Εισαγωγή
• Το διαδίκτυοείναι ένα δίκτυο διασυνδεμένων
δικτύων και μεμονωμένων υπολογιστών.
Περιλαμβάνει και υπολογιστές αλλά και συσκευές
διασύνδεσης π.χ. δρομολογητές (routers)
• Η βασική λειτουργία του Διαδικτύου είναι η
δυνατότητα επικοινωνίας δύο οποιωνδήποτε
συνδεδεμένων υπολογιστικών συστημάτων.
• Τα περισσότερα προγράμματα στο διαδίκτυο
ακολουθούν το μοντέλο πελάτη-εξυπηρετητή, όπου
ο πελάτης ζητάει δεδομένα από τον εξυπηρετητή και
μετά λαμβάνει αυτό που ψάχνει.
3.
Παγκόσμιος Ιστός
• ΟΠαγκόσμιος Ιστός είναι οργανωμένος σε
ιστοσελίδες που συνδέονται μεταξύ τους μέσω
συνδέσμων.
• Έχει ενσωματώσει αρκετές από τις άλλες
υπηρεσίες του διαδικτύου που μπορούν να
γίνουν μέσα από τον παγκόσμιο ιστό.
• Γνωρίζουμε ότι ο Παγκόσμιος Ιστός είναι
υπηρεσία του διαδικτύου.
• Το διαδίκτυο αποτελεί την φυσική υποδομή και ο
παγκόσμιος ιστός στον τρόπο οργάνωσης
πληροφοριών.
4.
Website & Webpage
•Ο ιστότοπος (Website) είναι μία συλλογή από
ιστοσελίδες οι οποίες φιλοξενούνται στην
ίδια περιοχή του Παγκόσμιου Ιστού.
• H ιστοσελίδα (Webpage) είναι ένα είδος
εγγράφου του Παγκόσμιου Ιστού που
περιλαμβάνει εικόνες, βίντεο και άλλα
ψηφιακά στοιχεία.
5.
Browser (Φυλλομετρητής)
Ο browserή φυλλομετρητής ιστοσελίδων
είναι λογισμικό που επιτρέπει στον χρήστη
του να προβάλλει, και να αλληλεπιδρά με,
κείμενα, εικόνες, βίντεο, μουσική, παιχνίδια
και άλλες πληροφορίες σε μια ιστοσελίδα
στον Παγκόσμιο Ιστό.
Mozilla
Firefox
Google
Chrome Opera
Opera Software Microsoft
Internet Explorer
Apple
Safari
6.
Web Server (ΔιακομιστήςΙστού)
• O διακομιστής ή εξυπηρετητής (server) είναι
υλικό ή / και λογισμικό που αναλαμβάνει την
παροχή διάφορων υπηρεσιών, «εξυπηρετώντας»
αιτήσεις άλλων χρηστών (πελάτες)
• Σε έναν διακομιστή ιστού, ο πελάτης ζητάει
κάποια πληροφορία απ’ τον διακομιστή. Στην
συνέχεια αυτός ψάχνει και βρίσκει την
ζητούμενη πληροφορία και την στέλνει στον
πελάτη. Αυτό είναι το μοντέλο πελάτη-
εξυπηρετητή.
7.
World Wide Web(Web 1.0)
• Ο Παγκόσμιος Ιστός δημιουργήθηκε το 1990 από τον Τιμ
Μπερνερς-Λι. Ήθελε ένα εύχρηστο και γρήγορο τρόπο
ανταλλαγής πληροφοριών.
• Την ιδέα αυτή υιοθέτησαν πολλά πανεπιστήμια, οργανισμοί
και επιχειρήσεις οι οποίες έφτιαχναν ιστότοπους (Websites)
• Η γλώσσα που χρησιμοποιήθηκε κυρίως για την δημιουργία
ιστοσελίδων ήταν η HTML (Hyper Text Markup Language)
• Μέχρι τότε το WWW ήταν εργαλείο για λίγους. Ο απλός
κόσμος μπορούσε μόνο να αναζητήσει έτοιμες ιστοσελίδες
και πληροφορίες. Αν επιθυμούσε να στήσει τον δικό του
ιστότοπο, έπρεπε να μάθει να γράφει HTML και αγοράσει τον
απαραίτητο εξοπλισμό.
