SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Растрова графіка
  У растровій графіці зображення складаються з різнокольорових
   точок (пікселів), які в сукупності формують малюнок. На розмір
     файла впливають розмір зображення (кількість пікселів по
  горизонталі та вертикалі) та кількість кольорів. Растрову графіку
    використовують у розробці електронних (мультимедійних) та
     поліграфічних видань, оскільки вона дозволяє ефективно і
реалістично подати об’єкт. Ілюстрації, виконані засобами растрової
   графіки, рідко створюють вручну, за допомогою комп’ютерних
    програм. Найчастіше використовують сканування зображень,
підготованих художником на папері або фотографії. Останнім часом
для введення растрових зображень використовують цифрові фото
та відеокамери. Тому, більшість графічних редакторів для роботи з
   растровими зображеннями орієнтували на обробку зображень.
Великі обсяги даних – головна проблема у використанні растрових
  зображень. Однією з проблем растрової графіки є неможливість
   деталізації зображення. Збільшуючи зображення побачимо, що
                         пікселі стали більшими.
Програми для роботи з
     растровою графікою:


•   Adobe Photoshop;
•   Corel Photo-Paint;
•   Jasc Software Paint Shop Pro;
•   Microsoft Photo Drow;
•   Adobe Photo Deluxe;
•   Corel Painter;
•   Paint.
ПРИКЛАД ЗОБРАЖЕННЯ ,ЯКИЙ СТВОРЕНИЙ В
     ГРАФІЧНОМУ РЕДАКТОРІ «Paint»
Векторна графіка
•        Графічні зображення, що створюються у програмах для роботи
    з векторною графікою, ґрунтуються на математичних описах
    векторів, а не на описах координат пікселів. Основу таких зображень
    (криві і прямі лінії) називають векторами. Оскільки під час
    зображення об’єктів на графічних зображеннях використовують
    вектори, описані математичними формулами, то окремі елементи
    зображення, що утворюються такими програмами, можна легко
    перелічувати, збільшувати або зменшувати без втрати якості
    зображення. Для переміщення об’єкта на зображенні достатньо
    перетягнути його мишкою. Комп’ютер автоматично переобчислить
    розмір і нове місцезнаходження об’єкта зображення. Ідея
    векторизації зображення полягає в описі елементів зображення за
    допомогою математичних формул. Зображення розкладаються на
    прості об’єкти – примітиви. Примітиви створюються на основі
    ключових точок, що визначаються у вигляді набору чисел.
    Програма відтворює зображення шляхом ключових точок.
•   Векторну графіку застосовують у створенні схематичних зображень
    – в рекламних агенціях, дизайнерських бюро, редакціях для
    креслень, проектно –конструкторських робіт. Об’єкти векторної
    графіки зберігаються у пам’яті комп’ютера у вигляді набору
    параметрів. Для зображення одного об’єкта достатньо 20-30 байтів
    оперативної пам’яті.
Програмами для роботи
 з векторною графікою:

  • Corel Draw Grafics;
  • Suite, Adobe Illustrator;
  • Macromedia Free Hand.
ПРИКЛАД ЗОБРАЖЕННЯ ,ЯКИЙ СТВОРЕНИЙ
 В ГРАФІЧНОМУ РЕДАКТОРІ « Corel Draw»
Типи форматів графічних файлів
Формат графічного файла визначає структуру
файла і спосіб зберігання даних. Знання
файлових форматів і їх можливостей є ознак
з ключових чинників під час роботи з
підготовки видань, створення зображень для
web-сторінок та електронних публікацій, а так
і для редагування початкових зображень і за
допомогою графічних редакторів з метою
поліпшення їх якості.
Формати графічних файлів
 можна поділити на три категорії:
• Формати, що зберігають зображення у
  растровому вигляді (розширення файлів
  .bmp, .tiff, .pxs, .psd, .jpeg, .png, .gif);
• Формати, що зберігають зображення у
  векторному вигляді (розширення файлів .wmf,
  .dxf);
• Формати універсальні (метафайли), такі, що
  суміщають вектори і растрове зображення
  (розширення файлів .eps, .pict, .cdr, .ai).
Методика стискання даних у
     графічних файлах
Стискання даних – процес перетворення
  даних з одного формату в інший.
Всі наявні алгоритми стискання можна
  розбити на два великі класи:
• стискання без втрат;
• стискання з втратами.
Pозмір растрового файла
На розмір растрового файла впливає якість малюнка
  (кількість пікселів по горизонталі та вертикалі) та
  кількість кольорів. При монохромному зображенні
  для кожного пікселя виділяється 1 розряд війкового
  коду – 1 біт (0 або 1). Якщо використовується палітра
  в 16 кольорів, потрібні 4 розряди для кожного пікселя
  (0000, 0001, 0010, 0011, 0100.... – 24=16), 256
  кольорів – 8 розрядів (байт). 24-розрядна палітра дає
  змогу використовувати 224=16 млн кольорів, код
  кожного пікселя при цьому займає 3 байти. При
  збереженні файлів з типами gіf, jpeg застосовуються
  спеціальні алгоритми стиснення інформації, які
  певним чином погіршують якість зображення.

