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ゼロから始めるうちのこ駆動開発
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K. Diglateam
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「プログラミング生放送勉強会 第44回@熊本」のLT発表に使用したプレゼン資料です。 僕が用いている「うちのこ駆動開発」を紹介しています。
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ゼロから始めるうちのこ駆動開発
1.
ゼロから始めるうちのこ駆動開発 かっぱてっく
2.
ヒャッハー!熊本開催だー!!
3.
自己紹介 ● かっぱてっく(9appat3ch) ● 生まれも育ちも熊本な高校生 ● 好きなプログラミング言語はRubyとC# ● Aqoursの推しは善子ヨハネちゃんと梨子ちゃんと黒澤姉妹 ● 同人音楽やアニメ、ゲームが好き ● 詳しくはTwitterや個人サイトで – http://9appat3ch.com/ – @9appat3ch
4.
「うちのこ駆動開発」とは? ● オリジナルキャラクターを活用した開発手法 – 脳内なりきりによるアプリのネタ出し – 脳内応援によるモチベーションの維持 –
キャラクターを用いたコンテンツ展開 ● 企画の持続力と高い妄想力が必要 ● 第二世代MDD(萌え駆動開発)に近い……かも?
5.
なぜ「うちのこ」なのか? ● 活動にマッチしたキャラ展開が行える ● コンテストなどへ権利関係の問題を気にせずに 応募できる ● 突然のキャラ設定の追加や変更に悩まされる心 配がない
6.
河野 雪彩(かわの ゆい) ● 電子機器系の付喪神(18歳) ● とにかく自分の趣味をつぎ込んだ –
黒髪ロングで電子機器好き、同人音楽も好き – 清楚でちょっとあざとい、かつ落ち着いた感じ ● Twitterもやってます(@yui_9plab) – 本人がツイートしています – 中の人はいません(ここ重要)
7.
誕生のきっかけ ● 前々からオリキャラを作りたいと思っていた – 過去に内輪ネタで作ったことはある(現在は終了) – 技術系同人誌を作ると、硬派な表紙になってしまう –
既存キャラだとUnreal Dev Grantsなどに応募しに くい ● よし、ならば作ろう!
8.
組み立て ● 年齢は18歳に設定 – 自分の年齢に近いため – ちなみに高校生ではない(付喪神なので) ● 種族は電子機器系の付喪神に –
自由に憑く電子機器を変えられることで展開性を確保 – AI→生体とAIのハイブリッド→座敷童子→付喪神 – 直接機器の動作に関与できる特殊能力を実現
9.
続・組み立て ● 性格を決める – ですます調、「♪」などの記号も時々使うよ – 「大和撫子っぽく」「ふわっとした感じで」が基本 –
ただし、テンションが上がるとキャラが崩壊する ● 外見設定の組み立て – 服装は「和服×ブレザー服×巫女服」(自分の好みのミックス) – 同人音楽好きなので、ベルト固定型のペンライトホルダーを装備 – 黒髪ロング、前髪は自然な感じに(これまた自分の好み)
10.
11.
α版稼働開始、そして課題 ● 10/13、Twitterアカウントでの活動を開始 – どうしてもPSVRの発売日にタイミングを合わせた かった – 結果、特設ページを後で作るという結果に…… –
しばらくTwitterを運用することで、キャラ固めをす る ● 課題もたくさんある
12.
課題 ● 脳内シミュレート上での問題 – すぐ甘えてくる(「ますたー♪」的な感じで) ● 他キャラに甘えに行かないかお兄さんは心配だよ ● 外見設定上での問題 – 服装が独特すぎて自分で描けない –
誰だー!こんなキャラ設定にしたのー!? ● 僕だよ!!!!!!!orz ● 他にもいろいろある、でも楽しい!
13.
今後の目標 ● まずはキャラクターのイラスト ● キャラボイスが欲しい ● キャラクターを使った技術系同人誌の出版 ● VR向けに3Dモデルが欲しい! ● 目指せプロ生ちゃん&ユニティちゃん – でもお金いっぱいかかりそう……
14.
現実は厳しい(※イラストはイメージです)
15.
まとめ ● うちのこ駆動開発、楽しいよ ● 準備するまでが大変だが、やり始めると楽しい ● キャラ設定はきちんと組んでおくと楽 ● 皆さんも楽しいうちのこ駆動開発ライフを!
16.
おわり
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