2. Формати графічних файлів
Графічний формат – це спосіб зберігання
графічної інформації.
Існує велика кількість форматів, що
обумовлено різноманітністю сфер їх
застосування.
Формати графічних файлів визначають спосіб
зберігання малюнка (у растровому чи
векторному вигляді), а також форму зберігання
даних (використовуваний алгоритм стиснення).
4. BMP(Windows Device Independent
Bitmap)
Рідний формат операційної системи, який
підтримують усі графічні редактори.
Використовують лише для збереження
зображень
5. GIF (Graphics Interchange Format)
Підтримує лише 256 кольорів
Тло зображення прозоре
Підтримує черезрядкову розгортку
Може зберігати в одному файлі кілька зображень,
що їх використовують для створення анімованих
зображень
Призначений для стискання файлів, що містять
багато однорідних заливок (у логотипах, написах).
6. JPEG(Joint Photographic Experts
Group)
Дає змогу зберігати повноколірні зображення (16,7 млн.
кольорів)
Підтримує прогресивну розгортку (спочатку з'являється
неякісне зображення, а в процесі завантажування якість
поліпшується)
Застосовує стисненя даних з видаленням певної їх
частини. Видаляється так звана надлишкова частина
даних, яка практично не сприймається людським оком.
Унаслідок цього розмір файлу стає набагато меншим.
Кількість видалених даних можна регулювати.
Краще застосовувати для картинок фотографічної якості,
ніж до логотипів.
7. PNG(Portable NetworkGraphics)
Аналогічний до формату gif, за винятком
підтримки анімації.
Розмір файлу, менший ніж у форматі gif, але і
якість – гірша.
Використовується для розміщення зображень в
Інтернеті.
Підтримує напівпрозорість.
8. TIFF(Tagged Image File Format)
Апаратно незалежний, наразі є одним із
найпоширеніших та найнадійніших, його
підтримують майже всі графічні програми.
Найкращий вибір для зберігання сканованих
малюнків, а також для імпортування растрової
графіки у векторні програми та видавничі
системи.
Підтримує всі колірні моделі.
9. PDF(Portable Document Format)
Використовується для виведення електронних
публікацій на друк, хоча його можна
застосовувати і для інших цілей.
У файлі PSD зберігається інформація про
векторні зображення, шрифти, поділ на
сторінки, тобто документ подається в такому
вигляді, який він матиме після друку.
10. PSD(Adobe Photoshop Document)
Внутрішній формат растрового редактора
Photoshop.
Останнім часом підтримується дедалі більшою
кількістю програм.
Дає можливість записувати зображення
кількома шарами, масками, контурами та
іншою інформацією.
11. CDR(CorelDRAWDocument)
Внутрішній формат програми CorelDRAW
призначений для зберігання тексту, векторної
та растрової графіки.
Застосовує роздільне стискання для векторних і
растрових зображень.
Файли формату CDR мають величезне робоче
поле і багатосторінковість.
13. Засоби створення та редагування зображень
(графічні редактори) – дозволяють створювати
зображення безпосередньо за допомогою
комп’ютера.
Засоби обробки зображень – призначені для
обробки зображень, утворених цифровою
технікою (сканери, фотоапарати тощо).
Засоби каталогізації графічних файлів – дають
можливість централізувати графічні файли, що
зберігаються на вінчестері в різних папках та
забезпечують зручний їх пошук і перегляд.
Системи опрацювання комп’ютерної графіки
14. Програмнi засоби для роботи з графiчними
зображеннями
Програма переглядання зображень і факсів, що є
частиною ОС Windows.
15. Програмнi засоби для роботи з графiчними
зображеннями
Office Picture Manager у складi пакета
Microsoft Office
16. Графiчнi редактори
це прикладна програма, призначена для
створення й обробки графiчних зображень на
комп’ютерi.
Adobe Photoshop,
Microsoft Paint
Corel-DRAW