More Related Content

What's hot

5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...Дмитро Загура
 
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Ihor Tkachenko
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаPavlo1878
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Ihor Tkachenko
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаArtem352
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 ІнформатикаТатьяна Ляш
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактораAllaGureva
 
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.StAlKeRoV
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображенняkristina_chepil
 
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Nikolay Shaygorodskiy
 
Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Nikolay Shaygorodskiy
 
основи комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиоснови комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиЮлія Харчук
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.Sanya Dzhedzhera
 
чабелець олег
чабелець олегчабелець олег
чабелець олегOlegChabelets
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанціяТатьяна Ляш
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.Sanya Dzhedzhera
 

What's hot (19)

комп'ютерна графыка
комп'ютерна графыкакомп'ютерна графыка
комп'ютерна графыка
 
урок 15 поняття графічного редактора
урок 15 поняття графічного редактораурок 15 поняття графічного редактора
урок 15 поняття графічного редактора
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактора
 
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.
Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.
 
Lesson # 2 computer graphics
Lesson # 2 computer graphicsLesson # 2 computer graphics
Lesson # 2 computer graphics
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
 
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
 
Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)Lesson # 2 computer graphics (new version)
Lesson # 2 computer graphics (new version)
 
основи комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиоснови комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графіки
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
чабелець олег
чабелець олегчабелець олег
чабелець олег
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 

Viewers also liked

9 клас тема 1_2_информац. процес, системы. кодирование
9 клас тема  1_2_информац. процес, системы. кодирование9 клас тема  1_2_информац. процес, системы. кодирование
9 клас тема 1_2_информац. процес, системы. кодированиеmrprizrak
 
компвирусы
компвирусыкомпвирусы
компвирусыmrprizrak
 
работа с дисками
работа с дискамиработа с дисками
работа с дискамиmrprizrak
 
9клас тема 1_ 1_информатика.информация объём информ
9клас  тема 1_ 1_информатика.информация объём информ9клас  тема 1_ 1_информатика.информация объём информ
9клас тема 1_ 1_информатика.информация объём информmrprizrak
 
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформаціїурок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформаціїmrprizrak
 
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиурок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиmrprizrak
 

Viewers also liked (6)

9 клас тема 1_2_информац. процес, системы. кодирование
9 клас тема  1_2_информац. процес, системы. кодирование9 клас тема  1_2_информац. процес, системы. кодирование
9 клас тема 1_2_информац. процес, системы. кодирование
 
компвирусы
компвирусыкомпвирусы
компвирусы
 
работа с дисками
работа с дискамиработа с дисками
работа с дисками
 
9клас тема 1_ 1_информатика.информация объём информ
9клас  тема 1_ 1_информатика.информация объём информ9клас  тема 1_ 1_информатика.информация объём информ
9клас тема 1_ 1_информатика.информация объём информ
 
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформаціїурок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
 
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиурок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
 

Similar to урок 2 типи графічних файлів

Растрова графіка
Растрова графікаРастрова графіка
Растрова графікаBorsukova
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графікаanna_popravka12
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниoksanamk
 
