がアカウントを作成、ユニークユーザーは 80 万人 「 2009 GameIS award 」で ベスト・アドバゲーム を受賞 Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=NSEpQwaEWls
45.
ケーススタディ
- Mogobe Mogobe – 子ども向けバーチャルワールド( 7-12 歳) イスラエルで開発され、イスラエルで最初にローンチ( 09 年 7 月) 2010 年 1 月までで、 Facebook に次いでイスラエルの子ども達に 2 番目に人気のある サイトに成長 世界中でローカライズ (場所に適した言語、衣服) http://www.mogobe.com/ 浸透度 : イスラエルの対象ユーザーの約 3 割が アカウントを作成、 40 万人が平均 6.5 ドルの課金を行った イスラエルだけで 28 万ドルの収益を上げた
46.
47.
48.
No Camels! テルアビブ
イスラエル - まとめ
49.
50.
Q&A
51.
Thank You תודה
רבה شكرا
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