8.
Web 2.0 –Διαδραστικός Ιστός
• Το Web 2.0 είναι το επόμενο στάδιο του παγκόσμιου
ιστού.
• Με τον νόμο του Moore έπεσαν οι τιμές του υλικού
εξοπλισμού ενώ οι επιδόσεις ανέβηκαν.
• Ο κόσμος απέκτησε την δυνατότητα να έχει έναν
προσωπικό υπολογιστή στο σπίτι, και οι εταιρίες να
προσφέρουν χώρο φιλοξενίας ιστότοπων στα
μηχανήματά τους.
• Αντί να διαβάζει μόνο την ιστοσελίδα μπορεί και να
αλληλεπιδρά με αυτήν (σχόλια, εγγραφή, δημιουργία
λογαριασμού, κλπ.) Επίσης, δημιουργήθηκαν πιο
εύκολοι τρόποι κατασκευής ιστοσελίδων που αντί για
την συγγραφή κώδικα ασχολούνται με το περιεχόμενο
της σελίδας.
9.
Web 3.0 –Σημασιολογικός Ιστός
• Το Web 3.0 στρέφεται προς τον ‘έξυπνο’
νοήμονα Ιστό που θα καταλαβαίνει τις
απαιτήσεις του χρήστη σαν άνθρωπος.
• Επικεντρώνεται στη σημασία του
περιεχομένου και η αναζήτηση πλέον θα
γίνεται με απλές εκφράσεις και προτάσεις
αντί για λέξεις-κλειδιά.
• Προσφέρει στον χρήστη τις πληροφορίες που
ζητάει απευθείας.
10.
Web X.0 –Εκτεταμένος Ιστός
• Ο Web X.0 είναι η τελική σύνθεση. Περιλαμβάνει ότι
και οι προηγούμενοι Web μαζί με προηγμένα μέσα
μετάδοσης της πληροφορίας σε τρισδιάστατη
απεικόνιση.
• Ο ιστός επεκτείνεται μέσα στην καθημερινότητα του
πραγματικού κόσμου. Όχι απλά προγράμματα ή
παιχνίδια αλλά και οποιεσδήποτε ιστοσελίδες στο
διαδίκτυο.
• Σημείωση: Αυτό δεν είναι πραγματικότητα (ακόμα). Αν
και υπάρχει το VR (Virtual Reality) που εφαρμόζεται σε
βιντεοπαιχνίδια κυρίως, δεν υπάρχει κυβερνοχώρος
που επεκτείνεται στον πραγματικό χώρο.
11.
Internet of Things
•Το Internet of Things αποτελεί το επόμενο βήμα για την
τεχνολογία, με τη διαφορά ότι φέρνει τεράστιες αλλαγές
στον τρόπο λειτουργίας των επιχειρήσεων.
• Στο IoT θα περιλαμβάνονται συσκευές που δεν θα είναι
απαραίτητα συνδεδεμένες απευθείας με το Διαδίκτυο,
αλλά θα μπορούν να είναι συνδεδεμένες σε τοπικά δίκτυα.
• Θα επεκτείνεται πέρα από τις ανθρωποκεντρικές συσκευές
(υπολογιστές) και θα πηγαίνει σε συσκευές όπως οι
θερμοστάτες, οι βιομηχανικοί αισθητήρες και οι
δικτυωμένες κάμερες ασφαλείας.
• Δηλαδή το IoT είναι το ‘διαδίκτυο των πραγμάτων’, που
συνδέει καθετί αντικείμενο τις καθημερινότητας μεταξύ
τους.
12.
Βιβλιογραφία
Πανσεληνάς Γ., ΑγγελιδάκηςΝ., κ.α. (2015):
Εφαρμογές Πληροφορικής, IRIS
Πολύζος Γ., (2015): Η εποχή του Internet of Things,
ανακτήθηκε από την διεύθυνση
http://www.naftemporiki.gr/story/1022645/i-
epoxi-tou-internet-of-things
Εγκυκλοπαίδεια Wikipedia,
http://www.wikipedia.org