що таке компьютерна графіка
що таке компьютерна графікащо таке компьютерна графіка
що таке компьютерна графікаMaryna Zaharova
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниmarunasorokina
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1germion
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графікаYulia_Drobotyuk0503
 
Векторна графіка
Векторна графікаВекторна графіка
Векторна графікаIrina Bodnya
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графікиannaeres
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графікаslavinskiy
 
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"Nuta1910
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаsveta236
 
Презентація по темі компютерна графіка
Презентація по темі компютерна графікаПрезентація по темі компютерна графіка
Презентація по темі компютерна графікаІгор Гурін #Cronprog
 
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)Марина Стешенко
 
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)Марина Стешенко
 

Similar to урок 2 типи графічних файлів (20)

Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
Растрова графіка
Растрова графікаРастрова графіка
Растрова графіка
 
Графіка
ГрафікаГрафіка
Графіка
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графіка
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анни
 
що таке компьютерна графіка
що таке компьютерна графікащо таке компьютерна графіка
що таке компьютерна графіка
 
Kompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анниKompyuternaya grafika- поправки анни
Kompyuternaya grafika- поправки анни
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
Векторна графіка
Векторна графікаВекторна графіка
Векторна графіка
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графіки
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Презентація по темі компютерна графіка
Презентація по темі компютерна графікаПрезентація по темі компютерна графіка
Презентація по темі компютерна графіка
 
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
 
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
графічні зображення в текстовому документі та їхні властивості (1)
 

More from mrprizrak

тема 6 2
тема 6 2тема 6 2
тема 6 2mrprizrak
 
тема 6 1
тема 6 1тема 6 1
тема 6 1mrprizrak
 
комп вирусы
комп вирусыкомп вирусы
комп вирусыmrprizrak
 
тема 2 3.история развития вычислительной техники
тема 2 3.история развития вычислительной техникитема 2 3.история развития вычислительной техники
тема 2 3.история развития вычислительной техникиmrprizrak
 
тема 2 2.техническое обеспечение компьютера
тема 2 2.техническое обеспечение компьютератема 2 2.техническое обеспечение компьютера
тема 2 2.техническое обеспечение компьютераmrprizrak
 
тема 2 1.архитектура компьютера
тема 2 1.архитектура компьютератема 2 1.архитектура компьютера
тема 2 1.архитектура компьютераmrprizrak
 

More from mrprizrak (8)

T 6 4
T 6 4T 6 4
T 6 4
 
T 6 3
T 6 3T 6 3
T 6 3
 
тема 6 2
тема 6 2тема 6 2
тема 6 2
 
тема 6 1
тема 6 1тема 6 1
тема 6 1
 
комп вирусы
комп вирусыкомп вирусы
комп вирусы
 
тема 2 3.история развития вычислительной техники
тема 2 3.история развития вычислительной техникитема 2 3.история развития вычислительной техники
тема 2 3.история развития вычислительной техники
 
тема 2 2.техническое обеспечение компьютера
тема 2 2.техническое обеспечение компьютератема 2 2.техническое обеспечение компьютера
тема 2 2.техническое обеспечение компьютера
 
тема 2 1.архитектура компьютера
тема 2 1.архитектура компьютератема 2 1.архитектура компьютера
тема 2 1.архитектура компьютера
 

