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ねこび〜と♪ 開発, 運用時に起きた問題のアレ! コレ!
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Yoshiaki Tanaka
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第2回 GGLT での内容 http://gglt.connpass.com/event/38134/ 簡単に問題点の紹介を行っております
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ねこび〜と♪ 開発, 運用時に起きた問題のアレ! コレ!
1.
ねこび〜と♪ 開発, 運用時に起きた問題の アレ! コレ! CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC.
2.
自己紹介 • 名前 田中 良明 •
会社 株式会社クラウドクリエイティブスタジオ • 職種 プログラマ CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
3.
その前に CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
4.
ねこび〜と♪とは •ねこ x リズムゲーム •iOS,
Android で好評配信中 • App Store : https://itunes.apple.com/jp/app/nekobi- to/id1123515279?mt=8 • Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ccs.Taylor&hl=ja CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
5.
ねこび〜と♪とは こんな可愛らしい ねこたち の CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC.
6.
ねこび〜と♪とは こんな可愛らしい ねこたち の ゲームです! CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC.
7.
ねこび〜と♪とは こんな可愛らしい ねこたち の ゲームです! それでは
いってみましょう CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
8.
Unity 編 その1 Android の音ズレ
問題 CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
9.
Android の音ズレ事件 先に結論 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. Android でリアルタイム性が 必要なサウンドは ネイティブでの対応が必要
10.
Android の音ズレ事件 経緯 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC.
11.
Android の音ズレ事件 •タップ音欲しいよね •音ズレ問題 出てから時間経っている Unity
5 にもなってるし 大丈夫だろう CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC. 問題編
12.
Android の音ズレ事件 大丈夫じゃなかった CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC.
13.
Android の音ズレ事件 •タップして 少ししてから再生される •リズムゲームなので、目立つ かえって、邪魔な要素に… CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. 解決編
14.
Android の音ズレ事件 •タップ音が必要な場合 ネイティブでの対応が必要 (サウンドプール) CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. 解決編
15.
Android の音ズレ事件 •タップ音が必要な場合 ネイティブでの対応が必要 (サウンドプール) CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. Android でリアルタイム性が 必要なサウンドは ネイティブでの対応が必要
16.
Unity 編 その2 Loading 終わらない
問題 CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
17.
Loading 終わらない事件 先に結論 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. Unity の Authenticate には タイムアウト処理は忘れずに
18.
Loading 終わらない事件 経緯 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC.
19.
Loading 終わらない事件 •タイトル画面から先に進まない •テスト端末では発生しない? 再現できない •GameCenter が関係していそう? CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC. 問題編
20.
Loading 終わらない事件 •Callback が呼び出されない事がある ハンドリングする方法もない CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC. 解決編
21.
Loading 終わらない事件 •Callback が呼び出されない事がある ハンドリングする方法もない CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC. Unity の Authenticate には タイムアウト処理は忘れずに
22.
Unity 編 その3 ID 切り替わった
問題 CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
23.
ID 切り替わった事件 先に結論 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC. ID 管理には 外部サービスで一意のものに
24.
ID 切り替わった事件 経緯 CLOUD CREATIVE
STUDIOS, INC.
25.
ID 切り替わった事件 •新規ユーザに切り替わるのだが… •コチラの端末だと発生しない あ、これ GameCenter 連携している端末だ CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC. 問題編
26.
ID 切り替わった事件 •deviceUniqueIdentifier の ID
が変わった Unity バージョンアップした時だ CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC. 解決編
27.
ID 切り替わった事件 •deviceUniqueIdentifier の ID
が変わった Unity バージョンアップした時だ CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC. ID 管理には 外部サービスで一意のものに
28.
Azure Redis Cache編 その4 定期的にデータ消える
問題 CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
29.
データ消える事件 •先に結論 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC. Redis Cache は キャッシュとして使う
30.
データ消える事件 経緯 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
31.
データ消える事件 •突如データが消える •誰かフラッシュした? •特定のインスタンスだけ何度か発生 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC. 問題編
32.
データ消える事件 • 約、月1でパッチがあてられる VM が再起動かかる Redis
も再起動かかるので、データ消える ↓ • Standard 以上のスペックで VM 2台 再起動がかかっても1台ずつ行われる データ同期がとられるので消えにくい ↓ • キャッシュとしてのみ扱いましょう 必要なデータならば、定期的にエクスポートを行うべき CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
33.
データ消える事件 すなわち? CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
34.
データ消える事件 •たまに消える •Standard 以上なら SLA
99.9% CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC. 解決編
35.
データ消える事件 •たまに消える •Standard 以上なら SLA
99.9% CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC. Redis Cache は キャッシュとして使う
36.
Azure 編 その他 サポート親切すぎる 問題 CLOUD
CREATIVE STUDIOS, INC.
37.
サポート親切すぎる事件 •早い段階で電話 メールでのご連絡をいただける •緊急の場合 夜中でも電話をいただける •電話で話した内容 詳細をまとめてメールでもいただける CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
38.
サポート親切すぎる事件 経緯 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
39.
サポート親切すぎる事件 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
40.
サポート親切すぎる事件 CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC. いつもありがとうございます
41.
まとめ •Android 音ズレ問題 •Loading 終わらない問題 •ID
切り替わった問題 •データが消えた問題 CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
42.
まとめ その他にも… • ゲーム難度調整
問題 • KPI メンバーが知ってますか? 問題 • 広告が見られない 問題 • 構成複雑化 問題 • イベント出展時の 問題 • プロモーション時の 問題 • etc… CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.
43.
ありがとうございました CLOUD CREATIVE STUDIOS,
INC.
Editor's Notes
オンラインを強みとしている会社 人材募集中 ご興味ございますかた、ご連絡お願い致します
簡単に問題点を4つ紹介する 普段の開発で頭の片隅に残ってもらえれば幸い ガッツリとした詳細説明は行なわない
音ゲーパートでタップ音が少しズレているだけでも プレイを阻害するので、入れるべきでない iOS は Unity 設定で気にならないレベルになる
タイムアウトか問題ないフローを取り入れる必要がある ドキュメントにも記述がある https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/SocialPlatforms.ILocalUser.Authenticate.html
外部サービス連携させたいがハードルが高い
外部サービス連携はお客様のハードル ゲストログインを用意した方が良い 外部サービス使わず、ID が切り替わって大丈夫な仕組みを導入した
Apple 審査入った瞬間にタイミングよく消えた
SLA = Service Level Agreement
Apple 審査入った瞬間にタイミングよく消えた Standard 以上なら、SLA 99.999% なので消えにくい Basic なら、一ヶ月に一回ペースで消える
内容が適切でない場合は次の日のご対応
譜面だけの調整では難しい 譜面以外の要素で難度に違いを出す Slack へ最低限の情報を投稿 あざとく出すのが良い
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