урок 2 типи графічних файлів

  • 1. Растрова графіка У растровій графіці зображення складаються з різнокольорових точок (пікселів), які в сукупності формують малюнок. На розмір файла впливають розмір зображення (кількість пікселів по горизонталі та вертикалі) та кількість кольорів. Растрову графіку використовують у розробці електронних (мультимедійних) та поліграфічних видань, оскільки вона дозволяє ефективно і реалістично подати об’єкт. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну, за допомогою комп’ютерних програм. Найчастіше використовують сканування зображень, підготованих художником на папері або фотографії. Останнім часом для введення растрових зображень використовують цифрові фото та відеокамери. Тому, більшість графічних редакторів для роботи з растровими зображеннями орієнтували на обробку зображень. Великі обсяги даних – головна проблема у використанні растрових зображень. Однією з проблем растрової графіки є неможливість деталізації зображення. Збільшуючи зображення побачимо, що пікселі стали більшими.
  • 2. Програми для роботи з растровою графікою: • Adobe Photoshop; • Corel Photo-Paint; • Jasc Software Paint Shop Pro; • Microsoft Photo Drow; • Adobe Photo Deluxe; • Corel Painter; • Paint.
  • 3. ПРИКЛАД ЗОБРАЖЕННЯ ,ЯКИЙ СТВОРЕНИЙ В ГРАФІЧНОМУ РЕДАКТОРІ «Paint»
  • 4. Векторна графіка • Графічні зображення, що створюються у програмах для роботи з векторною графікою, ґрунтуються на математичних описах векторів, а не на описах координат пікселів. Основу таких зображень (криві і прямі лінії) називають векторами. Оскільки під час зображення об’єктів на графічних зображеннях використовують вектори, описані математичними формулами, то окремі елементи зображення, що утворюються такими програмами, можна легко перелічувати, збільшувати або зменшувати без втрати якості зображення. Для переміщення об’єкта на зображенні достатньо перетягнути його мишкою. Комп’ютер автоматично переобчислить розмір і нове місцезнаходження об’єкта зображення. Ідея векторизації зображення полягає в описі елементів зображення за допомогою математичних формул. Зображення розкладаються на прості об’єкти – примітиви. Примітиви створюються на основі ключових точок, що визначаються у вигляді набору чисел. Програма відтворює зображення шляхом ключових точок. • Векторну графіку застосовують у створенні схематичних зображень – в рекламних агенціях, дизайнерських бюро, редакціях для креслень, проектно –конструкторських робіт. Об’єкти векторної графіки зберігаються у пам’яті комп’ютера у вигляді набору параметрів. Для зображення одного об’єкта достатньо 20-30 байтів оперативної пам’яті.
  • 5. Програмами для роботи з векторною графікою: • Corel Draw Grafics; • Suite, Adobe Illustrator; • Macromedia Free Hand.
  • 6. ПРИКЛАД ЗОБРАЖЕННЯ ,ЯКИЙ СТВОРЕНИЙ В ГРАФІЧНОМУ РЕДАКТОРІ « Corel Draw»
  • 7. Типи форматів графічних файлів Формат графічного файла визначає структуру файла і спосіб зберігання даних. Знання файлових форматів і їх можливостей є ознак з ключових чинників під час роботи з підготовки видань, створення зображень для web-сторінок та електронних публікацій, а так і для редагування початкових зображень і за допомогою графічних редакторів з метою поліпшення їх якості.
  • 8. Формати графічних файлів можна поділити на три категорії: • Формати, що зберігають зображення у растровому вигляді (розширення файлів .bmp, .tiff, .pxs, .psd, .jpeg, .png, .gif); • Формати, що зберігають зображення у векторному вигляді (розширення файлів .wmf, .dxf); • Формати універсальні (метафайли), такі, що суміщають вектори і растрове зображення (розширення файлів .eps, .pict, .cdr, .ai).
  • 9. Методика стискання даних у графічних файлах Стискання даних – процес перетворення даних з одного формату в інший. Всі наявні алгоритми стискання можна розбити на два великі класи: • стискання без втрат; • стискання з втратами.
  • 10. Pозмір растрового файла На розмір растрового файла впливає якість малюнка (кількість пікселів по горизонталі та вертикалі) та кількість кольорів. При монохромному зображенні для кожного пікселя виділяється 1 розряд війкового коду – 1 біт (0 або 1). Якщо використовується палітра в 16 кольорів, потрібні 4 розряди для кожного пікселя (0000, 0001, 0010, 0011, 0100.... – 24=16), 256 кольорів – 8 розрядів (байт). 24-розрядна палітра дає змогу використовувати 224=16 млн кольорів, код кожного пікселя при цьому займає 3 байти. При збереженні файлів з типами gіf, jpeg застосовуються спеціальні алгоритми стиснення інформації, які певним чином погіршують якість зображення.